А вот варианты с хронопарадоксом, как в Петле времени - вещь тоже интересная
Ты из прошлого можешь убить себя из будущего, и останешься жив Но если ты из прошлого убьёшь сам себя, ты из будущего исчезнешь сию же секунду, особенно, при противостоянии самому себе, поскольку ты сам являешься отправной точкой определённого момента, и убив прошлый вариант себя, не создашь угрозу для других в будущем, напав на третье лицо, за которым и приходил изначально Другой момент, что потеря конечности у версии прошлого моментально сказывается на версии будущего, которая сбежала в прошлое ради спасения: чувака лишили руки и ноги в прошлом, и он тут же потерял их в прошлом "настоящем", при этом всё оставаясь в прошлом, хотя по сути, он бы не добрался до него в таком состоянии... #размышлизмы #мысли_вслух #хронопарадоксы #фендомное 1 Показать 1 комментарий |
Если говорить о временных петлях, тот тут тоже есть о чём поразмышлять
Когда персонаж не имеет фиксированной собой точки возвращения, и возвращается каждый раз в момент, который самоназначило ему бытиё - это выглядит довольно интересно Первым же делом вспоминаю Грань будущего, с постоянным откатом гг после смерти к началу его истории на поле боя, раз за разом, и уже после потери причины возвращения назад, он таки решает проблему, возвращаясь в исходную точку уже окончательно, с изменённым будущим Вспоминаю ещё Локи в его сериале, где петля схлопывалась всё быстрее и быстрее раз за разом, пока всё не было решено.. А вот когда временная петля меняет свою точку, "сохраняясь" в определённый момент, это тоже интересно: видеть, как персонаж осознаёт, что уже не может изменить что-то в более раннем, возвращаясь снова и снова в новое место, довольно увлекательно, если он хочет исправить что-то ранее, а приходится справляться с этим именно сейчас Сразу вспоминаю "Воин-скелет не смог удержать подземелье", где гг не может контролировать точки сохранения, но каждый раз, возвращаясь в определённый момент, пробует что-то по новому #размышлизмы #мысли_вслух #временные_петли #фендомное |
В блоге фандома Вселенная Марвел
#Необзор #фендомное #марвел #человек-паук #Спайдермен #мультсериалы
Просмотрено уже давненько, но... Вот честно, если бы не зажлобились на честную рисованную двумерную анимацию, а не набивший оскомину сиджиай, то даже число эстетически по картинке последний мультсериал про Человека-паука выглядел бы лучше. Ну серьёзно, в стопкадре оно ещё терпимо, но в движении вся иллюзия "под олдскульные комиксы" ломается. А ещё откровенно, я редко использую этот новомодный сленг, но соевые конфликты и поведение персонажей - все друг другу такие понимающие друзьяшки и стесняши, что просто жуть. И Осборн старший практически без подвоха. И младший мимишкает, а не психует, что папаша больше времени проводит с Питером, а не ним... Вроде забавные отсылки на костюмы. Но всё же, за всем этим комфортингом практически не хватает хоть какой-то перчинки и искр. Забавен поворот с тем, что укус паука связан с путешествиями во времени и появление спайдермена по сути - временная петля, ведущая к обязательному превращению Питера в героя И хоть я не сильно люблю определенные вещи, но ситуация с одноклассником, который вынужден участвовать в бандах, чтобы оградить от них младшего брата, и что тот превращается то ли в Рино, то ли ещё кого, и в итоге вместо того, чтобы как в начале истории стремиться к качественной гражданской жизни всё больше увязает в преступности гетто становится более интересной чем приключения паучка.В общем, не совсем дерьмо, субъективно получше прошлого мультсериала (хотя какая там Отто злобная булочка...), но... Всё равно из-за неудачного графического решения и слишком сглаженных углов далеко не лучший из сериалов о Человеке пауке (впрочем, многими облизываемый "за сложный сюжет и драму" такой же сиджиацный мультсериал многолетней давности по Спайдермена - тоже далеко не торт, субъективно, конечно). Посмотреть можно, но нужно ли? Вопрос. Но в принципе сюжет сильных рвотных позывов не вызывает, а вот графика всё равно озадачивает. Свернуть сообщение - Показать полностью
|