Формулу, которая будет рассчитывать Уровень, чётко коррелирующий с силой юнита. Чтобы между каким-нибудь 23 и 21 уровнями была та же разница, что и между 43 и 41 уровнями. И всё в таком духе.
Это что-то отвратительное. Крыса 23 уровня не будет равна воину 23 уровня или там некроманту 23 уровня.
А ещё персонаж встретивший врага 21 уровня будет иметь одни возможности, а встретивший 43 - другие. И ощущения у него всё равно в итоге будут отличаться. Т.е. "той же разницы" на уровне опыта игрока точно не выйдет.