Признать, что управление там гов... весьма специфическое, ты можешь свалиться с любого утеса, а также никто не скажет тебе куда идти, а нужный проход может быть буквально узкой щелью между двумя стенами или деталью локацию, которую ты никогда не посчитал бы интерактивной, а то и вовсе думал бы, что это текстура без коллизии.
Не стоит во всяких интересных орденах и прочих странных функциях усложнять себе игру. А также гайды и долгий последовательный фарм на противниках не боссах - это не стыдно. Ну ещё учиться делать пресловутые перекаты и перед началом игры стоит брать отмычку.
А также принять и отпустить тот факт, что окно "вы умерли" и костер придется видеть чаще, чем хоть какое-то заметное продвижение по игре.