↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 72 635 персонажей

Мистер Энтони ДеМартино

Mr. Anthony DeMartino

2 0 0 Фандом: Дарья

Учитель истории. В начале сериала он явно разочарован в своей профессии. Его характерной чертой является привычка выкрикивать каждое 4-е или 5-е слово в фразе, после чего его правый глаз опасно увеличивается в размерах. Гнев мистера ДеМартино представляет собой характерный пример едкого юмора, столь свойственного Дарье Моргендорффер, а сам мистер ДеМартино — один из любимых персонажей среди поклонников сериала.

Мадам Жири

Madame Giry

2 3 0 Фандом: Призрак Оперы

Билетерша, которая активно сотрудничала с Эриком. В фильме, она является хореографом и руководит постановкой танцев.

Граф Филипп де Шаньи

Comte Philipp de Chagny

2 5 0 Фандом: Призрак Оперы

Старший брат Рауля, а так же ухажер Ла Сорелли.

Джордж Дуглас МакФлай

George Douglas McFly

2 0 0 Фандом: Назад в будущее

Отец Марти, Линды и Дэйва, муж Лоррэйн. В одной из реальностей — неудачник и размазня. После того, как его сын меняет будущее, становится успешным бизнесменом и писателем.

Лоррейн МакФлай (Лоррейн Бэйнс)

Lorraine McFly

2 0 0 Фандом: Назад в будущее

Мать Марти, жена Джорджа. В альтернативной реальности знакомится с сыном вместо будущего мужа и влюбляется в него. В еще одной версии 1985 года является женой Биффа.

Анжели

Angelie

2 0 1 Фандом: Друзья Ангелов

Родная мама Раф, долгое время провела в плену. Обладает необычными для человека способностями.

Дольче (Сладкая)

Dolce

2 2 0 Фандом: Друзья Ангелов

Ангел, весёлая и жизнерадостная.

Блейз

Bleys

2 1 3 Фандом: Хроники Амбера

"...мужчина с большой светлой бородой и огненными волосами, разодетый в красные и желтые шелка. В правой руке — меч, в левой — кубок с вином, и сам дьявол плясал в его глазах, таких же голубых, как у Флоры и Эрика. Борода скрывала узкий подбородок. Меч был выложен золотым орнаментом. Он носил два больших кольца на правой руке и одно на левой: изумруд, рубин и сапфир. Это, я знал, был Блейз..." (Корвин)

Принц Амбера, сын Оберона и Клариссы. Пламенный, под стать цвету волос, Блейз больше всех членов семьи любил веселье. Но факел его веселья был далек от ясности и чистоты, так, как его ум интригана измышлял препятствие за препятствием для любого члена семьи, кто наиболее серьезно относился к делам власти. Больше всего в своей жизни он презирал серьезность, и все же, когда Эрик протянул к трону руки, Блейз разительно изменился. В этот момент он стремился спасти Амбер, наверное, представив себя королем, как вдруг его миссия стала невероятно серьезной. Конечно, он потерпел неудачу и погиб, сражаясь на стороне Корвина, но Рэндом не позволил его попыткам исчезнуть в забвении.

Дворкин Баримен

Dworkin Barimen

2 3 1 Фандом: Хроники Амбера

"...повернувшись, я увидел его сразу за порогом. Он был, примерно, полутора метров ростом, горбатый. Волосы и борода у него были даже длиннее, чем я помнил. Дворкин был одет в ночную рубашку, доходящую ему до лодыжек. Он держал в руке масляную лампу и его темные глаза вглядывались в меня над ее покрытым сажей выходным отверстием." (Корвин)

Один из ключевых персонажей «Хроник Амбера». Образ Дворкина прописан так, каким он представляется главным героям: Корвину и Мерлину, от имени которых идёт повествование. По мере изменения знаний о Дворкине указанными персонажами, изменяется и представление о нем. В первой книге, «Девять принцев Амбера», Дворкин упоминается как сумасшедший художник, Дворкин Баримен, которого король Оберон нашёл где-то среди Отражений Амбера и привёл во дворец, чтобы сделать учителем своих детей.

Был очень старым диковатого вида горбуном, чей талант не ограничивался живописью. Картины Дворкина обладали свойством превращаться в реальность или её подобие — Тени. Нарисованные им карты с изображениями Оберона и его потомков позволяли им разговаривать между собой так же, как мы делаем это при помощи телефона, а также перемещаться друг к другу способом, который похож на телепортацию, на каком бы расстоянии друг от друга они ни находились. Кроме того, Дворкин создал в одном из подземелий Амбера Огненный Путь, в котором дети Оберона проходили инициацию. Было все это магией или нет, единого мнения на тот момент не существовало, а сам он пояснить не хотел или не мог, поскольку после этого исчез.

Эрик

Eric

2 1 1 Фандом: Хроники Амбера

"...Эрик. Красивый мужчина по любым стандартам, с волосами настолько черными, что они даже отливали синевой. Борода курчавилась у всегда улыбающегося рта. Он был одет в простой кожаный камзол, кожаные же чулки, плащ-накидку и высокие черные сапоги, на красном поясе, скрепленном большим рубином, висел серебряный меч, а высокий стоячий воротник и манжеты были тоже оторочены красным. Руки его, с большими пальцами, заткнутыми за пояс, выглядели сильными и уверенными. Пара черных перчаток свисала с ремня у правого бедра. Это он пытался убить меня в тот день, и чуть было не преуспел в своем намерении. В глубине души я чувствовал страх." (Корвин)

Сын Оберона и Файеллы, старший родной брат Корвина и Дейдре, считавшийся незаконным сыном Оберона, так как на момент своего рождения Оберон и Файелла ещё не состояли в официальном браке. Однако, несмотря на незаконность происхождения, Эрик обладал большими амбициями, заручившись поддержкой Джулиана, Кейна и Жерара, силой занял престол, став королём Амбера. Считался вторым после Бенедикта фехтовальщиком в мультивселенной Амбера. За несколько веков до начала первого романа «Хроник» между Эриком и Корвином произошла дуэль с целью окончательного решения их конфронтации в притязаниях на трон Амбера. В результате дуэли Корвин потерял память и был помещён в тень Земля XVII века, а после таинственного исчезновения Оберона, Эрик достаточно легко завоевал титул короля.

Змей Хаоса

Snake of Chaos

2 0 0 Фандом: Хроники Амбера

Сверхъестественное существо, физическое воплощение Логруса в виде огромной одноглазой змеи. Вторым глазом Змея является Судный Камень. Согласно апокалиптическим представлениям мультивселенной Амбера и Хаоса в момент, когда Судный Камень вернётся к Змею, наступит конец мира.

Кейго Асано

Asano Keigo

2 0 0 Фандом: Блич

Одноклассник и друг Ичиго Куросаки.

Рюукен Исида

Ry?ken Ishida

2 3 0 Фандом: Блич

Квинси, отец Урюу и сын Сокена. Также он директор Центральной больницы Каракуры.

Кенсей Мугурума

Muguruma Kensei

2 1 1 Фандом: Блич

Капитан девятого отряда Готея 13, а также вайзард.

Духовный меч — Тачиказе.

Жерар Валькирия

Gerard Valkyrie

2 0 0 Фандом: Блич

Квинси и штернриттер Ванденрейха под буквой «M», «The Miracle». Является членом Элитной гвардии Яхве, также известной как Шуцстафель "Отряд охраны", а также сердцем Короля душ.

Исане Котетсу

Kotetsu Isane

2 0 0 Фандом: Блич

Лейтенант четвёртого отряда Готея-13, потом капитан четвертого отряда. Ее лейтенантом была ее сестра Кионе Котецу.

Духовный меч — Итегумо ("Замороженное облако").

Канаме Тоусен

Kaname Tоsen

2 0 0 Фандом: Блич

Капитан девятого отряда Готея 13. Позже обнаружилось, что он был в сговоре с Сосуке Айзеном и Гином Ичимару, и он покинул Общество душ вместе с ними. После этого он стал одним из командиров в армии арранкаров Айзена. Позже, в битве Айзена против Общества душ, он сражается со своим бывшим близким другом Саджином Комамурой и своим бывшим лейтенантом Шухеем Хисаги, и погибает.

Нему Куроцучи

Kurotsuchi Nemu

2 1 0 Фандом: Блич

Лейтенант двенадцатого отряда Готея 13, служащая под командованием капитана Маюри Куроцучи. Изначально её именем было Немури, седьмая версия. Заместитель директора НИИ шинигами.

Огненный Путь (Лабиринт)

The Pattern

2 0 0 Фандом: Хроники Амбера

"...Я подошел к углу, где начинался узор, собрал в комок волю, расслабился и ступил левой ногой в Лабиринт. Не останавливаясь, я шагнул вперед и почувствовал, как пошел ток, голубые искры очертили мои сапоги. Еще шаг. Теперь я услышал явственное потрескивание и почувствовал сопротивление, пока еще легкое. Я быстро прошел первый вираж, стараясь как можно быстрее дойти до Первой Вуали. Когда я добрался до нее, мои волосы шевелились, а искры становились все длинней и ярче. Сопротивление усилилось. Каждый шаг давался трудней, чем предыдущий. Треск становился громче, ток сильнее. Мои волосы стали дыбом, искры так и летели с меня. Не отрываясь, я смотрел на огненную линию и пробивался дальше. Внезапно давление исчезло. Я пошатнулся, но продолжал путь. Первая Вуаль осталась позади и меня охватило чувство облегчения. Я вспомнил, как в последний раз проходил Лабиринт в подземном городе Ремба. После этого ко мне стала возвращаться память. Да. Я шел дальше, искры снова стали больше, токи возросли, все тело стало пощипывать. Вторая Вуаль... Углы... здесь требовалось максимальное напряжение сил. Казалось, все твое существо переходило в чистую энергию. Это было неистовое, беспомощное ощущение. В этот момент для меня не существовало ничего, кроме необходимости пройти Лабиринт. Я всегда был здесь, пробиваясь вперед, никогда не покидал его, всегда буду в нем, вечная борьба моей воли против сил Лабиринта. Время исчезло. Осталось лишь напряжение..." (Корвин)

В своём простейшем варианте это рисунок на полу пещеры в реальности Амбера. Огненный Путь был начертан кровью Праотца династии правителей Амбера — Дворкина по Образу его создателя, отразившемуся в Глазе Змея (Судном Камне) — артефакте несущем в себе частичку Хаоса и способном уловить квинтэссенцию любой сущности, вычленяя её из сложной паутины причин и следствий, воспоминаний и желаний.

Путь Корвина

Corwin's Pattern

2 0 0 Фандом: Хроники Амбера

Сущность, наделённая разумом точно так же, как истинный Огненный Путь и Логрус, вынуждена была ограждать себя от Сил Амбера и Хаоса. Одной из способностей Пути Корвина была возможность проникать в пространство между Тенями, или в Подтенье, которое было недоступно ни Огненному Пути, ни Логрусу (но доступно их воплощениям Великому Змею Хаоса и Единорогу). Кроме того, он способен извлекать из памяти «прошедших» его людей узоры, видения и воплощать их в реальности.

ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть