↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


сегодня в 01:47
кукурузник
Ещё можно было бы написать в таком духе что-то небольшое, тоже рассказ про детектива, но расследующего радиационное загрязнение в окрестностях Конкорда. Или даже не про детектива, а про журнашлюху! Там как раз под заправкой Ред Рокет куча радиоактивного дерьма лежит, которое управляющий заправкой в тихую прятал под заправкой и получал премии за утилизацию отходов. А закончить всё это можно было бы отправив журналиста, полезшего в не своё дело, прямиком в Парсонс. А затем бомбы, Джек, переводящий психушку в аварийный режим, безумие, гулификация. Короче можно накрутить.

Вообще в чем Беседка ПО БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ (ребёнок-гуль, изыди, пожалейка) - в наполнении локаций микро-историями и контекстом. Если полазать по тому же Бостону - можно найти много разных приколов и интересных деталей. Жаль только, что весь этот контекст с геймплейной точки зрения бесполезен. Лучше бы в квесты так вложились, ибо в четвёрке из запоминающегося только DLC и Тайна Дома Кэботов.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть