![]() |
9 лет на сайте
14 марта 2025 |
![]() |
8 лет на сайте
14 марта 2024 |
![]() |
7 лет на сайте
14 марта 2023 |
![]() |
6 лет на сайте
13 марта 2022 |
![]() |
5 лет на сайте
12 марта 2021 |
Продолжаю #поиск_добра.
Знает ли кто-нибудь игры со сменой тактики? Такой "умный бой", где ты, к примеру, орудуешь холодняком и в общем-то можешь действовать однотипно со всеми типами врагов, но имеешь возможность по желанию сменить тактику боя, причем, не просто переключением какого-нибудь тупого режима на "теперь я не неваляшка, а чертов самурай", а именно изменением своего стиля, своего игрового мышления. Подошел какой-нибудь быстроловкий, но слабый по силе удара поц, и ты жертвуешь частью здоровья/брони/медпакетов/ect, чтобы постоять чуток спокойно и прям "в лоб" провести серию ударов, вместо того, чтобы пытаться отпрыгивать и изворачиваться, получая гораздо больший итоговый урон из-за того, что сам реально уступаешь поцу по скорости и ловкости. Или вот, медленный, но убойный мужик. Пока идет к тебе, состариться успеешь, по как дошел — любую защиту одним ударом пробьет, и ты такой весело отлетаешь брюхом кверху; вот этот поц уже наоборот требует ловкости и скорости или тех же спецатак или даже каких-нибудь хитрых изделий — чтоб хотя бы повалить его, сбить с толку, нарушить равновесие, да что угодно. Да, я знаю, что в большинстве подобных игр такое уже есть, но объясню, что имею ввиду. Есть, допустим, персонаж, который умеет бить, бить сильно, бегать и пинать. Но если он ударит, он почему-то ждет ответки, если бегает, то только вперед, смотреть куда-то в сторону при беге не может, если бьет сильно, не может рассчитать наилучшую позицию для удара, тупо не дает, к примеру, возможности подобраться сбоку, наклониться или еще как-то изловчиться хитро, а если пинает кого-то, то обязательно именно одним, блин, способом, а с позиции лежа вообще нифига не может: ни откатиться, ни увернуться, ни руки-ноги задействовать для защиты или отвлечения внимания. Я не знаю, как это у геймеров называется, но предположу, что это, эм, нормальная механика боя? Хочу персонажа, который не прет "в лоб" каждый раз, когда видит бяку, а задействует мозг. Потому что играть за идиота, который изо всех сил старается вести Честный Бой и тупо пропускает отличные и сочнейшие возможности убить всех в чертовой матери, реально скучно. Уже которую игрулю из-за этого бросаю. Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 20 комментариев из 28 |
#поиск_добра
Посоветуйте годные инди-игры с нескучным геймплеем. Вот чтоб задротить хотя бы при первом прохождении. В приоритете, конечно, кровькишки, поедание мозгов и пирамидки из конечностей, но можно и без них. 1 Показать 13 комментариев |