|
сегодня в 12:26
|
|
|
ИзУмРуДнАя ФеЯчКа
А мы говорим про стратегическую мобильность, а не тактическую, все-таки. Не про "аппарацию в бою", а про "собрать команду волшебников и свалиться на голову врагу". Marlagram 1-4, 8, 9. - разумеется, но не очень релевантно в рамках конкретных Первой и Второй Магической. 5. Логично, одна из причин, по которым PoI вроде Хогвартса или дома на Гриммо настолько важны. Но большинство волшебников живет не в таких локациях. 6. Но в таком случае и Пожиратели могут заблокировать аппарацию, сделав "альфа-страйк" - телепортируется команда боевиков, блокирует телепортацию, получается локальный перевес в силах, вырезается семья волшебников, повторить. 7. Логично, но тогда это еще больше напоминает бесконечные салочки. С другой стороны, ты меня натолкнул на хорошую мысль. Что, если блокировать аппарацию, отслеживать направление чужой аппарации и так далее невозможно, если ты сам недавно аппарировал? В такой ситуации обычная, не-телепортационная мобильность вроде метел внезапно получает огромное значение. Грубо говоря, волшебник после аппарации постоянно "ловит помехи". Эти помехи мешают сенсорике (отследить чужую аппарацию) и тонкому воздействию на метрику пространства (заблокировать аппарацию в некотором радиусе). Соответственно, тем же абстрактным Пожирателям выгоднее прилететь на метлах к дому, наложить анти-аппарационные чары и не дать всем сбежать, чем телепортироваться и рисковать, что кто-то из взрослых волшебников аппарирует для побега. Кстати, в каноне были случаи нескольких аппараций одного и того же человека за небольшой период времени? Если нет, то это вообще прекрасно, считаем, что "помехи" мешают повторной аппарации тоже. |
|