Daniel Matthews
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила II, V
Сын Эрика Мэтьюза. Мелкий воришка, которого отец постоянно вытаскивал из передряг. Был вовлечён в Игру в доме, где из вентиляции выделялся ядовитый газ, окружённый преступниками, которых его отец отправил за решётку. По замыслу Пилы Дэниэл не должен был погибнуть.
Daniel Rigg
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила II, III, IV, V
Командир спецназа. Спустя полгода с момента исчезновения Эрика Мэтьюза Ригг находит тело Керри и сам оказывается втянут в Игру. Чтобы найти Эрика, он должен научиться спасать жизни так, как спасает Пила ¬— то есть дать жертве самой себя спасти.
Xavier Chavez
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила II, III, 3D
Был одним из участников Игры в доме, где из вентиляции выделялся ядовитый газ. Ксавьер наркодилер, поступающий в ходе испытаний по звериным инстинктам. Именно он догадался, как открыть сейф с антидотом — нужно поставить вместе цифры, написанные у каждого игрока на шее сзади. Срезал кусок кожи со своей шеи, чтобы узнать свой номер.
Laura Hunter
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила II
Была одной из участников Игры в доме, где из вентиляции выделялся ядовитый газ. Лаура была клептоманкой, которую однажды посадил в тюрьму Эрик Мэтьюз. Из всех игроков она наиболее уязвима к ядовитому газу.
Michael Marks
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила II, IV, 3D
Осведомитель Эрика Мэтьюза. Его Игра заключалась в том, чтобы освободиться от пружинного механизма, «Маски смерти», закреплённой на его шее. Ему была дана одна минута, чтобы достать ключ, вшитый в его правый глаз.
Obi Tate
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила II, III, V и Saw: The Video Game
Был одним из участников Игры в доме, где из вентиляции выделялся ядовитый газ. Оби помогал Джону Крамеру похищать людей для участия в Игре. Впоследствии он был вынужден сыграть сам. Его также можно увидеть в третьей части во время галлюцинаций Джона.
Addison Corday
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила II, IV
Была одним из участников Игры в доме, где из вентиляции выделялся ядовитый газ. Эрик Мэтьюз подставил и посадил её за проституцию. Увидев фотографию Эрика и Дэниэла Мэтьюза, уходит и ищет свой способ выбраться. Найдя комнату, где висит ящик с антидотом, она просовывает внутрь обе руки, но вытащить их уже не может.
Eric Matthews
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила II, III, IV, V
Типичный «продажный полицейский», способный подставить, выстрелить в безоружного или сфабриковать улики. У него есть сын Дэниэл, мелкий воришка, и Эрику приходится его выручать. Эрик находит убежище Пилы, но арестовать его не может, так как тот сообщает, что Дэниэл вовлечён в игру с преступниками, которых Мэтьюз в своё время подставил.
Danica Scott
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила III
Единственная свидетельница гибели сына Джеффа, которая могла помочь привлечь к ответственности виновного водителя, но скрылась с места преступления. Джефф нашёл её обнажённой в морозильной камере и должен был либо оставить её умирать, либо простить и спасти.
Halden
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила III
Судья, давший водителю, который сбил сына Джеффа, всего полгода. Чтобы освободить судью, Джеффу нужно сжечь вещи своего покойного сына, и тогда он получил бы ключ. Халден пытается убедить его прекратить мстить, утверждая, что иначе тот сам станет убийцей.
Ivan Landsness
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила IV
Насильник, трижды сидевший в тюрьме. По наводке Пилы детектив Ригг нашёл Айвена и заставил того под угрозой расправы пристегнуть самого себя к кровати. Ловушкой Айвена были две кнопки, при нажатии которых он должен был выколоть себе глаза, чтобы освободиться.
Art Blank
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила IV, V
Адвокат Джона Крамера, работавший с ним в строительной компании. Был вовлечён в Игру, потому что помогал виновным выходить на свободу. Арт был прикован цепью к аппарату, наматывавшему цепь на катушку, а освободиться от цепи можно было, сняв ключ с сокамерника. Арту, которому зашили рот, пришлось убить Тревора, которому зашили глаза.
Brenda
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила IV
Сутенёрша, испытание которой проходило в доме Ригга. Детектив должен был увидеть, что Бренда — преступница, которую не надо спасать, однако Ригг был вынужден вытащить её из ловушки, затягивавшей её волосы и снимавшей с неё скальп.
Adam Heffner
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила IV, VI, 3D
Опытный патологоанатом, проводивший вскрытие Джона Крамера. Именно Хеффнер сообщил агентам Перес, Эриксону и Хоффману, что ловушку Сета Бакстера создал не Пила.
Cecil Adams
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила IV, VI
Пациент наркологической клиники, в которой работала Джилл. Однажды попросил Джилл якобы достать забытый им пиджак, хотя на самом деле искал наркотики для себя и Аманды Янг. Сесил случайно придавил живот Джилл, которая была на седьмом месяце беременности, и ребёнок погиб.
Dan Erickson
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила V, VI
Начальник офиса, в котором работает агент Страм. После того, как Страм, попав в Игру, проткнул себе горло ручкой, чтобы выжить, Эриксон временно отстранил его от дела и сам занялся расследованием.
Luba Gibbs
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила V
Сотрудница городской администрации, коррупционер, который в обмен на взятки выдавала разрешение на строительство. В составе «пятёрки смертников» участвовала в Игре Пилы.
Mallick
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила V, VI
Наркоман и сын богатого человека. Поджёг заброшенное здание и получил унцию героина от дилера, однако во время пожара погибли восемь человек. Маллик, несмотря на освобождение от правосудия благодаря помощи отца, страдал от угрызений совести. В составе «пятёрки смертников» участвовал в Игре Пилы.
Seth Baxter
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила V, 3D
Бойфренд сестры Марка Хоффмана, убивший её и получивший всего пять лет тюрьмы вместо пожизненного заключения. После амнистии оказался на свободе. Был похищен Хоффманом. Игра Сета заключалась в том, чтобы, раздробив себе руки, освободиться из-под острого опускающегося маятника.
Charles
0 0 0 Фандом: Пила

Появление: Пила V
Журналист, писавший статью о действиях Маллика. В составе «пятёрки смертников» участвовал в Игре Пилы. Пытался предупредить других игроков о том, как нужно себя вести.