
|
GlassFairy Онлайн
|
|
|
Знакомство с каноном - при мне подружки запускали игру (не знаю какой серии) и, кажется, собрали все баги: какие-то сложности с домом и мебель, которую нельзя установить там, где планировал; невозможность отправить персонажа на работу/в школу, вертикальный инцест (причём за него топила именно программа). И выяснили, что за тщательную проработку внешности персонажей отсыпают больше монет (не знаю, в сравнении с чем больше). Меня немного (на самом деле сильно) раздражало, что большая часть багов провоцировали сами подружками, потому что они НЕ ЧИТАЛИ пояснения к предметам, дому и персонажам и всё время пытались сотворить что-то противоречащее программе. На меня, кажется, тоже обижались, потому что я все эти подписи ЧИТАЛА. Игрушка мне казалась редкостной ерундой, а всё хорошее в ней - это продуманные пояснения, которые было интересно читать. А теперь можно спокойно читать это "всё хорошее", не нагружая операционку невпечатлившей игрой. Спасибо, автор.
P.S.: Как вы понимаете, мои "глубокие" познания игры подразумевают, что читалась история "как оридж" и понравилась она сама по себе, независимо от первоисточника. |
|
|
Круги на воде Онлайн
|
|
|
Я не сразу поняла, почему Кассандра сказала "да", но потом вспомнила, что фик по игре - и решила, что речь о предзаданности событий: предвидишь ли ты последствия или нет, твои поступки уже предопределены, и никакого выбора нет. И лучше уж тогда не знать будущего, раз с проложенного судьбой (или сюжетом) пути не свернуть...
Дальше можно углубиться в философские рассуждения о книгах и фанфиках) |
|
В этом фанфике - попытка выяснить: почему нас не слушают? И почему мы сами себя не слушаем, когда точно знаем, где правильный выбор?
Отличный рассказ, который читается как оридж.