> Частично проблема в том, что сложные финты и движения почти невозможно описать.
Вот возьмём к примеру мой первый фанфик о бое Какаши и Забузы. Я там прочувствовал это на свой шкуре, и очень хорошо.
Там Забуза начинает бой с очень специфичного широкого размаха мечом, в который вкладывает движение всего тела, размах начинается за его спиной, с разворота и с перехватом руками в середине. В видео всё ясно и понятно, хотя детали сразу и не ухватишь.
Я пытался показать этот размах в тексте, и даже считаю, что мне удалось его описать. Но боже, сколько усилий ушло.
И при этом, описание сложное. Пока читатель будет сидеть и пытаться нарисовать в уме 3Д картину движения, весь драйф и динамика боя пропадают нафиг.
Можно было бы просто написать "широкий взмах меча", но это не показывает красоту и отточенность движения тела Забузы, физичность боя, массивность меча. Я поражаюсь, сколько души Кишимото вложил в эти движения.
Так что сложный бой и динамичное описание - несовместимы.
СЧАСТЬЕ ЛЮБВИ:
Я читаю фанфики больше 10 лет. За это время попадались разные истории. Но эта лучше всех. Приятный слог, интересный сюжет. Искренне переживаешь за героев. Каждую главу ждёшь с нетерпением и боишься чт...>>Я читаю фанфики больше 10 лет. За это время попадались разные истории. Но эта лучше всех. Приятный слог, интересный сюжет. Искренне переживаешь за героев. Каждую главу ждёшь с нетерпением и боишься что вдруг будет статус заморожен... Каждый герой имеет свою историю, которая почти всегда идеально обоснована. На мой взгляд этой истории веришь гораздо больше чем канону.