Nemesis (Guilt Epiphlings)
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Немезида проявляется как воплощение возмездия или как свидетельство грязных дел. В Умбре эти духи парят неподалеку от Загробных Миров, проверяя, достойны ли странники пройти. Там Немезиды похожи на ужасающих и прекрасных женщин, сотканных из яркого, до боли, света.
Shanti (Peace Epiphlings)
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Встречавшие их исследователи говорят об исцеляющих ветрах, успокоившихся сердцах и утихших страстях, где бы эти Явления не пролетали. В Умбре эти духи обычно похожи на полупрозрачную волну, радужное облако или архетипный образ, вроде голубя или дерева. Неважно, какую они примут форму, Шанти свободно плывут в постоянном бризе.
Kalina
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Младший ангел — служитель. Истории о ней впервые появляются в Шорот Сутре около 1000 лет назад, это существо ведет себя как молодая женщина со здоровым юмором и постоянной улыбкой. Если кто-то попытается на нее напасть, то Преисподнии, скорее всего, скоро примут нового пленника.
Trinity Spirits
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Младшие Обитатели Теней. В случае Энтропии эти духи часто становятся демонами, Спектрами или Осквернителями, поощряющими все виды разложения. На другом конце треугольника Стазис порождает как Узорных Духов, которые плетут соединяющие Теллуриан воедино сети, и духов Парадокса, страшащих магов. Крайняя Динамика ведет к проявлениям Хаоса, которых иногда называют духами Вильда.
Pattern Spirits – Geomids
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Узорные духи Геомиды имеют одну из трех форм: Информационные, Боевые и Структурирующие. Первые воплощают единицы информации, которые могут быть получены кем-либо с подходящими навыками. Вторые защищают остальных или уничтожают чужаков, пытающихся уничтожить их территории. Структурирующие Геомиды дают информацию и стабильность другим творцам Паутины. Все три вида напоминают различные разноцветные геометрические формы.
Color Strings
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Цветные Полосы напоминают нити вечно меняющихся цветов. Эти маленькие Обитатели Теней обожают компанию, и особенно — людей, над которыми они могут шутить. Цепляясь за одежду, снаряжение или открытую кожу, Полосы переливаются всеми цветами радуги, или болтаются в воздухе перед лицом «гостя». Эти непостоянные проводники часто приводят странников к неким ценным открытиям или в ловушки.
Vortices
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Натуральные торнадо энергии и материи одновременно, эти Обитатели Теней иногда прорываются в реальный мир, разнося окружение и вытягивая магическую энергию из Узлов. Могущественные Мародеры иногда призывают их в бой на обеих сторонах Горизонта. Но еще чаще Вихри парят в Глубокой Умбре или на границах Якорей, которые они напоминают.
Typhon (Jaggling of Ialdabaoth)
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Аспект Иалдабаофа, Тифон существовал столько, сколько помнит любой маг или Обитатель Тени. Он может быть уничтожен, но возродится через несколько дней. Тифон — гигантская уродливая змея с ногами многоножки и головами на обоих концах туловища. Его острые чешуйки черны, как отчаяние. Хорошо видны лишь молочно-белые глаза твари. У этого зверя три задачи, которые он исполняет из природной склонности, а не чувства долга: подгрызая корни Великого Древа, он надеется освободить заключенную внизу Бездну. Он защищает вьющиеся тоннели, ведущие в Нижнюю Умбру, потому что считает их своим логовом. И, наконец, он иногда выползает из тьмы патрулировать Срединный Мир, и особенно ненавидит тех, кому удается добыть Плоды Вечности.
Bollixes
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Избираемые самыми раздражающими созданиями Пространства Эфира пять лет подряд, портачи кажутся созданными, чтобы мешать странникам, использующим технологии, странствовать по Пенумбре Венеры. Средний портач примерно 60 сантиметров в высоту и похож на комбинацию тритона, ящерицы и кенгуру. Портачи путешествуют социальными группами, которые называются стаями. Стаи варьируются в размере от 3 до 50 членов и занимают обширные территории.
Dinosaurs
0 0 0 Фандом: World of Darkness
В некоторых Мирах до сих пор живы и здоровы существа из земного прошлого.
Interface
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Обитатель Мира — Автохтония. Каждая из 10 приемных комнат Автохтонии управляется Интерфейсом — Техномантом, когда-то бывшим человеком, но слившимся с Миром. Они ответственны за досмотр посетителей, проходящих через Комнаты Цифровой Передачи, указывание направлений, связь с компьютерной системой Мира и передачу энергии.
Pulse Units
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Еще не проверенный эксперимент, Проект «Пульс» намерен создать следующее поколение Итерации Икс — Техномантов, выращенных исключительно в Сети. До их рождения на Земле были изъяты или получены от Биоинженеров, помещены в системы поддержания жизни и связаны с Компьютером 10 одаренных младенцев. Обучаемые компьютерной симуляцией, новорожденные модули Пульс уже сравнимы со многими взрослыми Адептами Виртуальности. Когда они вырастут, то образуют ядро нового Сетевого Корпуса, который, наконец, сумеет защитить всю Цифровую Сеть.
Jodi Blake
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Печально известная маг Нефанди. Была активна в различных ипостасях обоих полов с начала эпохи Возрождения. Недавно ее кот-фамилиар была украдена Пенни Дредфул, которая переименовала кота в Мистера Мефистофеля и перевела на диету из человеческих останков.
Catherine Blass
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Виртуальный Адепт. Ее отличительными чертами являются непостоянство и практически абсолютное игнорирование любых социальных границ.
Valenko Dmiritav
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Тзимицу 6-го поколения, Прискус Шабаша. Получил Становление в 1476 году. Предположительно, член Истинной Черной Руки.
Evelyn Kinsella
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Маг-Эвтанатос. После пробуждения и кризиса веры с головой погрузилась в языческую магию и философию.
Porthos Fitz-Empress
0 0 0 Фандом: World of Darkness
До Данте считался самым могущественным магом в Традициях.
Grimgroth
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Тремер 4-го поколения, потомок Тремера, член Внутреннего Совета Семерых. Он несет ответственность за Западную Европу, а также за Британские острова и Австралию. При жизни был магом.
Samuel Haight
0 0 0 Фандом: World of Darkness
Бывший Кинфолк, бывший упырь, бывший маг, в настоящее время пепел где-то в руинах Стигии.