Jacob McCandless
0 0 0 Фандом: Настоящий Детектив
Владелец "Catalast Group", замешан в криминальном бизнесе.
Aathea
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Ифрит, колдунья. Ей было без разницы, с кем сражаться — с джиннами, людьми или даже кровными родичами. На войне все средства хороши, считала она, не гнушаясь использовать весь свой магический арсенал. Прав тот, кто остался в живых, — таким было ее жизненное кредо (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Atella
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Минотавр, колдунья, занимавшаяся воспитанием юных магов. Ее уважали и боялись в обществе минотавров, поскольку знали, что от ее глаз не скрыться даже малейшему темному секрету, которые она так любила разоблачать (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Helice
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Минотавр, колдунья. Была способна по несколько часов кряду проводить за книгами и медитацией, однако всю оставшуюся часть дня бушевала, словно яростный шторм на море. Ее непредсказуемое поведение изрядно нервировало окружающих, но никто не осмеливался указать ей на дверь (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Mastero
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Колдун. Всегда предпочитал идти путем наименьшего сопротивления, поэтому практически не нуждался в помощниках. Если ему выпадал шанс сделать работу чужими руками, он непременно этим пользовался. Обосновался в нейтральных землях на севере от Палаэдры. После Расплаты похищал беженцев и держал их в подземельях. Одним из его пленников был оруженосец короля Грифонхарта, а впоследствии и Катерины Грифонхарт, сэр Кентейн с легендарным клинком Грифонхартов. Лисандер осадил подземелье Мастеро и освободил сэра Кентейна. Колдун был брошен в собственную тюрьму, дальнейшая его судьба неизвестна (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Mered
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Орк, колдунья. Женщины ее рода всегда были шаманами племени, поэтому ей ничего не стоило осилить колдовские премудрости. Возможно, она и осталась бы рядовой колдуньей, не уничтожь Расплата все ее племя. Мечтала о богатстве и власти (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Nefafareen
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Ифрит, колдунья. Старая даже по меркам ифритов, Нефафарин была известна как первая из своего рода, презревшая врожденные силы ради изучения магии. Все колдуны-ифриты когда-то учились у Нефафарин или у ее первых последователей. Никогда прежде не покидавшая пределов Измерения Огня, она объявилась в Аксеоте по тщательно скрываемой причине (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Scorage
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Колдун. Вне зависимости от ситуации его действиями всегда правили инстинкты. Если он был голоден и без денег, то крал еду. Если он не любил кого-то, то нападал на него. Таким поведением он наживал себе много врагов, но редко позволял им жить долго (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Henrietta
0 0 0 Фандом: Гримм
Ведьма, к которой за помощью обращались и новообращенная Джульетта, и вновь беременная Адалинда.
Chavez
0 0 0 Фандом: Гримм
Расследуя убийство, выходит на Беду и понимает, что девушка Гримм. Пытается завербовать ее. Орлоклюв.
Sal Butrell
0 0 0 Фандом: Гримм
Строительный инспектор, убивший древогрыза. Пытался навредить Нику, вызвав Жнецов.
Oleg Stark
0 0 0 Фандом: Гримм
Сбежавший из тюрьмы озлобленный на всех сокрушитель. Мстил людям, виноватым в его заключении в тюрьму. Был застрелен Монро из крупного слоновьего штуцера, предварительно вымоченного пули в яде «Дар сокрушителю».