Laine
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Рыцарь. Готовился принять духовный сан, но отец уговорил его поступить на службу в эрафийскую армию. Будучи старшим сыном в семье, он не имел права ослушаться, хотя впоследствии сожалел о принятом решении, чувствуя духовную пустоту (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Oyssin
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Рыцарь. Его воспитанием занимался отец-лесник, который научил его уважать и защищать природу. Все, кому выпало сражаться с ним плечом к плечу, утверждали, что лучшего товарища не найти, если не принимать в расчет его эксцентричность (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Blaine the Mono
1 0 0 Фандом: Темная Башня
Изначально "Блэйн" — программа-искусственный интеллект, управляющая техникой в Ладе и окрестностях. Обладает практически бесконечным ресурсом памяти, от чего, в сравнении с обычным человеком, знает всё. Причём знания включают в себя данные о разных реальностях и мирах. Так как практически вся техника, включая замки дверей, лампы освещения и даже газовые плиты, подключены к одной сети, имеет неограниченную власть в городе. В том числе и как "большой брат", который всё видит и слышит.
После того как "мир сдвинулся с места", жители города Лада постепенно выродились и деградировали, утратив знания о технологиях и даже назначении окружающих предметов. Так как многие из существующих механизмов пришли в негодность и не работали, чаще всего у местных жителей Блэйн ассоциировался со сверхзвуковым монорельсовым поездом, курсировавшим по ветке Лад-Топика и всё ещё исправно функционировавшим. По этому местные стали его называть Блэйн Монорельс или просто Блэйн Моно.
Dandelo
1 0 0 Фандом: Темная Башня
Психический вампир, который питался эмоциями. Появляется в последней книге цикла. Под именем Джо Коллинза заманил Роланда и Сюзанну в свой коттедж на Одд Лэйн и накормил их обедом. После этого он сообщил, что перед тем, как попасть в All-World, он выступал на сцене, как сатирик. Роланд попросил Дандело продекламировать что-нибудь из его репертуара, и Дандело рассмешил Роланда так, что последний чуть не умер от смеха. До того, как он смог высосать из Роланда его жизненные силы, Дандело был убит Сюзанной двумя выстрелами в голову.
Dorine
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Священник. Веселая, открытая Дорин провела большую часть жизни, путешествуя вместе с труппой бродячих актеров. Ей приходилось заучивать тексты пьес на слух, потому что она была неграмотной. Любовь к слову привела ее в духовный орден, где она научилась письму и чтению (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Maureen
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Священник. Многие годы после Расплаты, во время которой погибло огромное число людей, включая ее семью, она испытывала свою веру. Вернулась к духовной жизни; ее воззрения стали не столь прочными, как раньше, но по крайней мере, будучи жрицей, она может помогать нуждающимся (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Nanette
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Священник. Позволила родителям уговорить себя и вступила в орден вместо свадьбы с возлюбленным. Впоследствии опасалась, что он стал одной из жертв Расплаты, но вместе с тем не теряла надежды его найти (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Luppi Antenor
1 0 0 Фандом: Блич
Арранкар и шестой (Секста) эспадой армии арранкаров Сосуке Айзена. Он сменил раненого Гриммджоу Джагерджака и был эспадой до своей смерти от его же рук.
Avanine
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Эльф, лучница. Всегда была сорви-головой, еще ребенком обожала играть с эльфийскими мальчишками, и взросление нисколько не повлияло на ее привычки (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Enathrae
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Лучница. Ее родители надеялись, что в один прекрасный день она выйдет замуж и превратится в степенную даму, но Энатре предпочла странствовать по эльфийским лесам, которые влекли ее еще в детстве, и вскоре уже не мыслила свою жизнь без приключений (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Neska
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Много лет была арбалетчицей в одном из эрафийских отрядов самообороны. Для этого ей пришлось выдать себя за юношу, поскольку крестьянки не допускались на военную службу. Эльфийский целитель, лечивший ее после очередного ранения, раскрыл ее тайну и предложил ей встать в ряды эльфийских лесных стражей, где она могла бы сражаться за общее дело, не скрывая истинной внешности (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Shyn
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Лучница. Дикарка, росла в пустоши без всяких контактов с цивилизацией, до тех пор пока ее не обнаружил эльфийский рейнджер. Он научил ее говорить, обращаться с луком и жить среди себе подобных, однако она чувствовала себя значительно комфортнее в обществе лесных животных (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Trinni
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Лучница. Наблюдательная и бесстрашная, стала шпионить за врагами, едва научившись держать лук. Была способна определить типы и количество воинов в армии противника за многие мили, снабжая старейшин бесценной информацией (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Regina
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Друид. Ее отец погиб во время Расплаты, спасая жизнь детей. Потрясенная случившимся, Регина провела несколько лет, оплакивая его смерть. Затем одна из старших сестер уговорила ее почтить память отца, став самым лучшим друидом среди эльфов (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Qyburn
1 1 0 Фандом: Песнь Льда и Огня
Бывший мейстер, лишённый цепи за занятия некромантией, врач наёмного отряда Бравые Ребята, позже советник королевы Серсеи, лорд без земель и мастер над шептунами.
Derden
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Друид. Был простым монахом, но вскоре начал подмечать странную взаимосвязь между объектами мира. Эта мысль так захватила его, что он сам не заметил, как стал друидом (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Iscandel
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Эльф, молодой амбициозный друид, мечтавший как можно скорее стать членом правящего совета. Считал, что в этом его призвание, и всячески старался приблизить тот день, когда он будет наравне со старейшинами и поведет свой народ к великой славе (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Sannah
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Друид. Великолепная попутчица — пообщавшись с ней всего лишь несколько минут, любой начинал думать о себе куда лучше, чем до начала пути. Всякий раз искренне удивлялась, услышав признание в любви, и испытывала грусть, поскольку сама никого еще не любила (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Tonwen
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Эльф, друид. Родители Тонвен, ярые религиозные фанатики, воспитали ее в священном месте, поскольку считали, что она — мессия, призванный нести мир людям. Во время Расплаты они поняли, сколь глубоко ошибались, и бросили ребенка на верную гибель. К счастью, она выжила и наслаждалась осознанием того факта, что она всего лишь обычная женщина (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Vianne
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Талантливый друид, прекрасно уживалась с товарищами по отряду. Не любила распространяться о себе и своем прошлом, поскольку воспоминания всякий раз приводили ее в дурное расположение духа. Мечтала стать учителем и обучать юных друидов таинствам магии (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).