↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Все типы | Циклы книг | Книги | Циклы фильмов | Фильмы | Сериалы | Циклы мультфильмов | Мультфильмы | Мультсериалы | Аниме | Манга/манхва | Комиксы | Циклы игр | Игры | Циклы мюзиклов | Мюзиклы | Аудиопостановки | Музыкальные группы | Музыкальные альбомы | Телевизионные шоу | Дорамы

Найден 7 841 канон

Игра: Green Lantern: Rise of the Manhunters (2011)

2   Фандом: Лига Справедливости

Компьютерная игра по мотивам фильма студии Warner Bros. Pictures «Зелёный Фонарь».

Охотники за головами — раса, изначально созданная Стражами Вселенной в качестве первой межгалактической полиции, но они стали больше одержимы идеей осуществеления наказания, чем поддержания порядка во Вселенной, и Стражи были вынуждены распустить их и отправить в изгнание. Стражи сформировали новую группу защитнико...

Книга: Imperial Armour (Imperial Armour; 2010-2015)

2   Фандом: Warhammer 40.000

Forgeworld, Великобритания.

Книги-расширения, выполненные от людей, ушедших из фирмы Games Worksop, но не потерявших интереса к вселенной. Поначалу выпускали миниатюрки, потому начали выпускать расширения, вводя события и правила для разных родов Имперских войск и их многочисленных врагов. Всего выпущено 12 книг, часть из них уже переиздано под новое издание. Также была выпущена серия "Horus Here...

Книга: Кодекс: Тау 6-е издание (Codex: Tau 6th edition; 2012)

2   Фандом: Warhammer 40.000

Издатель: Games Workshop

Книга: Кодекс: Адептус Механикус (Codex: Adeptus Mehanicus; 2015)

2   Фандом: Warhammer 40.000

Издатель: Games Workshop

Фильм: Геракл (Hercules; 2014)

2   Фандом: Древнегреческая мифология

США Режиссер: Бретт Рэтнер Более тысячи лет назад измученная душа скиталась по Земле, полубог, получеловек — Геракл — могучий сын царя богов Зевса, совершив все 12 подвигов, потерял семью и теперь находит утешение только в кровавых битвах. За эти годы он собирает вокруг себя шестерых таких же потерянных воинов, единственным смыслом жизни для которых стали сражения и присутствие смертельной опаснос...

Книга: Барабаны Перна (Dragondrums; 1979)

2   Фандом: Всадники Перна

Автор: Энн Маккефри Третья книга трилогии "Арфистка Менолли". В один не слишком прекрасный день у Пьемура, ученика Цеха арфистов, начинает ломаться голос. Он еще долго не сможет петь и потому с радостью соглашается на новое назначение, предложенное Главным мастером. Пьемуру предстоит столкнуться с другой стороной деятельности арфистов — временами опасной, зачастую противозаконной, всегда скрытой о...

Книга: Личные воспоминания о Жанне Д’Арк сьера Луи де Конта, ее пажа и секретаря (Personal Recollections of Joan of Arc by the Sieur Louis de Conte; 1896)

2   Фандом: Творчество Марка Твена

Автор: Марк Твен Исторический роман о Жанне д'Арк, написанный как воспоминания ее пажа. На русском, во всех четырех переводах, роман называется "Жанна д'Арк"

Книга: Дети Дюны (Children of Dune; 1976)

2   Фандом: Дюна

Автор: Фрэнк Герберт Третий роман из «Классической Дюны» На политическом ландшафте Арракиса появляются новые игроки — наделенные сверхспособностями и даром предвидения дети Пола Атрейдеса, близнецы Лето и Ганима. Дети, лишенные детства. Дети, которым придется проявить мудрость и стойкость, чтобы выжить самим и спасти человечество…

Книга: Бог-император Дюны (God Emperor of Dune; 1981)

2   Фандом: Дюна

Автор: Фрэнк Герберт Четвертый роман из «Классической Дюны» Масштабная экологическая трансформация подошла к завершению. На Арракисе появились леса, озера и реки. Но нет больше великой пустыни и нет песчаных червей, производивших Пряность — самую большую драгоценность планеты…

Книга: Еретики Дюны (Heretics of Dune; 1984)

2   Фандом: Дюна

Автор: Фрэнк Герберт Пятый роман из «Классической Дюны» Спустя полторы тысячи лет после катастрофы и великого исхода из Старой Империи на родину возвращаются потомки переселенцев. Они несут с собой странные пугающие технологии и опасные идеи, способные снова ввергнуть мир в хаос…

Книга: Капитул Дюны (Chapterhouse: Dune; 1985)

2   Фандом: Дюна

Автор: Фрэнк Герберт Шестой роман из «Классической Дюны» Досточтимые Матроны уничтожили планету Ракис и почти полностью завоевали Старую Империю. Сестры ордена Бене Гессерит создают новую Дюну на планете Капитул и вырабатывают стратегию, которая позволит им отвоевать утраченные позиции. Однако противник намерен продолжать наступление и строит свои хитроумные планы…

Книга: Охотники Дюны (Hunters of Dune; 2006)

2   Фандом: Дюна

Авторы: Кевин Андерсон, Брайан Герберт Седьмой роман из серии, продолжение «Классической Дюны». Невероятная одиссея корабля-невидимки Дункана Айдахо продолжается. Зловещая ловушка таинственного Внешнего Врага вот-вот захлопнется, и героям предстоит приложить все возможные усилия, чтобы избежать опасности. С помощью древних генетических технологий последнего Мастера-тлейлаксу Скитале беглецам удает...

Книга: Песчаные черви Дюны (Sandworms of Dune; 2007)

2   Фандом: Дюна

Авторы: Кевин Андерсон, Брайан Герберт Восьмой, завершающий роман из серии, продолжение «Классической Дюны». Близится кульминация великой битвы Крализек, предсказанной Богом-Императором Лето II. Человечество во главе с Командующей Матерью Мурбеллой, лидером Нового Ордена сестер, готовится к решающей схватке со злом. Роман «Песчаные черви Дюны» завершает историю о захватывающем странствии корабля-н...

Игра: Дюна 2: Битва за Арракис (Dune II: The Building of a Dynasty; 1992)

2   Фандом: Дюна

Производство: Westwood Studios

Одна из первых компьютерных стратегических игр в реальном времени. Появление Dune II существенно повлияло на развитие жанра и его популярность.

Для полноценной игры не требовалось знания фильма или книги. Всё, что нужно знать, игра рассказывала на месте. Многие моменты упрощены или опущены. В частности, экзотические имена, присущие роману, заменены более простым...

Игра: Император: Битва за Дюну (Emperor: Battle for Dune; 2001)

2   Фандом: Дюна

Производство: Westwood Studios

Компьютерная игра в жанре трёхмерной стратегии в реальном времени.

По сюжету, император Коррино был убит своей наложницей Эларой. Мир окунулся в хаос. Космическая гильдия предложила трем Великим Домам (Атрейдесам, Ордосам и Харконненам), принять участие в войне асассинов на планете Арракис, за право полного владения ей, стать новым лидером Ландсраада и Император...

Книга: Раскол: Прелюдия к Катаклизму (The Shattering: Prelude to Cataclysm; 2010)

2   Фандом: Warcraft

Автор — Кристи Голден Тралл, мудрый шаман и вождь Орды, ощутил тревожные изменения... Давным-давно разрушительные элементали, родственные миру Азерот, бушевали по всем его землям, пока великодушные титаны не заточили их внутри Обители Стихий. Несмотря на вмешательство титанов, многие элементали вновь очутились в Азероте. Веками шаманы, такие как Тралл, общались с этими духами и благодаря своему те...

Книга: Джайна Праудмур: Приливы войны (Jaina Proudmoore: Tides of War; 2012)

2   Фандом: Warcraft

Автор — Кристи Голден Пепел Катаклизма улегся во всех землях Азерота, от края до края. И пока разрушенный мир восстанавливается после катастрофы, знаменитая волшебница Джайна Праудмур продолжает свои давние попытки наладить отношения между Ордой и Альянсом. Но нарастающие разногласия приближают две стороны к открытой войне, которая грозит уничтожить только-только появившийся хрупкий покой... Мрачн...

Игра: Десять Ночей Лунных Песен (Kagetsu Tohya; 2001)

2   Фандом: Вселенная Type-Moon

Страна: Япония Разработчик: TYPE-MOON Платформы: PC Сиквел Tsukihime. Содержит основную историю "Twilight Glass Moon, Fairy Tale Princess", которая разветвляется на несколько побочных. Спустя год после событий Tsukihime, Шики, став свидетелем несчастного случая, оказывается в зацикленном сне, где постоянно повторяется один и тот же день. Чтобы вернуться в реальность, ему нужно отыскать создателя э...

Книга: Лунный коралл (Tsuki no Sango; 2011)

2   Фандом: Вселенная Type-Moon

Автор: Киноко Насу Иллюстрации: Такаши Такеучи Короткая новелла Киноко Насу, действие которой происходит много позже серии Fate, но задолго до "Заметок". Это история о любви и эгоизме, разворачивающая в декорациях далёкого будущего. Человечество почти достигло вершины прогресса, но утратило веру в себя, желание жить — и лишь случайная встреча космического путешественника и странной формы жизни на ...

Игра: Меч и Магия: Тайна внутреннего святилища (Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum; 1986)

2   Фандом: Might and Magic

Страна: США Разработчик и издатель: New World Computing Жанр: RPG Первая игра из серии Might and Magic, созданная лично Джоном Ван Канегемом, придумавшим эту игровую вселенную. В ней впервые появляются те элементы, которые в дальнейшем используются в других играх M&M: таверна, кузница, храм, расы, классы и прочие параметры персонажей, а также некоторые известные герои. Игрок управляет шестью героя...

123 ... 5657585960 ... 391392393
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть