Ginjо Kugo
1 1 0 Фандом: Блич
Глава организации под названием «Экзекуция». После смерти стал жить в Руконгае. Первый временный шинигами.
Shukuro Tsukishima
1 0 0 Фандом: Блич
Подчинитель и член Экзекуции. После смерти попал в Руконгай, где его нашла Куукаку Шиба.
Lille Barro
1 0 0 Фандом: Блич
Квинси и Штернриттер Ванденрейха под буквой «X», «The X-Axis». Является членом Элитной гвардии Яхве, также известной как Шуцштафель "Отряд охраны".
Оmaeda Marechiyo
1 0 0 Фандом: Блич
Лейтенант второго отряда Готея 13, а также глава разведывательного подразделения отряда тайных операций. Его командир на обоих постах — Сой Фонг.
Духовный меч — Гегецубури («Пять форм головы»).
The King of souls
1 3 0 Фандом: Блич
Символический король Общества душ, имеющий абсолютную власть над ним. Его сын — Яхве.
Colwa
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Варвар. Великолепный боец. Мечтала о времени, когда ее народ научится жить в мире с остальными расами, поэтому стремилась как можно чаще выступать посредником на переговорах с чужеземцами (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Dogwoggle
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Варвар. Неприятности следовали за ним по пятам. Он то и дело кичился своими достоинствами и продолжал излучать уверенность в себе после очередной неудачи. Впрочем, благодаря упорству он порой умудрялся стать хозяином положения. Вместе с союзниками победил колдуна Хексиса (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Phillipe Roache
1 0 0 Фандом: Вселенная монстров
Лидер французского спецподразделения. Управлял убийством первого Годзиллы, а также руководил операцией по уничтожению Хамелеона.
Mothra
1 1 0 Фандом: Вселенная монстров
Вымышленная гигантская бабочка, монстр Кайдзю, хранитель планеты Земля, один из самых известных врагов Годзиллы.
Мотра выпускает жёлтые ядовитые чешуйки со своих крыльев (без них она не может летать); в фильмах эпохи Хэйсэй стреляет жёлтыми лучами из усиков и тепловыми лучами из глаз, может летать в космическом пространстве, нейтрализует тепловой луч Годзиллы и лечит других монстров своей энергией. В состоянии гусеницы из своих крепких челюстей выстреливает шёлк (для кокона). Личинка любит кусать Годзиллу за хвост.
В отличие от большинства кайдзю, Мотра всегда является положительным персонажем, защищающим живую природу. Поэтому в Хэйсэе и Миллениуме её заклятыми врагами являются соответственно злобная бабочка Баттра и инопланетный киборг Гайган. Во многих фильмах извечным врагом Мотры был и Годзилла, но в фильме "Годзилла: Финальные войны" Мотра, напротив, является его единственным союзником. Вместе они защищают планету от захвата пришельцами Ксиленами.
King Ghidorah
1 3 0 Фандом: Вселенная монстров
Трёхголовый драконоподобный кайдзю внеземного происхождения. Один из главных противников Годзиллы.
Logrus
1 1 0 Фандом: Хроники Амбера
"...Я все глубже сплетал руку с Логрусом, пока мои конечности не стали такими, каких я желал — как хорошие стальные перчатки, сильнее металла, более чуткие, чем язык, в точках приложения силы... Из тела Логруса, радугой плавающего во мне и передо мной, я вызывал еще большие силы и влил эту энергию в перчатки, а облик Логруса вновь сменил форму, лишь только я это сделал..." (Мерлин)
По своим свойствам схож с Огненным Путём и представляет собой бесконечно изменчивое отображение Хаоса. Но если для того, чтобы пройти Путь достаточно быть родичем правящему дому Амбера, то для прохождения Логруса нужно нечто большее, чем просто быть рождённым в Пределах Хаоса — нужно изменяться вместе с ним и при этом удерживать свою суть, удерживать порядок не сохраняя никакого порядка — только так можно пройти Образ Хаоса, не обезумев и сохранив свою жизнь. Кроме того, если Огненный Путь статичен, то Логрус изменчив и подвижен как и весь Хаос.
Oyssin
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Рыцарь. Его воспитанием занимался отец-лесник, который научил его уважать и защищать природу. Все, кому выпало сражаться с ним плечом к плечу, утверждали, что лучшего товарища не найти, если не принимать в расчет его эксцентричность (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Blaine the Mono
1 0 0 Фандом: Темная Башня
Изначально "Блэйн" — программа-искусственный интеллект, управляющая техникой в Ладе и окрестностях. Обладает практически бесконечным ресурсом памяти, от чего, в сравнении с обычным человеком, знает всё. Причём знания включают в себя данные о разных реальностях и мирах. Так как практически вся техника, включая замки дверей, лампы освещения и даже газовые плиты, подключены к одной сети, имеет неограниченную власть в городе. В том числе и как "большой брат", который всё видит и слышит.
После того как "мир сдвинулся с места", жители города Лада постепенно выродились и деградировали, утратив знания о технологиях и даже назначении окружающих предметов. Так как многие из существующих механизмов пришли в негодность и не работали, чаще всего у местных жителей Блэйн ассоциировался со сверхзвуковым монорельсовым поездом, курсировавшим по ветке Лад-Топика и всё ещё исправно функционировавшим. По этому местные стали его называть Блэйн Монорельс или просто Блэйн Моно.
Dandelo
1 0 0 Фандом: Темная Башня
Психический вампир, который питался эмоциями. Появляется в последней книге цикла. Под именем Джо Коллинза заманил Роланда и Сюзанну в свой коттедж на Одд Лэйн и накормил их обедом. После этого он сообщил, что перед тем, как попасть в All-World, он выступал на сцене, как сатирик. Роланд попросил Дандело продекламировать что-нибудь из его репертуара, и Дандело рассмешил Роланда так, что последний чуть не умер от смеха. До того, как он смог высосать из Роланда его жизненные силы, Дандело был убит Сюзанной двумя выстрелами в голову.