Njal Stormcaller
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Небеса находятся у него в подчинении, и он испытывает неистовый восторг, когда призывает бурю сверкающих ледяных осколков и воющую метель, уничтожая и рассеивая всех, кто стоит на его пути.
В племени, Ньяль был жестоким и могучим воином, с огненно-красными волосами и раздвоенной бородой. Однажды его племя было атаковано в океане своими соперниками, Бледнокожими. Ньяль находился в гуще боя, он не только защитил оба борта, но и, напрягая все свои силы, бросился в контратаку, перепрыгнув по веслам на лодку противника. Он боролся с такой яростью, что даже зрелые воины другого племени боялись встретится с ним лицом к лицу. После боя Ньяль рухнул на залитую кровью палубу с наконечником вражеского копья в сердце. Его рана не поддавалась лечению, и в дальнейшем он будет воспет в сагах племени, однако ему удалось ускользнуть из челюстей Моркаи с помощью Рунного Жреца Хеймдалла, и Ньяль был принят в ряды Космических Волков.
Под руководством Хеймдалла, Ньяль научился использовать разрушительную силу самой природы. После многих лет тяжелой борьбы и изнурительного поста под грозовыми вершинами Фенриса, Ньяль проявил дар, готовый посоперничать с лучшими псайкерами Империума. В битве Кровавого Вихря, Ньяль отомстил за своего наставника Хеймдалла, разорвав на куски ужасного демона Кхорна, Жаждущего Крови. Затем он отдал приспешников демона на растерзание всем четырем ветрам и ледяному вихрю, сорвавшим кожу с жалких тел нечестивцев. С того дня, Ньяль стал известен как Вызывающий Бурю.
Torias Telion
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Сержант Телион сражался под командованием трех сменивших друг друга Магистров Ордена и видел больше полей сражений, чем большинство капитанов. Ведь не менее четырех действующих капитанов Ультрадесанта тренировались и обучались навыкам, необходимым космическим десантникам, под постоянным присмотром Телиона, и каждый из них на деле доказал, что им повезло получить несравненную опеку в руках этого седого ветерана.
Будучи удостоен более сорока боевых наград, таких как, "Железный Череп", "Имперский Лавр" и дюжины знаков отличия "Почетный Стрелок", Телион уже много лет назад заслужил место в Почетной Гвардии Ультрадесанта. Тем не менее, он захотел остаться в роте скаутов, где своим примером и опытом он может "выковать" будущих воинов Ордена.
За три столетия службы Телион мастерски освоил все военные дисциплины космических десантников. Сражаясь лицом к лицу и скрещивая лезвие меча, с самыми ужасными врагами человечества, Телион оценил каждого из них и научился предугадывать их действия. Он мастер драки, парирования и выбора позиции. Немногие грубые уловки или элегантные приемы могут проникнуть через защиту Телиона, и еще меньше противников может лелеять надежду спастись от точных и продуманных ударов сержанта.
Ezekyle Abaddon
1 6 0 Фандом: Warhammer 40.000
Абаддон Разоритель, Архизлодей, чьё имя десятки тысяч раз становилось проклятием на протяжении десяти тысяч лет ужаса, который он обрушил на галактику, которую когда-то завоёвывал во имя Императора.
Лорд-Командующий Солар Махарий
Lord Commander Solar Macharius
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Лорд Солар Махарий был одним из величайших военачальников Империума; несравненный военный гений, чьи мечты о завоеваниях навсегда изменили Империум.
На заре 41-го тысячелетия Лорд Солар Махарий, самый успешный и выдающийся Воитель со времён Хоруса, завершил беспримерный семилетний крестовый поход, ураганом пронёсшийся через Сегментум Пацификус и вернувший в лоно Империума не менее тысячи миров. Огромные армии Лорда Солара сражались на самой границе Галактики и даже достигли Зоны Ореола, что лежит за гранью Сегментум Пацификус и где даже священный свет Астрономикона не может рассеять тьму.
Многих называли сумасшедшими за претворение в жизнь проповедей Святых. Махарий был из таких. Одни называли его монстром и безумцем, другие видели в нём решительного мечтателя. На деле же Махарий был жестоким завоевателем и безжалостным солдатом.
Он был блестящим и бессердечным стратегом. Ни один командующий со времён Великого Крестового Похода не может сравниться с ним по количеству одержанных побед или завоёванных миров.
Cegorach
1 2 1 Фандом: Warhammer 40.000
Один из двух выживших богов. Говорят, что во время схватки между Слаанеш и Кхаине Смеющися Бог спрятался за Кхаине, а в конце схватки сбежал в Паутину, где Слаанеш не смогла бы его найти. Он до сих пор обитает там, и он единственный кто знает точно куда ведет каждая дверь в Паутине.
Те Эльдары, что следуют за ним, известны как Арлекины, и защищены от Слаанеша не так, как их братья с Искусственных Миров. Тогда как Эльдары Искусственных Миров носят Камни Душ, поглощающие их душу в момент гибели, Арлекины находятся под прямой защитой своего Бога, сливаясь с ним после смерти. Единственное исключение — Солитер, чья душа должна быть отвоевана у Слаанеша Смеющимся Богом.
Смеющегося Бога часто путают с Обманщиком. Существует пара историй об Смеющемся Боге и Обманщике, вызывающих это заблуждение. В одной, Смеющийся Бог обманом заставляет Изгнанника поглотить других К’Тан, и впасть в безумие. В другой, Обманщик поглощает нескольких К’Тан, чтобы увеличить свои силы, и убеждает Несущего Ночь и Дракона Пустоты сделать то же самое. Ни эти К’Тан, ни Обманщик не оказываются ввергнуты в безумие.
Возможно наибольшее различие между Обманщиком и Смеющимся Богом — в их происхождении. Смеющийся Бог был создан верой Эльдар, также как и Каэла Менша Кхаине, Иша и другие боги Эльдар, и таким образом, является сущностью варпа. Это поддерживается его способностью поглощать души погибших последователей и сражаться за них со Слаанеш. Обманщик, однако, является одним из К’Тан, существом исключительно материального мира. Загадки Имматериума — за пределами понимания К’Тан, находящих варп полностью безжизненным местом. Поэтому Обманщик не может выполнять приписываемой Смеющемуся Богу роли.
Kairos Fateweaver
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Сильнейший из всех Повелителей Перемен, Оракул и личный визирь Тзинча.
Хотя Тзинч мог видеть все прошлое и настоящее, он не был в состоянии охватить все из возможных вариантов будущего. Для того, чтобы преодолеть эту слабость, он отправился к магическому Колодцу Вечности, находящемуся в самом центре реальности, где начинаются и заканчиваются пространство и время. Однако, даже сам Тзинч опасался войти в него. Вместо этого он послал в Колодец своих Лордов Перемен, но ни один из них не вернулся. Тогда Тзинч бросил в колодец своего визиря Кайроса, и он выжил и вернулся. Но после этого Кайрос стал неестественно старым, сгорбленным и высохшим. От его могучих крыльев остались слабые рудиментарные остатки, и он получил две головы. После этого он обрел знания о будущем, и теперь сидит с правой стороны от Тзинча, как его Оракул. Он постоянно выдает бессвязные речи, в которых рассказывается о будущих событиях. Лорды Перемен слушают его и записывают каждое его слово.
Несколько могучих существ, смертных и демонов, получали возможность встретиться с Оракулом для того, чтобы решить наиболее сложные задачи Тзинча. Оракул знает ответы на все вопросы, и одна его голова всегда говорит правду, в то время как другая дает противоположный, но не менее убедительный, ответ. Эта загадка неизменно ставит заявителя в тупик.
Очень редко Тзинч посылает своего Оракула на поле боя, где он называется Ткачом судьбы. Он и его демонические телохранители практически неостановимы, так как могут использовать его огромную магическую силу и дар предвидения, чтобы влиять на ход сражения. Однако, если Кайрос получает непредвиденный удар, он часто возвращается обратно в Варп, опасаясь, что это его будущее повелитель Тзинч намеренно утаил от него.
Oracle Turret
1 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Дружелюбная турель, которая встречается в «Portal 2». По сути, турель предсказывает не события, а сюжетные повороты, так как ее фразы касаются событий прошлого. И лишь одну ее фразу про Прометея, можно считать предсказанием того, как Уитли сбросит ГЛаДОС заключенную в картофелину вниз и ее будет клевать птица.
Barney Calhoun
1 3 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Бывший охранник «Черной Мезы», друг Гордона Фримена. Один из лидеров Сопротивления.
Father Grigori
1 2 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Единственный известный выживший житель Рейвенхолма. Бывший священник. Кажется слегка психически неуравновешенным, однако достаточно дружелюбным. Появляется в «Half-Life 2»
P-body (Orange)
1 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Высокая и тонкая напарница Атласа. Ее дизайн основан на турели. Любознательная и чувствительна, рассматривает ситуацию с осторожностью. Один из двух роботов, построенных ГЛаДОС для совместных операций для того, чтобы полностью вытеснить испытания с людьми.
Mohinder Suresh
1 0 0 Фандом: Герои
Ученый, временно перепрофилировавшийся в таксиста. Сын Чандры Суреша.
Способность: первоначально способностей не имел.
Elle Bishop
1 0 0 Фандом: Герои
Дочь Боба Бишопа, работница Компании.
Способность: манипуляция электричеством.
Torquemada Coteaz
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Быстро возвысился благодаря раскрытию инквизитора-предателя Ларэдиана. Раскрыв его сговор с Губительными Силами, стал Верховным Защитником сектора Формоза. Участвовал в бесчисленных операциях против демонических сил. Обладает выдающимися псайкерскими способностями и свитой в тысячи человек.
Tanngnjostr
1 0 0 Фандом: Скандинавская мифология
Один из двух волшебных козлов, которые тянули колесницу бога грома Тора.