|
Матемаг Онлайн
18 января в 16:41
|
|
|
Asteroid
Интернет - это всё это. Говорить об игровом сообществе, но упускать при этом онлайн игры - такое себе. Насколько я помню, ты вообще не уточнял, речь об игровом сообществе или нет, а говорил об интернетах в целом. Что меня и удивило.Значит, ты решил слиться Ошибка довольно очевидная, жаль, что ты её не видишь. Впрочем, я не удивлюсь, если ты вообще, судя по этой ошибке, из числа верующих в инстинктЫ человека, например.Джойстик гораздо удобнее клавы для всех игр, кроме тех, где нужна мышь. Не претендую на истину, потому что джойстик продолжаю считать фигнёй и даже пробовать не буду, на мой взгляд, всё просто:1) Удобство меньше, меньше плавность, точность, меньше степеней свободы (сравниваем не джостик и мышь, а джостик и клавомышь), про позиционирование ты сказал. 2) Зато есть много игр, выходящих для консолей, а к консолям - джойстики, это совместный бизнес производителей игр и производителей консолей. Для ПК такие игры выходят сильно позже - отсюда и постоянная поддержка консолей как игроками, так и игроделами (и спиратить такую игру, подозреваю, намного тяжелее) Легко и удобно нажимать несколько кнопок одновременно - на клавомыше у тебя вся нагрузка ложится на левую руку Вот это ложно, при желании на мышь очень много кнопок добавить, и даже имеющиеся две кнопки плюс колёсико - это фактически 3 + 3 (учитывая возможность нажатие двух кнопок мыши одновременно) кнопки, что ты там говорил, что на джойстике нажимается 2 кнопки сразу каждой рукой? На клавомыши - больше, левой можно три нажимать, а то и четыре, правой - две.В общем, здесь только возможность удобней сидеть имеет какой-то вес, и то спорно, потому что подразумевает или консоль, иди два компьютера - иначе как ты собираешься на диване сидеть и что-то там делать? Супердлинный провод из рабочей комнаты до компа тянуть? И джойстик таким же с компом соединять? Короче, в теории да, но на практике - это скорее к любителям приставок. Т.е. надо ещё и приставку покупать, чтобы нормально джойстиком пользоваться, ага. Оно того не стоит. Потому что это набор примитивных эффектов. Нету ни выстраивания сложной схемы из простых элементов, ни комбинирования, ни разнообразного взаимодействия с миром. Даже механики атакующих заклинаний толком не различаются - это тупо прямой урон, подкрашенный разным цветом, и всё. В Элдене тоже набор примитивных эффектов - и? Мне заходит. Потому что оно вжухает эпично, и оно ощущается магией, а не очередной пушкой.Кстати, если не играл, то лучшая игра про магов - это Магика В коопе она неиграбельна - нужно жить в условной Москве, чтобы был нормальный пинг, я как-то попробовал - нунафиг, по сути, игрок с нормальным пингом всё делал, а я страдал. Так просто она забавная, если мне не изменяет память, но маленькая совсем. Вторая часть запомнилась тем, что я её дропнул, емнип, что-то там с однообразием? Нормальная игра про магов, какими ты их видишь, - это Нойта, но в Нойте другая проблема - там рандомно помирать приедается, нервов не хватает её перепроходить, т.е. игра клёвая, но для людей со стальными нервами, я не такой. Но первый раз умирать от омега-пилы со "странной траекторией полёта" - это, безусловно, классика любого волшебника-экспериментатора:) И да, по сравнению с какой-то там жалкой Магикой, в Нойте можно едва ли не магопрограммированием заняться, емнип, палочку, телепортирующую в параллельный мир, как раз программист выдумывал. |
|