|
Грызун Онлайн
сегодня в 21:18
|
|
|
Asteroid
Увы. Я из тех "душных" людей, что считают, будто магия должна подчиняться законам сохранения энергии. Так что никаких вечных двигателей с зомби внутри - за всё придётся заплатить маной. Так что с этой точки зрения зомби - это мановый двигатель. Притом, не факт, что самый энергоэффективный. А ведь ещё есть вопросы износа движущихся частей... Вы смотрите на это не в сравнении с двс, а в сравнении с лошадью. Некрос пришел, пальцами щелкнул -- "шагать вперед".И оно без участия человека крутит водное колесо. Фуража не надо, заболеть не может, спать не спит. Вполне возможно, что некрос может держать три колеса, а потом надорвется по пределу манапроводимости и/или под угрозой магического истощения. Или что он может держать три колеса, только если медитирует на кладбище. Но, блин, методы заготовки зомбей в средевековом магическом мире могут быть поэффективнее методов заготовки угля. И с логистикой опят же возиться не надо -- умирающих везде хватает. Плюс с законами сохранения энергии можно договориться -- если "некроэнергия"/"энеригия смерти" и тд традиционно никем и нигде не используется, то способы её хоть как-то припахать к делу -- будут продвигать вперед и давать некое преимущество. То есть если в сеттинге есть некроэнергия, то двигатель на ней (с зомбями или без зомбей) -- тоже будет скорее всего. И, если мы говорим об некромагических армиях -- проблем с энергией нет, она доступна, обильна и освоена. (тем более -- про некротизацию всего населения целиком!) То, что может собрать рабочую армию (хотя бы по средневековым меркам армию!) -- однозначно справится с водяными колесами и пахотьбой. (То же и про износ -- если зомбак после одного дня пешего марша разваливается -- это не элемент армии. Если хотя бы месяца два шагает и потом боеспособен -- он и в колесо годится) 1 |
|