|
Матемаг
Не-а. Я просто плохо пишу:) Ты пишешь как минимум не плохо. Все или почти все твои работы, которые я читал (а их было относительно не мало) - я прочитал с интересом. |
|
|
Asteroid, хм, любопытно. Жаль, что на английском.
Это ты вдохновившись этим текстом решил ваху с культивацией подружить? |
|
|
Asteroid
Показать полностью
Лучше на "ты". Помню, случайно написал.Да. Хороший пример. Они оказывают влияние, потому что они везде, их много - именно количество важно. Напомню, изначально я был против "тупо взять океан энергии". Я не постулировал, что нужно именно мало энергии для становления богом. Чёт как-то не верю. И нигде такого не видел, и неверибельно оно. Это возможно, если взять модель божеств Матемага, из сообщений выше. Они типа всегда существуют, а в какой-то момент времени явно проявляются. В таком случае, малоэнергетический ритуал вполне возможен в качестве точки входа божественности. Матемаг, что скажешь? Культивация - это не творчество, чтобы талант играл большую роль. Если культивационное древо технологий аналог нашему, то талант играет гораздо меньшую роль, чем правильно поставленное образование. Новых методов, конечно, основная масса изобрести не сможет, но научиться отработанным методам - вполне осилит. Есть талант не только к творчеству, но и таким вещам как физика или программирование. Но если угодно, можно заменить слова "достаточный талант" на "достаточный интеллект", "достаточное образование" и "правильный характер". Тоже вполне ограничивающие факторы, запрещающие всем достичь всего. Ну, если он для прорыва должен медитировать и познать ценность жизни и смерти, то оно ведь не особо больше раскрыто, оно просто в красивой обёртке. Ну вроде это и имеется в виде в словах "Когда вся метафизика остаётся за кадром", не? |
|
|
А что за история-то?
|
|
|
Asteroid
Ну тогда просто, начинаем добавлять пространственные свойства к телу. Манипуляция гравитацией, сбрасывание атак в параллельные пространства, карманы с материей или живой плотью для быстрой регенерации, возможность чисто движением тела сокращать расстояния или телепортироваться. Где-то дальше это позволит создать внутреннюю вселенную с помощью культивации тела пространства. |
|
|
Asteroid
Это совоглобусно и никак не относится к культивации тела. Начнём с простого, а что относится к культивации тела? Это способ, но не путь. Это способ, да. А путь - путь талисманов.Условный "путь души" - развитие духовной силы, улучшение духа прямым контролем всякой ци, создание внутренних структур... А "путь талисманов" - создание талисманов. Самых разных. В том числе и для улучшения разных аспектов сущности. |
|
|
Asteroid
Показать полностью
Они там берут чужие книги, переименовывают и продают их как свои. Лично видел несколько самиздатовских авторов, которые жаловались. Администрация в курсе. А, в этом смысле. Ну я читаю там редко и лишь хорошие переводы. Ну или, хотя бы, нормальные. В тех случаях, когда бесплатных нет или они плохие. Я всё же хочу наслаждаться чтением, а не продираться через плохой машинный перевод. Используй яндекс-перевод. Он сейчас лучший с инглиша на наш. Хм, поизучаю это на досуге. Да и некоторые ваши посты наталкивали на эту идею. Ну, может нейросетки какие лучше переводят, они, по идее, уже должны, но не пробовал. Маленькие системы не оказывают большого эффекта. А мы всё-таки о боге говорим. Поэтому я считаю, что надо будет много энергии. Ага, процессоры, например. Ну и да, я всё же не говорил, что хватит капли высококачественной эссенции для становления богом... хотя, если это будет правильная капля, то может и хватить. Вот это "быть талантливым" меня наоборот раздражает. Потому что, вот не родился ты талантливым, и что? А всё: идешь нахер - тебе никогда не постичь великую мистическую тайну. Ну я не про какие-то мистические таланты. Больше про вполне обыденный талант говорю. Не только про него, но мистический талант тут не то чтобы большую роль играет. По хорошему. Максимум, он заметно экономит время. И да, оно кажется "примитивным", потому что убрана завеса великой тайны. Нет. Как раз описание уровня "гг с крутым талантом посидел недельку, погонял базу культивации, прорвался" и является примитивным. Не знаю, мб не заметно, но я люблю когда подробно раскрывается метафизика. Примитивно с ресурсами это когда "персонаж нашёл Изначальный Небесный Кристалл Пламенной Ци Сотворения Мира, поглотил, прорвался через стадию, да ещё и боевая мощь две следующие стадии превосходит". Без пояснения каких-то подробностей. Когда вся метафизика остаётся где-то за кадром. |
|
|
Asteroid
Где ты такое видел? Зачем видеть если можно придумать?)Вот я и придумал. Методика достижения бессмертия путём талисманов - преобразование себя в огромный, сверхсложный совершенный талисман. Переписать свою сущность полностью, если угодно. Да ну, ведь совсем совоглобусно же. Да... но возможно же. Что-то типа: внутреннее - совершенство / внешнее - божественность? Ага, типа того. Бессмертный - это такой перевод термина "сянь", но отражающий лишь часть смысла. |
|
|
Asteroid
Показать полностью
Этот сайт? Я принципиально там ничего не читаю. Ты что платишь за гуглоперевод и краденные тексты? За гуглоперевод не плачу. Плачу только если перевод как минимум нормального для меня качества. Лучше чем гугл-перевод. И не совсем понял про краденность. Типа, если кто-то взял текст, перевёл - значит украл? В любом случае, ты можешь найти оригинал и прочитать. В шапке вроде есть оригинальное название. Потому что так работает наш мир, что есть вещи, которые без количества никак. Нужно определенное количество ядер для ядерной реакции, нужно определенное количество народу для поддержания уровня цивилизации, нужна большая опора, чтобы тащить тяжелый груз. А ещё есть в нашем мире системы, состоящие из большого количества маленьких элементов. И сами по себе небольшие. И сложно организованные. Талант? Тогда мы возвращаемся к тому, что большинству нужны ресурсы для прорыва. Талант определяет скорее способность к пониманию и скорость развития, чем саму возможность или невозможность прорыва на какую-то стадию. Кроме талант есть прочие факторы. Характер, тот же. Талантливый, но ленивый и праздный культиватор имеет все шансы не достичь даже того, чего может достичь упорный, но не настолько одарённый. Среда обитания. Положение в обществе. Условный крестьянин с условным небесным талантом, даже зная про культивацию, вряд ли достигнет чего-то значимого. Слабая или отсутствующая грамотность, узкий кругозор, незнание сколько-нибудь оптимальных методик, необходимость заботиться о своём выживании и, скорее всего, выживании своей семьи. Да, тут можно сказать, что ресурсы, в широком смысле, определяют возможность или невозможность прорывов. Но это не какие-то мистические ресурсы именно для культивации. Более того, мне больше нравятся системы, в которых потенциал пути зависит от самого практика, а не от количества влитых в него наследий и ресурсов. А возможность или невозможность достижения какой-то стадии определяется соотношением скорости развития и долголетия. Иначе даже как-то примитивно получается. Нет, если идти читать не ради культиваторских механик и всего такого, то мб и норм. И я говорил тебе, что гг-шка может прорваться без ресурсов, сидя в пещере семь лет, семь месяцев и семь недель, если у него большой талант. Мы вернулись к началу. Речь не про гг. И не про сидение в пещере. |
|
|
Asteroid
Показать полностью
А ссылку? ) https://tl.rulate.ru/book/148936Дело не только в этом. Если для достижения некой стадии ресурсы не нужны, то основная масса культиваторов прорвётся на эту стадию. С их долгожительством они будут составлять 90% культивирующего населения. А дальше начнутся стадии, где уже нужны ресурсы. И по факту, ты ничего не изменил, просто базу поднял. Просто обычно, этой базой служат культиваторы на стадии конденсации ци. Ну, будут они у тебя на стадии ядра, что принципиально изменится? Почему?Талант, среда, долголетие. Три очевидных ограничения. Дополнительное - информация. Это уже ресурс, но нематериальный. Как ты спрячешь океан. В свёрнутое пространство, самое очевидное. Тот самый внутренний мир, например. А качеством не заменить количество. Почему?Ну то есть, если это желаемая тобой аксиома мира - ок, но в общем случае - почему? Речь же про совершенствование себя, а не про набор массы. С чего ты взял, что не было какого-то демона, который поднялся? Были же культы у эльдар прямо перед падением. Кто знает, что там творилось. Потому что "рождение Слаанеш", а не "обретение божественности Слаанеш".То есть, непонятно что, ага. Сам понимаешь, писать "и тут гг достиг стадии непонятно что" - такое себе. Нужна конкретика, чтобы читатель понимал, в чём практическая разница новой стадии. Недаром ггшки сразу после прорыва идут крошить скалы, и восхищаются улучшенной на 300% силой. Китайцы в этом моменте шарят. Слушай, ну в контекста аморфного кроссовера вахи с "какой-то" культивацией больше и не скажешь. И да, я привёл конкретный пример из вахи - становление Вечным. Не считая демонов и демонпринцев, это самое близкое к неограниченному долголетию что пришло в голову. Их даже убивать по особому надо, иначе переродятся с сохранением личности и памяти. Конденсация ци, Основа, Ядро, Зарождающаяся душа, и т.д. Хм. |
|
|
Asteroid
Талисман не сделает культиватора ни богом, ни бессмертным. Зависит от сеттинга и от талисмана) Вот, кстати, создание внутреннего мира и население его людьми - это к чему отнести? Хз, в общем виде много к чему можно отнести. Ну то есть буквально ко всему. Даже к пути тела, при желании и подходящей метафизике. Разве на бессмертии самосовершенствование прекращается? Ну так и на божественности не прекращается. Но в моей картине мира это разные пути. И да, бессмертие - совершенство сущности, сама неограниченность долголетия тут выступает лишь одним из свойств достаточно совершенной сущности. |
|
|
Asteroid
Показать полностью
База у большинства более-менее общая. Вот её и имею в виду. Давай ты просто опишешь основные положения?)Это Эр Ген, у него какого-только треша не творится. Скажем так, его любят не за построение стройных систем. А уж как он постоянно забывает про рояли, которые выдавал ггшке в прошлом... Ты просил пример истории где можно просто взять и сделать ядро без ресурсов.Я понимаю, потребность в ресурсах очень удобна. Не знаешь о чём писать? Ну вот Тайная Пещера появилась, добро пожаловать в резню. Или редкое природное сокровище в снопе молний, удачи спрятаться от старейшин местной секты. Купил красивый цветочек на аукционе, вот и конфликт с очередной нефритовой красавицей, с разными возможными исходами. Но мне не нравится, когда от ресурсов зависит сама возможность совершенствоваться. Когда без какой-нибудь редкой пилюли создания основ никаких созданий основ. И всё в таком роде. В качестве исключения, сейчас читаю книжку, в которой требование к ресурсам для совершенствования выкручено куда-то к максимуму, но там за всем этим стоит некоторая интрига, загадка, которую интересно разгадать. А провал в том же создании ядра - это катастрофа. Необязательно.Самый обычный культиватор в самой обычной секте является наследником миллионолетней цивилизации. И это тоже необязательно.Это из той же серии, что и самому с нуля изобрести всё дерево технического развития тех же эльдар, основываясь на том, что слышал о психопластике. Если у гг есть достаточно знаний и достаточно вычислительных ресурсов, то разработка культивации конкретно для себя не является "созданием древа технологий эльдар основываясь с нуля". И да "океаны энергии" - это не просто. Где гг столько возьмёт? Потихоньку накапливать четвёрка ему не даст. Почему? Можно же прятать. И заменить количество качеством. Высокоструктурированная высокоэнергетическая психическая эссенция разработанная специально под нужды гг лучше горы эмоций, даже если это эмоции эльдар. По Слаанеш мы видели верхнюю планку: миллионы миров на протяжении тысяч лет. Слаанеш даже существовать не пришлось чтобы стать богом. Это обретший сознание вихрь варпа, сформированный определённым спектром эмоций эльдар. А ещё, есть незанятые/условно занятые ниши. Особенно, если попаданца закидывать когда-то до ВКП. Качественная нужна, тут спорить глупо. Вопрос в том: что это? Ну тут есть два очевидных варианта. Власть над стихией (в широком смысле) - т.н. путь бога. Или личное совершенство, бессмертие и независимость - путь бессмертного. В первом случае надо преобразовать свою сущностью для слияния со стихией и получением власти, мб даже в смысле преобразования тела-души в нужную стихию. Чем-то таким, но попроще являются демонпринцы, к слову. И мб крутые демоны, если у демонов есть самосознание. Во втором это путь личного совершенствования, никаких слияний с внешними стихиями не требующий. Какие качественные трансформации тут... ну вот душа Вечного, как неплохой вариант. |
|
|
А слияние путей где-то на условном уровне Равенства Небесам разве что. Причём не обязательно, особенно если есть пути не только тела-духа-магии-разума, но и всякие пути алхимии, талисманов и прочего.
|
|
|
Asteroid
Я отчасти и на этом подзавис: что такое бог? По задумке к этому можно прийти разными путями. Ну вот я выше простенькое определение дал.Просто чтобы было о чём говорить. Хотя лично я предпочитаю культивации с стремлением к бессмертию, а не божественности. Становление совершенным существом, а не могучим богом. У бессмертного (сяня, вроде, на китайском) могущество это лишь побочное следствие совершенства, если ничего не путаю. Это создаёт кучу вариантов билдов. Ну кстати идея интересная. В общем виде нет никакого слияния путей, как минимум до определённого этапа. Есть билды. Даосский билд (условные 10% прокачки тела, 55% души, 35% разума), конфуцианский билд (условные 50% души, 50% разума), боевой билд (45% тела, 30% души, 25% разума)... И у разных традиций-континентов-миров-вселенных свои билды со своими промежуточными стадиями и требованиями. |
|
|
Asteroid
Показать полностью
Собственно, первый пост серии о том, что не получилось такое придумать. Ну тут без метафизики сложно придумать что-то конкретное. Из очевидного - привязать стадии культивации тела к силе эквивалентной стадии культивации магии. Условно, культиваторы магии обладают слабым, относительно магических атак и защит их стадии, телом. Защита и атака - именно магией, пропущенный удар - ранения или смерть. Культивация тела позволяет закрывать этот недостаток, держать удары магией тупо прочностью/выносливостью. Не беспредельно, понятно, но и не на один удар. Выносливость тела условно сравнима с запасами маны. Соответственно с атаками. в какой-то момент культиватор должен стать из просто сильного мага личинкой бога. Ну без метафизики или определения бога тут сложно, конечно. Для простоты назовём богом культиватора, который очень долго живёт (числа порядка срока существования цивилизации смертных культиваторов) и обладает властью над частичкой какого-то дао. Возможно - сливается с дао, одушевляет кусочек дао собой... это должна быть качественная метаморфоза. В этом случае, личиночной стадией может быть аналог Поиска Дао из ЯЗН - культиватор находит своё дао, принцип своего существования, получает власть над ним. А уж с учетом того, что сначала подразумевалось множество путей... Самый простой вариант - не сливать пути. Тело бога, магия бога, душа бога. |
|
|
Asteroid
Показать полностью
Обычная. Ну это реально ни о чём не говорит. Я не так много читал всяких сянся, но в тех что читал - культивация разная. Не везде полностью разная, но достаточно, чтобы делать уточнения в духе "зависит от сеттинга/метафизики". Поэтому я просто не могу говорить про некую культивацию вообще, они могут быть разными. Они это и делают. Только всё равно используют внешние ресурсы. Во всех историях так было. Не припомню, чтобы просто так взял и сделал ядро. В том же ЯЗН это вроде как не является необходимостью, можно и самостоятельно. Ресурсы упрощают-ускоряют процесс, но делают невозможное возможным. В общем случае, разумеется. Ты все посты на тему читал? Мб не все. Просто иду по списку постов сверху вниз, мог и пропустить что-то. Если попаданцу ещё и разрабатывать систему полностью с нуля, то с учетом всех иных проблем это просто анрил. Надо качать разум)Ну или компы использовать, тоже вариант. Ну то есть я не говорю, что надо всю физику варпа с нуля выводить, но именно разработка культивации лучше как-то самостоятельно. Интереснее, именно для меня. (но это я, так как могу читать и не очень хороший сюжет в интересном мире с интересной метафизикой... ) Поэтому лучше, если база уже будет. Ага, физика варпа, примеры разных существ. Как можно и не нужно использовать варп.Посмотри, был пост и большое обсуждение в комментах именно механикусов. Это видел.Оно всё полезно, но не так просто. Никто в вахе не культивирует. В этом суть идеи. Исследование всего вышеперечисленного полезно, да, но не настолько, как ты думаешь. Да это же утрированная фраза была, описание скучного пути. Именно поэтому я и использовал "скопировать", а не "исследовать". Ну и океаны энергии туда же - мне скучна мысль, что можно стать богом или чем-то сравнимым тупо на энергии, без качественной трансформации сущности. |
|
|
Asteroid
Показать полностью
Культивация-то та же самая. Какая именно?)Нет, если попаданец из мира культивации, то да, логично, что базис будет общим. А если из условной околонашей реальности, где никакой работающей культивации нет... Максимальный запас культиватора на пике стадии Основы в разы меньше, чем у самого начального культиватора стадии ядра. Откуда культиватор берёт нехватающее? Зависит от сеттинга. Где-то он строит ядро "по кусочкам", где-то проходит трансформацию сущности... Самый простой вариант - преобразовать т.н. базу культивации из Основ в Ядро, а потом уже наполнять и укреплять. Понятно, что могут быть ресурсы, содержащие много легкоусвояемой энергии, что лучше чем получать энергию из воздуха или чистить варп. Но я приводил такой вариант, среди прочих. Про образец для подражания не надо обьяснять? И этот вариант приводил. По культиваторским меркам это ультра-супер-мега-божественные бросающие вызов небесам духовные корни. Ну корни это дело такое, что-то на уровне встроенных меридиан и дяньтяна. По умолчанию тела-души человеков такое иметь не обязаны. И чем корни являются в конкретном сеттинге - тоже интересный вопрос. Варианты-то разные бывают. Интересно такое почитать? Особенно, если ему не дают сидеть спокойно для прокачки до имбы. Так-то, мне, в контексте кроссовера вахи и культиваторщины, было бы интереснее читать процесс проектирования всех этих стадий чем "найти эльдара, скопировать душу, найти орка, скопировать тело, найти демонпринца, понять как слить тело и душу, найти океан энергии, стать богом, нагнуть хаос". АПД. То есть, ресурсы как бы нужны, особенно информационные, но читать примитивное "найти, скопировать, найти скопировать" как-то ну такое. |
|
|
Asteroid
И потому что мне это не нравится. Я предпочитаю именно физика + магия. С определённой точки зрения, магия - физика.Потому что бого-культиваторы не вселенские боги в христианском смысле. Там есть стадии на которых они уже вмешиваются в законы, но до вселенских богов им ещё далеко. Можно вмешиваться локально, но глубоко. Но это уже от конкретной метафизики зависит. |
|
|
Asteroid, но довольно неочевидно как хотя бы двумерную систему переложить на одно измерение. Сохранив гибкость, разумеется.
Тут есть несколько очевидных вариантов: 1. Прокачка общая. Наименее гибкий вариант, суть - каждая стадия совершенствует и тело и магию/душу. 2. Последовательная. По вкусу перемешивать стадии улучшения тела и стадии улучшения магии/души. 3. Две независимые или почти независимые ветки. Качаться можно в почти любой комбинации, ограничение разве что уровня "нельзя достичь стадии Зарождения Души Тела без достижения стадии Заложения Основ". >Собственно, оно у меня отчасти споткнулось об то, каким будет предел развития путей. Не совсем понял. |
|
|
Asteroid, я думал про такую систему, в моём случае она была трёхмерной: разум, тело и дух (магия, так сказать). Но в моём случае она довольно быстро сводилась к тому, что нужно до софткапа апнуть все три пути прежде чем идти дальше.
Но вообще, никто не запрещает делать стадии, влияющие на все аспекты сущности. Но детали это уже метафизика конкретного сеттинга. Например, на царстве Духа можно объединить тело и душу в единую сущность, способную при необходимости существовать и как материя и как дух. В частности, это даёт защиту от чисто материальных или чисто духовных атак. |
|