↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


7 июня в 16:45
ReznoVV
Как по мне, договоры с демоническими сущностями выглядят куда менее симпатично, чем сколь угодно харизматичный повешенный алкоголик, так что считаю именно эту концовку хорошей.
Да, я соглашусь (если конечно правильно вас поняла сейчас), что концовка с повешенным Бароном кажется основной, тем, что придумывали в первую очередь, тогда как альтернатива считывается скорее как необязательный after thought. Меня в этом контексте поразило именно то, что к повешению Барона привело спасение детей из всех возможных опций.
Вы ж на актуальной версии играете?
Да, у меня Стимовская версия, обновлённая до последней версии. Вообще три игры купили изначально моей старшей сестре, уже не помню, насколько давно, но довольно таки давно (как минимум, точно до 2021 года, например, может году в 18-19), поэтому я успела в своё время потрогать и более старые версии. Возможно фрустрация на местный травёрсинг связана с воспоминаниями об этой, более несовершенной итерации.
Следует учитывать, что массовый западный игрок познакомился с серией со второй части, а широко полюбил – с третьей. Что книжная первооснова, что первая игра в англоязычном мире и близко не пользуется такой популярностью, как "Дикая охота".
И это очень печально, потому что книги, по моим впечатлениям, местами гораздо глубже и проработаннее по части неоднозначности мира, морали, чем игры. Мне особенно нравятся первые две части, сборники коротких рассказов, хотя и в пенталогии хватает блестящих моментов.
А без книжной предыстории образ Цири из третьей части гораздо ближе к классической "принцессе в беде", чем он есть в оригинале.
Игры в целом многое упростили, в частности во многих квестах проглядывают ценности создателей, которые явно ближе к современной реальности, чем идеи, закладываемые Сапковским, и на мой взгляд, гораздо наивнее. Это я ещё до местной трактовки Дийкстры не добралась, слышала, что ему с сюжетом здесь особо не повезло.
На волне нездорового феминизма последних лет игровое сообщество начинает видеть в женщинах-главных героинях потакание этому тренду даже там, где его и близко нет.
Это безусловно справедливо, но до какого же абсурда порой доходит всё-таки. Меня особенно удивляют люди, рассказывающие про игры, якобы намеренно уродующие женских персонажей.

А потом в доказательство они приводят образы типа Джин Грей из недавнего шоукейса геймплея Росомахи, которая... ну типа вполне себе конвенционально красиво выглядит, откуда возмущения вылезли вообще, я не понимаю.

Да и наездов на внешность Цири из трейлеров четвёртого Ведьмака тоже.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть