Насаледие первых action-RPG а-ля Gothic из начала нулевых. CDPR поначалу во многом походили на классический немецкий подход к геймдеву, со всей его спецификой, скажем так. Красиво стилизованные, но не слишком функциональные интерфейсные элементы – тоже из этой оперы.
структура сюжета так и так остаётся неизменной
Так в этом и фишка – показать один и тот же конфликт с противоположных сторон.
хотя действия Геральта никак не могли на это повлиять
Почему? Трисс связывается по мегаскопу с тем, с кем до этого связывалась Шеала, которая вполне естественно меняет свои решения в зависимости от (не)поимки Иорвета. Видимо, новости о поимке Иорвета заставили Шеалу сомневаться в планах Филиппы насчёт Саскии, вот она и решила "позвонить" Детмольду. В противном случае всё идёт по плану чародеек, и Шеала связывается с Филиппой.