Культовая компьютерная игра, постапокалиптический шутер от первого лица украинского разработчика GSC Game World.
Жанр игры производителем определяется как «Survival FPS» с элементами RPG: подразумевается, наряду с элементами обычного шутера, наличие постоянно враждебной по отношению к игроку окружающей среды, что, соответственно, должно существенно усложнять условия выживания. Кроме того, для достижения финала игрок должен выполнять различные задания, хотя это предоставляет ему определённую свободу выбора. Основной особенностью данной серии игр являются игровые локации, созданные на основе документальных съёмок, сделанных в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС
Страна: Украина
Разработчик: GSC Game World
Издатели: GSC, World Publishing, THQ, Deep Silver, CD Projekt, E Frontier
Платформы: PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Действие происходит в альтернативной реальности, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на территории Чернобыльской атомной электростанции произошёл по неизвестной причине второй по счёту взрыв. Случившийся взрыв стал причиной появления так называемой "Зоны", места, внутри которого появляются разнообразные аномальные явления (аномалии). Для расследования этой ситуации правительство Украины посылает в Зону военные силы. Однако военная операция заканчивается их гибелью. В итоге территория Зоны была полностью ограждена, а на главных точках подхода были построены блокпосты. Таким образом Зона стала крайне охраняемым объектом.
Спустя некоторое время с территории Зоны начинает приходить информация о мутировавших животных, а также о продуктах аномалий — так называемых артефактах, предметах, которые приобрели уникальные свойства. Желая заработать, некоторые смельчаки начали проникать на территорию Зоны с целью добычи артефактов. Таких людей прозвали "сталкерами". Со временем сталкерство приняло куда больший размах, но исследованными являются только окраины Зоны — попытки проникнуть к её центру заканчиваются неудачей. В данный момент в Зоне живут дикие мутировавшие животные и существа, а также люди (сталкеры, бандиты, военные).
Игровое пространство в игре разделено на несколько локаций, между которыми игрок может свободно перемещаться, однако не все уровни доступны с самого начала игры. Некоторые локации базируются на реально существующих местах, например, Припять, Рыжий лес и Чернобыльская АЭС. В то время как реальная зона отчуждения вокруг ЧАЭС расположена в равнинном Полесье, в игровой Зоне много холмов с туннелями для поездов: с помощью непреодолимых "гор" разработчики ограничили площадь виртуального мира.
Страна: Украина
Разработчик: GSC Game World
Издатели: GSC World Publishing, Deep Silver
Платформы: PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Сюжет начинается примерно за год до событий игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, осенью 2011 года. Проводя группу ученых через Болота, главный герой игры сталкер-наемник Шрам попадает под Сверхвыброс — необычно мощный (по сравнению с другими) выброс аномальной энергии, убивающий все живое на своем пути, изменяющий расположение аномальных ловушек и, как следствие, привычные пути через Зону. Шрам чудесным образом выживает, и более того — оказывается подобран членами чрезвычайно скрытной и неизвестной широким массам группировки сталкеров «Чистое небо». Лидеры этой группировки считают, что Сверхвыброс и последовавшие за ним частые малые выбросы — реакция Зоны на действия человека, а именно — на то, что кто-то проник в центр Зоны. По их мнению единственный способ обезопасить людей от Зоны — найти способ сосуществования с ней, а повторные проникновения в центр грозят человечеству смертельной опасностью. Чтобы остановить выбросы, пока Зона не «расшаталась» и не произошла третья катастрофа, «Чистое небо» проводит расследование с целью выяснить, кто попал в центр Зоны, и любой ценой остановить этих людей.
Страна: Украина
Разработчик: GSC Game World
Издатели: GSC World Publishing, Deep Silver, Viva Media, Zoo Corporation, GSC Game World
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
После того, как "Выжигатель мозгов" был отключен и проход к центру Зоны оказался открыт, правительство Украины решает провести крупномасштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных. Однако план проваливается — пять вертолётов разведки оказываются уничтоженными. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба Безопасности Украины направляет своего оперативника, майора Александра Дегтярёва в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярёва является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации.
Страна: Украина
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC Game World
Платформы: Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Игрок выживает в Зоне, следя за многочисленными показателями, такими как уровень радиации, голод и сон, игнорирование которых приведёт к истощению и смерти. Игрок может собирать и хранить в инвентаре различные предметы, но есть ограничение в переносимом весе. Среди предметов есть медикаменты, еда, оружие, патроны, броня и так далее. При этом броня и оружие постепенно изнашиваются. У игрока также есть КПК, в котором можно смотреть карту Зоны и ставить на ней метки, отслеживать и переключать задания и читать найденные записи.
Путешествуя по Зоне, игрок может ввязаться в бой с мутантами или другими сталкерами. При получении урона может появиться кровотечение, забирающее ещё больше здоровья. Тела убитых сталкеров можно обыскивать или тащить. Также в Зоне можно найти тайники, содержащие разные предметы. Координаты тайников иногда можно получить при обыске убитых сталкеров.
В Зоне есть аномалии — опасные образования, травмирующие или убивающие при контакте. Игрок может "прощупывать" их границы, кидая болты. Иногда в аномалиях с помощью специальных детекторов можно найти артефакты — ценные предметы, которые можно повесить на пояс, что может дать как полезные, так и вредные эффекты. Иногда в Зоне происходят Выбросы — мощные всплески аномальной энергии, смертельные для всего живого вне надёжного укрытия.
В лагерях сталкеров игрок можно найти торговцев, техников и медиков, предоставляющих соответствующие услуги. Также присутствуют личные ящики, в которых можно хранить предметы и места для сна. Некоторые персонажи, чаще всего торговцы, выдают повторяющиеся задания (примеры: убить мутанта, уничтожить группу сталкеров, найти артефакт), за выполнение которых можно получить денежное вознаграждение. После выполнения такие задания предлагаются снова примерно через игровые сутки.