Proetho
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Священник. Кто-то наверняка скажет, что таких, как он, не следует посвящать в сан, но на него можно положиться как в быту, так и на поле боя, где он превращается в сокрушительную силу. Служил Адамусу, присоединился к Лисандеру, в ходе их совместной кампании встретился со своей сестрой, Поршей (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Virgil
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Священник. Обожал читать книги, особенно связанные с историей, но редко мог себе позволить подобное удовольствие, поэтому стал монахом ордена и скоро прочел все фолианты тамошней библиотеки. Странствовал по свету в поисках новых рукописей для книгохранилища (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Winifred
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Священник. Типичная домоседка, до Расплаты редко покидала стены монастыря, всецело посвящая себя бытовым хлопотам, но после случившегося священников осталось слишком мало, и она была вынуждена отправиться на помощь нуждающимся (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Нeroes IV: Winds of War).
Baraggan Louisenbairn
0 4 0 Фандом: Блич

Арранкар и второй (Сегунда) Эспада армии Сосуке Айзена. Был королем Уэко Мундо до прихода Айзена.
Zommari Rureaux
0 0 0 Фандом: Блич

Арранкар и седьмой (Септима) эспада в армии Сосуке Айзена.
Духовный меч — Брухерия.
Yammy Llargo
0 0 0 Фандом: Блич
Арранкар из армии Сосуке Айзена. Он имеет номер диез (10) до высвобождения меча, но становится серо (нулевым) эспадой в ресуррексионе.
Erensar
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Эльф, лучник. Тренировался и сражался рядом с Джелу, но не снискал славы, хотя и чувствовал, что был лучшим стрелком, нежели знаменитый полуэльф (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Fahtrim
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Лучник. Обвинялся в убийстве. В спешке покинув Эрафию, провел несколько лет в странствиях по миру, прежде чем поселился среди эльфов. Во время Расплаты продемонстрировал храбрость и чудеса самопожертвования, до самого последнего момента помогая эльфам бежать через порталы (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Gwedmyr
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Лучница. Большую часть своей жизни была рабыней в смертоносных туннелях Нигона. Во время Расплаты убежала от хозяев и поклялась вести борьбу со всеми проявлениями рабства (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Kyrre
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Эльф, лучник. Без него не обходилась ни одна разведывательная миссия. Он нередко покидал лагерь на несколько дней и отправлялся на обход границ. Его влекла безлюдность пустоши, где он мог изучать растения и животных, попутно наслаждаясь умиротворяющей тишиной (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Kyrre
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Эльф, рейнджер. Служила разведчицей с самого начала атаки криган на АвЛи. Ее способность легко перемещаться по сложной местности позволила ей преуспеть (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death).
Pyral
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Эльф, лучница. Воспринимала стрельбу из лука как спортивное умение, но настолько мастерски владела оружием, что соплеменники чуть ли не силой заставили ее пойти на службу в армию. В тот день, когда Пирал убила свою первую жертву, она перестала получать удовольствие от стрельбы (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Braebar
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Друид. Считал, что нападение — лучшая защита и что эльфы должны наносить врагам упреждающие удары, мощные и решительные (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Brook
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Эльф, друид. Художник, чьими кистью и красками была сама природа. Стремился творить как можно дальше от исхоженных троп, чтобы случайный путник не набрел на его шедевры. Вел крайне скромный образ жизни и выглядел так, будто был погружен в глубокие раздумья (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Farnivon
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Эльф, друид. Всякий раз, когда необходимо было вести переговоры с духами, на помощь звали Фарнивона — он был из тех немногих, чье терпение способно было вынести их дурацкие шутки, но с каждым днем он все более и более становился похожим на существ, с которыми привык общаться (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
В ранних переводах встречается вариант имени Фарнирон.
Gathran
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Эльф, лучник. Природа и красива, и жестока — это первый урок друида, который стал для Гатрана девизом. Он видел великолепие в лесном пожаре и в том мгновении, когда ястреб уносил мышь в когтях (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Yesterfox
0 2 1 Фандом: Might and Magic

Эльф, друид. Скрытный, был шпионом, поскольку для него не было ничего лучше интриг и лжи. Он редко оставался подолгу на одном месте и никогда не привлекал к себе лишнего внимания, предпочитая быть тихим и незаметным (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Kurbon
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Гном, рейнджер. Тренировал Валиту, когда они вместе служили в лесной страже. Был пленен и подвергался пыткам до тех пор, пока не согласился служить Нигону. Мастер по снабжению в военной кампании Тарнума против Мутаре. Впоследствии оказался предателем, захватил Валиту, привел ее к Мутаре, но позже одумался, попытался вернуть ее эльфам и погиб (Heroes Chronicles: Clash of the Dragons).
Dragontalker
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Древняя эльфийка, жила среди драконов и знала их куда лучше, чем любой из смертных (Heroes Chronicles: Clash of the Dragons).
Vorr the Insane
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Еретик. Один из древних, принявший идолопоклонство варварскому богу войны и обретший огромное могущество, но утративший при этом рассудок. Вступил в союз с криганами и некромантами, пытался уничтожить Мировое Дерево. Был побежден Тарнумом (упоминается в Heroes Chronicles: The World Tree, Heroes Chronicles: The Fiery Moon).