Eidolon
2 0 1 Фандом: Warhammer 40.000
Лорд-Командор Эйдолон был первым космическим десантником, которого Фулгрим сделал командиром целой роты Детей Императора, а вскоре провозгласил его самым великим командиром малых подразделений Легиона. До разложения Легиона, Эйдолон поставил себе целью совершенствование во всех аспектах боя. Его войска равно хорошо сражались в осадных операциях, в укрепрайонах, вылазках и долгих кампаниях, никогда не давая повода подозревать их в отсутствии опыта или некомпетентности.
Эйдолон считал Фулгрима отцом в буквальном смысле этого слова, считая генетическую связь между Примархом и собой не менее сильной, чем узы отцовства. И хотя Эйдолон знал, что он никогда не сможет сравниться с Фулгримом в его силе, он продолжал изучать тактику и стратегию, разработанную Примархом, его труды и речи, надеясь приблизиться к нему в совершенстве как можно ближе. Несмотря на попытки ученых, находящихся на службе Инквизиции, выяснить, смог ли Эйдолон выжить после Осады Терры, его судьба остается неизвестной. По некоторым слухам, Эйдолон ответственен за сотни, если не тысячи стремительных налетов на Имперские миры, произошедшие за последние десять тысяч лет. Возможно, он служит в качестве лейтенанта у Абаддона Разорителя, является консортом королевы Силелли или чемпионом в свите Князя Демонов Н'Кари. Ни один инквизитор так и не смог доказать или опровергнуть эти слухи, но не имея четких свидетельств его смерти, Инквизиция так и не решается объявить его погибшим.
Комиссар-полковник Ибрам Гаунт
Ibram Gaunt
2 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Когда на покрытый лесами мир Танис неожиданно напал авангард флота Хаоса, войска не были готовы к обороне. Полки, набиравшиеся на планете, и готовившиеся к отправке в крестовый поход на Миры Саббаты, еще не были толком обучены, когда на их планету обрушился шторм разрушения. Комиссар Гаунт, которому было доверено командование только что сформированными полками Таниса, был вынужден принять решение, определившее его судьбу и судьбу всех выживших солдат.
Гаунт отдал приказ об эвакуации, тем самым, лишив танисцев возможности сразиться с врагом и погибнуть вместе со своим миром. Во время сражений и эвакуации погибло два полных полка, а выжившие солдаты-одиночки, оставшиеся без планеты, которую они могли назвать домом, стали называть себя Призраками Гаунта.
Несмотря на подобные действия, столь несвойственные для Имперских командующих, Гаунт получил повышение до звания комиссара-полковника, а затем принял на себя командование единственным уцелевшим полком.
Постепенно он завоевал преданность и уважение бойцов 1-го Танисского полка (часто называемого Первым и Единственным), возглавляя их во время адских боев, ведя их от одной славной победе к другой.
Гаунт — талантливый командир, руководящий войсками на передовой и ведущий их в самые отчаянные атаки, из которых они всегда выходят победителями. Благодаря своей отваге и непоколебимости он заслужил доверие своих бойцов.
Его бескомпромиссный кодекс чести и непринятие порочности в любой ее форме является прекрасным примером и для его подчиненных, и для равных по чину офицеров.
Sebastian Yarrick
2 1 0 Фандом: Warhammer 40.000
Один из величайших героев Империума. Он был ветераном множества военных кампаний, но именно во время Второй Войны за Армагеддон прославился, сражаясь c самым большим орочьим ВААГХ! когда-либо угрожавшим Империуму, и против самого опасного из всех орочьих Больших Вождей— Газкулла Траки.
Яррик укрепил дух отчаявшихся защитников Улья Гадес, что отбивали бесконечные атаки орков Газкулла. Упрямая вера Комиссара в победу вдохновляла Гвардейцев на героические жертвы и невероятные подвиги. Таково было воодушевление солдат от присутствия Яррика, что даже перед лицом смертельной опасности никого из них не приходилось расстреливать за трусость.
Благодаря командирскому таланту Яррика, атаки орков, штурмовавшие Улей Гадес, захлебывались одна за другой, и эта задержка продвижения Газкулловой армии оказалась поворотной точкой в войне.
Комиссар Яррик изучал орков большую часть своей жизни, еще в молодости выучив их язык с помощью взятого в плен зеленокожего. Раны, которые Яррик получил в битве за Гадес, сломили бы многих, но только не его. Зная природу орков, он ухватился за их суеверность и играл на их примитивных страхах. События того дня дали Яррику ужасающую репутацию среди орков, которая постепенно выросла в веру, что комиссар не может быть убит в бою, а любого орка он может умертвить одним своим взглядом. Позже техножрецы смогли переделать боевую клешню военачальника так, что ее смог носить Яррик. С помощью этого трофея он наводил страх на зеленокожих. Кроме этого, левый глаз комиссара был бионически модифицирован и теперь мог излучать мощный лазерный импульс — если орки думают, что Яррик может их сглазить, то, во имя Императора, он сможет!
Nightbringer
2 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Несущий Ночь это воплощение смерти, бог, который наслаждается мучениями своих жертв, и который имеет силу уничтожать звезды. Он находит удовольствие в причинении боли и страданий, не только для того чтобы питаться, но и просто потому что, он может это сделать. Его взгляд несет смерть, и его коса вкусила смерти целых цивилизаций. Могучие звездные корабли теряются на фоне его мощи, и он уничтожал целые звездные системы по мановению своей руки, набивая свою утробу смертями миллиардов.
С уходом Некронтир и превращением их в Некронов, многие знания о звездных богах остались лишь в мифологии, но воплощения Несущего Ночь есть в коллективной психике почти всех разумных рас. Война между К'танами и Древними выпустила на свободу силы, которые в наше время трудно даже себе представить, и страдания древних рас были неисчислимы. Из всех звездных богов, Несущий Ночь самый древний и он причинил галактике наибольшие страдания, быстро поняв, что страх и боль есть самые сладкие из всех деликатесов.
Doug Rattmann
2 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Бывший научный сотрудник Aperture Science, один из немногих выживших после распыления ГЛаДОС нейротоксина. Именно он поставил Челл на первое место в списке испытуемых чтобы она победила ГЛаДОС, хотя изначально та была отвергнута учеными в качестве кандидата. Также, именно Раттманн, после того как Челл победила ГЛаДОС и была возвращена роботом в центр консервации, ценой собственной жизни спустился в комплекс и восстановил питание в камеры, чем спас Челл жизнь, но поместил её в полупостоянный стазис.
2 0 0 Фандом: Римская мифология и история
Бог смены времён года, а также всякого начала и конца (в связи с чем изображался двуликим). Охранял входы и выходы, как страж ворот.
2 1 0 Фандом: Древнегреческая мифология
Сын этолийского царя Тидея и дочери Адраста Дейпилы. Вместе с Адрастом принимал участие в походе и разорении Фив. Как один из женихов Елены Диомед сражался впоследствии под Троей, возглавляя ополчение на 80 кораблях.
2 3 0 Фандом: Древнегреческая мифология
Сын Зевса и Данаи, дочери аргосского царя Акрисия. Победитель медузы Горгоны и спаситель Андромеды от притязаний дракона.
2 1 0 Фандом: Древнегреческая мифология
Сын Айсона, по поручению Пелия, отправился из Фессалии за золотым руном в Колхиду, для чего снарядил поход аргонавтов.
2 1 1 Фандом: Древнегреческая мифология
Колхидская царевна, волшебница. Влюбившись в Ясона, она помогла ему завладеть золотым руном и бежала с ним из Колхиды в Грецию, когда же он впоследствии задумал жениться на другой, Медея погубила соперницу, убила двух своих детей от Ясона и скрылась на крылатой колеснице, посланной её дедом богом Гелиосом.
Noah Bennet
2 0 0 Фандом: Герои
Приемный отец Клэр, антигерой и отличный работник Компании.
Способность: не обладал.
Isaac Mendez
2 0 0 Фандом: Герои
Художник с зависимостью, рисует комиксы и самостоятельные картины.
Способность: рисовать будущее.
Skadi
2 0 0 Фандом: Скандинавская мифология
Богиня плодородия в зимней ипостаси, покровительница охоты. Дочь великана Тьяцци, жена Ньёрда.
Garmr
2 0 0 Фандом: Скандинавская мифология
Огромный пёс, охранявший мир мёртвых Хель. Во время Рагнарёка загрызёт Тюра, но и сам погибнет.