Tiffany
0 0 0 Фандом: Время Приключений с Финном и Джейком
Тиффани одержим идеей стать лучшим другом Джейка. Он яростно дрался с Финном и убежал в слезах, когда Финн плюнул на него. Он поклялся, что Джейк будет его лучшим другом. Также он входит в старую банду Джейка и надеется, что Джейк вернется.
Shelby
0 0 0 Фандом: Время Приключений с Финном и Джейком
Говорящий червячок, который живёт в альте Джейка. Когда Джейку становится трудно, он обращается к нему за дельным советом.
Ash
0 1 0 Фандом: Время Приключений с Финном и Джейком
Бессмертный бывший парень Марселин. Марселин рассталась с ним , потому что он продал Хамбо, ее любимого плюшевого мишку , чтобы получить взамен новую ветку вишни.
Hambo
0 0 0 Фандом: Время Приключений с Финном и Джейком
Детская, любимая плюшевая игрушка Марселины. Саймон Петриков подарил её ей, найдя в магазине игрушек во время Войны Грибов.
Susan Strong
0 0 0 Фандом: Время Приключений с Финном и Джейком
Сильная Сьюзан ведет подземную жизнь вместе с ее племенем чиловеков, которых ранее она вела в атаку на Конфетное Королевство. До встречи с Финном и Джейком она не умела говорить по-английски и боялась многих вещей, даже травы, однако, благодаря Финну и Джейку, она быстро исправилась и передала все свои знания своему племени. Возможно, она является человеком, как и Финн.
Vault Dweller
0 4 1 Фандом: Fallout
Главный персонаж игры Fallout, известен(на) тем, что уничтожил(а) место создания армии супермутантов и главу их сил — Создателя, тем самым повлияв на ход большинства событий в мире Fallout.
Chosen One
0 0 0 Фандом: Fallout
Главный герой игры Fallout 2, внук (или внучка) Выходца из Убежища.
Katja
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout, молодая женщина-активистка организации «Последователи Апокалипсиса» и возможный напарник протагониста.
Tycho
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout, пустынный следопыт, возможный напарник протагониста.
Тихо можно встретить в баре Джанктауна. Он не является местным жителем и говорит, что пришёл с востока, «из мест, которые ранее называли Невада». Его дедушка был следопытом, а потом научил своего сына всему, что знал сам. Тот передал опыт своему сыну — так Тихо получил знания, необходимые для выживания в Пустоши.
K-9
0 0 0 Фандом: Fallout
Киберпёс в Fallout 2 и возможный напарник протагониста.
К-9 — уникальное существо, кибер-собака. Злобный доктор Шребер издевался над ней, за что К-9 его недолюбливает. К-9 достаточно бронирована, её можно лечить стимуляторами, она наносит значительный урон в ближнем бою и часто сбивает с ног врагов.
Vic
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста.
Вик — торговец и караванщик, привозивший в Арройо различные безделушки, в том числе и фляжки Убежища. Присоединившись, будет постоянно называть героя «Босс», в крайнем случае — «Шеф». У него есть дочь в Городе Убежища — вся в отца, сварливая, но на самом деле довольно милая заведующая ремонтной мастерской.
Goris
0 1 0 Фандом: Fallout
Уникальное существо, персонаж Fallout 2, разумный коготь смерти серой масти, возможный напарник протагониста.
Горис с большим любопытством изучает внешний мир. Он научился не выделяться среди людей, нося на себе мантию, которая целиком закрывает его тело.
Sole Survivor
0 13 3 Фандом: Fallout
Главный персонаж игры Fallout 4.
Имя по умолчанию — Нейт или Нора.
В зависимости от выбранного игроком пола персонажа, это может быть либо ветеран военных действий в отставке, служивший во 2-м батальоне 108-го пехотного полка армии США, либо адвокат с дипломом юриста.
Davin
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста.
Дэвин — сын Гришэма, владельца скотобойни в Модоке. Может быть присоединён к команде Избранного после «добровольно-принудительной» свадьбы независимо от пола Избранного. Из отряда удаляется только после собственной смерти, развода в Нью-Рино, продажи в рабство или во время экспериментов на военной базе Сьерра.
Miria
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста.
Мария — дочь Гришэма, владельца скотобойни в Модоке. Может быть присоединёна к команде Избранного после «добровольно-принудительной» свадьбы независимо от пола Избранного. Из отряда удаляется только после собственной смерти, развода в Нью-Рино, или продажи в рабство.
Lenny
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout 2, старый гуль, возможный напарник протагониста.
Живой свидетель похождений дедушки Избранного в Некрополе. Тогда он побоялся к нему присоединиться, но если узнает, что Избранный — его потомок, то с радостью предложит свои услуги — другого подобного шанса ему может и не представиться. Единственный доктор, желающий примкнуть к Избранному.
Marcus
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout 2, супермутант, возможный напарник протагониста, один из основателей и шериф Брокен Хиллс, один из основателей поселения супермутантов на горе Блэк, основатель и мэр Джейкобстауна (Fallout: New Vegas).
Myron
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста.
Одарённый химик-самоучка из Нью-Рино, создавший по заказу семьи Мордино уникальный наркотик винт. Майрону от семнадцати до двадцати лет. Он может изготавливать медицинские препараты. Существенные недостатки Майрона — его полная непригодность в бою и назойливое подчёркивание важности своей персоны. Может быть важен для прохождения квеста по получению противоядия от винта (если у Избранного слабый навык «Доктор»).
Robodog
0 0 0 Фандом: Fallout
Уникальное существо Fallout 2, вид киберпса, возможный напарник протагониста. Робопёс (Cyberhound Mk II personal security model) был привезён в НКР доктором Генри с платформы Анклава.