↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


27 декабря в 13:49
> Частично проблема в том, что сложные финты и движения почти невозможно описать.

Вот возьмём к примеру мой первый фанфик о бое Какаши и Забузы. Я там прочувствовал это на свой шкуре, и очень хорошо.
Там Забуза начинает бой с очень специфичного широкого размаха мечом, в который вкладывает движение всего тела, размах начинается за его спиной, с разворота и с перехватом руками в середине. В видео всё ясно и понятно, хотя детали сразу и не ухватишь.
Я пытался показать этот размах в тексте, и даже считаю, что мне удалось его описать. Но боже, сколько усилий ушло.
И при этом, описание сложное. Пока читатель будет сидеть и пытаться нарисовать в уме 3Д картину движения, весь драйф и динамика боя пропадают нафиг.
Можно было бы просто написать "широкий взмах меча", но это не показывает красоту и отточенность движения тела Забузы, физичность боя, массивность меча. Я поражаюсь, сколько души Кишимото вложил в эти движения.

Так что сложный бой и динамичное описание - несовместимы.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть