Думаешь, программировать физику в реальном мире будет скучнее?
Зависит от тебя, конечно. Мне конкретно это было бы очень скучно.
За эти годы так и не появилось нормальных зеркал в играх, нормальной коллизии объектов и ещё много всего, что кажется достаточно простым. Потому что внезапно никакая теоретическая возможность сделать хорошо не достигается при допустимых тратах ресурсов. Хорошая физика волос требует таких расчётов, что она никому в играх не нужна без специальных решений (было что-то там от nvidia). 4к мониторы появились, а внезапно посчитать 4к картинку на каждый кадр требует таких объемов памяти и скоростей, что тоже по факту нет таких решений.
И вот мы в ситуации, когда в теории мы можем запрограммировать, но ресурсов выполнять такую программу - у нас нет. В магии ты это тоже будешь имитировать? Или схалтуришь и на некий "мир" повесишь выполнение, пусть само работает?