|
onixx Онлайн
11 февраля в 15:42
|
|
|
Asteroid
Это построение от обратного: просто берём и назначаем, например, что юнит с каждым уровнем получает +100 хп, + 10 урона, и +1 брони. Но правильная формула по идее позволяет быстро посчитать силу юнита с произвольными характеристиками. Наоборот же толково. Если считать уровень как функцию от параметров юнита. Как раз хп, среднего дпс и чего угодно ещё. В этот же котёл закинуть коэффициенты при каждом аргументе и свободный член на авторскую корректировку получившегося Юпд: имхо, всё еще хуже, чем балансить систему ручками, но хотя бы что-то |
|