↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


сегодня в 18:14
Asteroid

В пятой части как раз отошли от жёсткой структуры, вместо этого сделали обобщённое поле битвы по зонам (центр, левый и правый фланги), в каждой зоне есть пассивная (запас) и активная (фронт) линии, отряды изначально размещаются в запасе, потом в каждой фазе боя каждый отряд кидает кубики на инициативу + мораль (порядок вступления в бой / подкрепления на фронте) и цель (вражеский отряд, который он атакует). Построения и позиционирования никакого нет, все отряды сидят в своей зоне "кучей" и пробрасываются туда-обратно по рандому, исход зависит меньше от композиции армии и места битвы, и сильно больше от индивидуальных параметров отрядов и полководца.

Собственно, поэтому механика сражений в пятёрке считается проработанной (пока что) сильно слабее по сравнению со стандартами серии.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть