Известно ли вам, как копать ямы? Нет, это не гайд о том, с какого конца брать лопату, это история безысходности и история прогресса.
Повелители пепла серии Dark Souls III на пути очередного "главного героя". Возможно, лор игр позволяет ковыряться в трупах, у данного автора это вышло безупречно.
Очень нравится в тексте, что история выглядит как более полная кат-сцена: в игре хоть и даются лёгкие намеки о происходящем, но слушатель может легко не обратить внимания на странные реплики, исходящие от героя, которые мы можем понять лишь позже, продвигаясь по сюжету.
Здесь же, мы погружаемся в страдания героев, благодаря тем же оригинальным репликам принца из игры, автор удачно взаимсивует их, что делает историю четкой и понятной, а повествование отлично передаёт атмосферу.
Пусть это и странная рекомендация, других писать я не научилась. Всем, кто проходил мимо, приглашаю вас открыть тяжёлые двухстворчатые двери этого текста.
Ellinor Jinn:
Башня Смерти пала, Гурд свободен, отовсюду раздается звон разбивающихся кривых зеркал, впереди - светлая и лёгкая дорога процветания, открытая пионеркой и её отражением... Но постойте! Толпа терзает т...>>Башня Смерти пала, Гурд свободен, отовсюду раздается звон разбивающихся кривых зеркал, впереди - светлая и лёгкая дорога процветания, открытая пионеркой и её отражением... Но постойте! Толпа терзает тела бывших правителей? Шустрые ухари пытаются на старых мощностях наладить производство прямых зеркал, когда в стране смута и дефицит? Гурд слишком честен для нового режима, для любого режима? Пылают деревни под пятой жестоких супостатов... И в одной из них прячется озлобленная, но несломленная не такая уж и Гадина. Способно ли сердце дочери Нушрока на любовь и самопожертвование? Упокоился ли он сам? Есть ли другой способ править, кроме железной руки, немигающего взгляда и кривых зеркал? Всё здесь, в этой потрясающей повести! Исключительно рекомендую! Быть бетой здесь - это честь!
Повелители пепла серии Dark Souls III на пути очередного "главного героя". Возможно, лор игр позволяет ковыряться в трупах, у данного автора это вышло безупречно.
Очень нравится в тексте, что история выглядит как более полная кат-сцена: в игре хоть и даются лёгкие намеки о происходящем, но слушатель может легко не обратить внимания на странные реплики, исходящие от героя, которые мы можем понять лишь позже, продвигаясь по сюжету.
Здесь же, мы погружаемся в страдания героев, благодаря тем же оригинальным репликам принца из игры, автор удачно взаимсивует их, что делает историю четкой и понятной, а повествование отлично передаёт атмосферу.
"Издалека я чувствую присутствие множества маленьких огней."©
Пусть это и странная рекомендация, других писать я не научилась. Всем, кто проходил мимо, приглашаю вас открыть тяжёлые двухстворчатые двери этого текста.