|
вчера в 18:49
|
|
|
Samus2001
Знаете, в играх бывает лудонарративный диссонанс- например сюжет говорит вам, что над кого-то скорей спасать, но у вас есть возможность бродить по огромному свободному миру. Или вам описывают, что кругом нищета и все косые, кривые, больные- а модельки НПС обычного роста, и нет никого убогого. А бывает такое. что по логике и по внутренним заявлениям, враги сильны и опасны ( штурмовики это илита имперской армии, они спецназ, они нужны чтобы всяких опасных смутьянов побеждать), но их укладывают пачками, легко и просто. Тут кстати задачка для оператора. постановщика, актеров и каскадеров. Потому что скажем Индиана Джонс с культистами и нацистами дрался, но они не смотрелись легкими врагами. Или Крепкий орешек, первый,втрой и третий - там хоть и Брюс, но враги серьезные. 1 |
|