|
22 января в 18:55
|
|
|
Матемаг
Я концовку обновил. Прочти коммент выше. И да, ты говоришь о реиспользовании элементов. Я за подобное товарища Нейтака иногда журю. У него как-то в одной главе пол главы было посвящено описанию магического биоценоза волшебного леса и его экологии. Чтобы главный герой просто прошел через этот лес, и больше никогда туда не возвращался. Причём, взаимодействие было почти что "мы прошли через лес". ))) Чаша Галадриэль - ну это же Толкиен, мы его не за логичность любим. Он создал атмосферу. А так, если уж вспоминать, то орлов. )) Но заметь, главная часть у Толкиена выстроена правильно. Основное ожидание читателя крутится вокруг кольца и миссии Фродо. Та же чаша Галадриэль здесь побоку, и не важна. Даже то, что Фродо спасли орлы, по большому счёту не важно, поскольку не относится к ядру истории. Вот если бы они ему вдруг помогли принести кольцо к вулкану на финальном этапе - это бы убило историю. Путешествие - это тонкое дело. Но в любой истории, если это не крэк-треш комедия, должна быть мера предсказуемости. Когда Фродо и Сэм покидают группу, это создаёт атмосферу опасности, в которой и происходит остальное путешествие. И наоборот, пока они путешествуют в группе, у них есть защита. Да, может быть страшно, как в Мории, но рядом есть Гендальф и остальные. И эти ожидания срабатывают, когда Гендальф останавливает Балрога. Понимаешь, да? Элементы можно вводить разные, но они должны соответствовать ожиданию. Этим история отличается от реала, где часто происходит смена жанра. В этом плане туман сюжета в историях путешествий действительно часто выплёвывает одноразовые элементы, но они подчиняются метазакономерностям. Так что в некотором смысле они не совсем сами по себе. |
|