|
Даже не смотря на темные души за спиной я казуал и горжусь этим.
Камон. Никто. Абсолютно никто. Даже разработчики. А уж тем более другие игроки. Не имеют права как либо оскорблять игрока за уровень сложности который он выбирает. Если я захочу хард я или полезу в соответствующие игры или сама повышу уровень сложности. Это прям крик души. Так как подборки типа: "топ игр наказывающих игрока за легкий уровень сложности" это как минимум лицемерие в отношении к тому кто платит за продукт. Или не давайте вообще выбирать сложность или не нойте что кто-то хочет расслабиться на легком уровне. #игры 16 января в 20:45
8 |
|
финикийский_торговец
Ещё из самых поломанных мною игр был Киберпанк, потому что меня до сих пор дико злит, что он был от первого лица. Поэтому там мы с ArtMoney взламывали все валюты нафиг, чтобы ни секунды на гринд не тратить, и просто шли по основным/побочным квестам. |
|
|
Chiarra
а вот парирование - это одна из причин, почему я соулсы за игры не держу, так как они на нем построены Ну неправда же. Я щас в очередной раз переигрываю в Elden Ring кастером (клириком, магом надоело), никаких парирований. Но если бы я вдруг играл варваром с большой дубиной, парирования тоже бы не было. Т.е. как минимум в одном соулслайке парирование - это опциональная и вообще не всюду работающая техника (удачи парировать драконов). |
|
|
Матемаг
Окей, перефразирую. Парирование - это только одна из проблем моей нелюбви к соулсам. Основная причина - это отсутствие сюжета. Потому что лор, раскиданный по рандомный запискам или описаниям на броне - это не сюжет, который нужно собирать по крупицам, а фигня. Я пробовала начинать и Dark Souls 3, и Bloodborne, и Lies of P. Ну, не нравится, и все тут. Графика слишком HDR-ная и режет глаза (я под этим подразумеваю такой яркий белый в любом отблеске воды, что глазам больно), физика персонажа очень дерганая и противная. Так ещё и когда ты начинаешь игру - Ты не понимаешь, а зачем ты куда-то идёшь и что-то делаешь. В этом плане, Lies of P какую-то хотя бы завязку давала (но и то, продолжение крупицы сюжета после первого босса, которого я не была в настроении задрачивать несколько раз, потому что игра не зацепила), в остальных же вообще мрак. |
|
|
Chiarra, ни играл ни в один из перечисленных, тут уж хз, может, там и правда такие проблемы. Во что играл (во что - сказал), там я засилие белого я только в одном месте видел - в, блин, горах. Да и то несильно ярко? И цвета норм, а отблесков воды... хз, никогда не обращал внимания.
Показать полностью
физика персонажа очень дерганая и противная Где играл - мне было норм, тут даже не знаю, меня больше бесит, что одежда между собой не согласована текстурой, т.е. часто посох или капюшон какой протаивает сквозь броню, прям неприятно видеть. Ну и самой одежды сейчас кажется что маловато, хочецца больше поодевать свою волшебницу/клирика в красиво-модное платьюшко/доспех.В этом плане, Lies of P какую-то хотя бы завязку давала В Элдене, говорят, сюжета в начале даётся больше, чем во всех Dark Souls сразу:) Но да, это игры не о сюжете, т.ч. вопрос вкусовщины. И зачастую надо лезть в вики, чтобы понять, что дальше надо делать в той или иной сюжетной линии, хех. И ВДРУГ выяснить, что заходить на локацию X было плохой идеей, потому что теперь сюжетная линия Y зафейлена с концами. С другой стороны, не знаю, может, в других соулсах оно не так смотрится, но в Элдене открытый мир? Типа, нормально для открытого мира, что нет особого сюжета, только финальная цель - добраться до Z и сделать F, чтобы завершить игру. А так бегаешь, локации красивые (правда, не всем всё нравится, но мне атмосферой прям заходит), попутно огребаешь от мимопроходящей собаки (или птицы... птицы - зло!), находишь чего интересного и т.п. Ну это в первом прохождении, по крайней мере, сейчас просто фаново катаюсь, рандомно чищу локации, весело? А тебе, похоже, нужно чисто сюжет сюжетович, ничего не по сюжету делать не надо и т.п.? Например, какой-нибудь Скайрим, где сюжета тоже не так много, как исследований мира, не заходит так же, как и соулсы, я угадал? |
|
|
Chiarra
щё из самых поломанных мною игр был Киберпанк, потому что меня до сих пор дико злит, что он был от первого лица. Поэтому там мы с ArtMoney взламывали все валюты нафиг, чтобы ни секунды на гринд не тратить, и просто шли по основным/побочным квестам. Первое лицо там в силу встроенности интерфейса в сюжет и мир кажется не багом а фичей. Фичей прикольной, мне вот понравилось.Денег не хватало только купить сразу всё что захочется, но по ходу сюжета и побочных квестов (хороших) набралось достаточно. Но я не торопился тогда никуда. Сама идея что сразу всего чего хочется не купишь, надо выбирать, есть во многих играх и в некоторых пределах она помогает погружению. 1 |
|
|
Asteroid Онлайн
|
|
|
Hasse
каких пор игра в соло-игру стала выходом на поле и вступлением в придуманные соревнования =_=" С тех пор, когда обезьяна слезла с дерева. Нет никаких придуманных соревнований, люди просто сравнивают всех. И к неумехам относятся сам понимаешь как.(с каких пор факт выхода в интернет стал вступлением в соревнование) Ну то есть. Существуют, например, люди, соревнующиеся, кто быстрее и/или наиболее упоротым способом пройдет соулслайки. Но не всем игрокам в соулсы это интересно. Они просто проходят игру и ни с кем не соревнуются. И это не делает их менее нормальными игроками. Менее нормальными - нет, менее уважаемыми - да. Быть лузером - это нормально. |
|
|
Asteroid Онлайн
|
|
|
Матемаг
Лолшто? (1) О, ты как и Джиннн - не знаешь, что многие люди сидят не под своим полом? На фанфиксе куча мужских ников на самом деле гендербендер, а в играх часто наоборот.Лолшто? (2) А что не так? |
|
|
Asteroid Онлайн
|
|
|
Chiarra
Я могу в уклонение - там всегда более лайтовые тайминги, а вот парирование - это одна из причин, почему я соулсы за игры не держу, так как они на нем построены. Ну так парирование и должно быть более сложным.Другое дело, что я ненавижу соулсы из-за ебанутых (тут без мата никак) таймингов атак, когда противник замерзает на хрен знает сколько секунд, а потом молниеносно лупит. Бесит неимоверно. Поэтому я в соулсы никогда не играл. |
|
|
Asteroid Онлайн
|
|
|
Матемаг
Ахахах, это настолько брошенная в лицо манипуляция, что становится понятно: Астероид про отыгрывает тролля в этом треде. Я называю это "быть адвокатом дьявола". )))Вообще, мне пофиг на казуалов, но почему кто-то может их неуважать мне понятно. правда, не всем всё нравится, но мне атмосферой прям заходит) Атмосфера там офигенная. Что есть, то есть. |
|
|
Asteroid
О, ты как и Джиннн - не знаешь, что многие люди сидят не под своим полом? На фанфиксе куча мужских ников на самом деле гендербендер, а в играх часто наоборот. Спасибо, Капитан. Речь о том, что "по умолчанию это мужик". Что за бред?А что не так? Догадайся с трёх раз? Хотя не вижу смысла, я же написал, ты с высокой вероятностью именно в этом треде троллишь, не буду портить удовольствие. |
|
|
BrightOne
Еще раз прошу прекратить политику и оскорблять и друг друга. Кидать жалобу мне лень, но могу. Тролля лучше игнорить. А политику оставить для соответствующих обсуждений |
|
|
Asteroid
Пожалуйста прекратите троллить человека для того чтобы распалить политический конфликт. Или лезьте в соответствующие чаты. |
|
|
Asteroid Онлайн
|
|
|
Матемаг
Спасибо, Капитан. Речь о том, что "по умолчанию это мужик". Что за бред? С чего это бред? Это база. В онлайн игры не играл что ли? Там тянок нет - все переодетые мужики.А мы ведь тут игровое сообщество обсуждаем. Догадайся с трёх раз? Если бы я знал, я бы не спрашивал. ))) |
|
|
Asteroid Онлайн
|
|
|
Maik_lzez
Пожалуйста прекратите троллить человека для того чтобы распалить политический конфликт. Эм, это я его троллю? Сиросли? Этот чел желает мне и тебе (если ты русская) смерти. Он радовался террористическим взрывам в которых гибли мирные россияне. Но я его троллю вопросом, почему он не в окопе? Хотя когда началось СВО он прям рвался с оружием в руках отстаивать незалежность. Рвался-рвался, а до военкомата так и не дошел.Более того, не я первый тут к нему обратился. И ведь я даже не оскорбляю его в отличии от его коммента ко мне. Так что это я тут жертва, которая отвечает на агрессию, причём, исключительно вежливо. |
|
|
Asteroid
Обсуждайте политику и личное в ЛИЧКЕ. Мне безумно лень разбираться кто первый начал. Будьте мудрее и не продолжайте с ним конфликт. Иногда игнор - лучшая стратегия. |
|
|
Делаю последнее китайское предупреждение. Если конфликт и взаимные оскорбления продолжаться - накатаю жалобу админам сайта.
|
|
|
Матемаг
Показать полностью
Во что играл (во что - сказал), там я засилие белого я только в одном месте видел - в, блин, горах. Да и то несильно ярко? И цвета норм, а отблесков воды... хз, никогда не обращал внимания. В соулсах чаще всего цветовая гамма - это оттенки серого, коричневого и зелёного, на чем фоне контрастность белого бьёт по глазам. Все цвета грязные, и зачастую есть ощущение, что играешь в ч/б.Как пример, о чем я говорю: ну, ч/б же: ![]() А тут болото: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ3-0zAq3Lmt2TQvYj6B1gwp2PX_2WEqs7fzQ&usqp=CAU И снова серо-коричневая гамма, которую взгляд не читает нормально: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTbQvMrGdwpu5o5VXkhdwOSo5DP8woBAoZRUg&usqp=CAU Где играл - мне было норм, тут даже не знаю, меня больше бесит, что одежда между собой не согласована текстурой, т.е. часто посох или капюшон какой протаивает сквозь броню, прям неприятно видеть. Ну и самой одежды сейчас кажется что маловато, хочецца больше поодевать свою волшебницу/клирика в красиво-модное платьюшко/доспех. Про броню в соулсах я вообще молчу, там это крайне унылое явление, даже если по скринам смотреть эндгейм.А про физику - я хочу, условно, наклоняясь джойстик чуть-чуть, чтобы мой персонаж начинал просто идти медленно, как в каком-нибудь Ведьмаке. А получаю на малейший наклон - рывок, словно он мчится на всех парах. А отпускаешь - тут же стойка с колом в жопе. Ну, фу, блин, не делать плавных переходов в анимации. А тебе, похоже, нужно чисто сюжет сюжетович, ничего не по сюжету делать не надо и т.п.? Например, какой-нибудь Скайрим, где сюжета тоже не так много, как исследований мира, не заходит так же, как и соулсы, я угадал? Не угадал.) я игры часто на 100% вычищаю, залезая в каждый угол и делая даже задроченные ачивы, но для этого мне должен нравиться мир, сюжет, графика и геймплей. Я люблю открытый мир, тот же Horizon излазила обе игры вдоль и поперёк - это вообще моя любимая игра, наверное. Ведьмак два или три раза проходила, каждый раз обнаруживая ещё квесты, которые я при первом прохождении скинула случайно. God of War ребутнутый считаю шикарным. Более линейные Last of Us тоже огонь. Та же Экспедиция, что сюжетно, что миром, что геймплеем (после того как я чуть понерфила себе бои, не ломая все остальное) очень зашла - билжы собирать прикольно, всех боссов на карте вынесла, даже необязательных. Только на жестральские пляжи забила - никаких нервов не хватит.А Скайрим, кстати, не люблю, но, опять же, из-за графики и цветовой гаммы. Смотри все выше о соулсах - к нему применимо. |
|
|
финикийский_торговец
Показать полностью
Chiarra Так про квесты я не говорю ничего - Киберпанк в этом плане очень крутой, спору нет. Но мы сюжетные игры проходим с мужем вместе, играя по очереди, и наблюдать за игрой от первого лица, когда не ты контролируешь камеру - укачивает. Так что это сильно подпортило впечатление.Первое лицо там в силу встроенности интерфейса в сюжет и мир кажется не багом а фичей. Фичей прикольной, мне вот понравилось. Денег не хватало только купить сразу всё что захочется, но по ходу сюжета и побочных квестов (хороших) набралось достаточно. Но я не торопился тогда никуда. Сама идея что сразу всего чего хочется не купишь, надо выбирать, есть во многих играх и в некоторых пределах она помогает погружению. Плюс, мне, наоборот, вид от первого лица даёт меньше погружения, потому что я не вижу своего персонажа, и не испытываю к нему сильной эмоциональной привязки. А взламывали мы только валюту на покупку имплантов, половиной из которых даже не пользовались, потому что было душно играть от стелса - мы всегда народом перли, устраивал массовые замесы-перестрелки |
|