
|
По поводу изменения канона я скажу так- Проблема в том, что если вы будете что-то менять, канон пойдёт в такую сторону, что не поймёшь что делать, как говорилось в одном шоу "Хочешь быть пиратом-будь, только без ноги и глаза."
Кто хочет почитать про изменения в каноне, рекомендую этот фик: https://www.fanfiction.net/s/11760153/1/I-m-who-now Фик про попаданца в антагониста, который должен играть роль злодея, иначе погибнут все. Почему рекомендую: 1) Автор следует канону, уважает его и не ломает его об стену как в попаданческих фиках. 2) Не все планы попаданца работают как надо, персонажи здесь не кретины, а эффект бабочки и чеховские ружья выстреливают. 3) Знать канон Ронпы не нужно, автор многие детали в фике обьясняет, а еще интересно обыгран один геймплейный аспект. |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Проблема в том, что если вы будете что-то менять, канон пойдёт в такую сторону, что не поймёшь что делать Так а нахуя нужен попаданец если он сидит и трясётся над абстрактным каноном вместо... ну деятельности? Канон все и так читали, одни и те же рельсы миллионный раз абсолютно неинтересны. Кроме того если уж его перенесли в другой мир то очевидно изменений от него хотят, иначе нахуя собственно переносить было. И нахуя читателю читать.Это, более глобально, и в целом фикла касается, вне зависимости от наличия в нём попаданцев – оно должно давать читателю что то новое. Это конечно может быть пропущенная сцена любой степени глобальности (хоть "пока в Англии дрочились с Волдемортом – в Китае...", хоть история про то как Тед Тонкс и компания по лесам ныкались), но уж если сюжет касается обсосаного со всех сторон каноничногоЪ таймлайна, места действия и героев – то уж хотя бы событийный ряд должен каким либо образом поменяться, и поменяться серьёзно. "Как было бы если бы..." это абсолютно легитимный и нормальный жанр фикла А уважение к канону имхо это скорее уважение к заданным каноном характерам (хотя разумеется их зачастую можно трактовать – характеры какого нибудь Стерджиса Подмора, близнецов Уизли и Гарри Поттера прописаны на разном уровне подробности) и общей логике сеттинга, а не к собственно священной корове сюжетных рельс. Если волшебники используют палочки то будь добр не выёбываться и не колдовать из жопы потому что "нутупые", если они почему то не учат в школе как кастовать тёмную и какую то ебически боевую магию то стоит подумать почему так – это в общем довольно очевидно 1 |
|
|
Гексаниэльавтор
|
|
|
Batgs1
есть во вселенной Dragon Age аналог Монолита из сталкера, который "исполняет" желание, но на деле всего лишь мощная иллюзия? Немного припоздала с ответом, простите. По такому принципу работают многие демоны - от "в царстве снов ты будешь жить идеальную жизнь, пока в реальности твое тело стареет и усыхает" до "будешь грезить наяву, обнимать пустоту, думая, что обнимаешься с собственным ребенком".1 |
|
|
кукурузник Онлайн
|
|
|
Гексаниэль
Символично, что в обоих случаях (демоны из ДА и Монолит из Сталкера) никакого исполнения желаний нет вообще, а просто обманка с конкретными целями. Демон жрет человека подпитываясь, а Монолит как последний рубеж обороны, ловушка для любопытных. 1 |
|
Ровно так же и здесь. Взяв за основу завзятую фигню, любезный автор обрезает ненужное, являя нам пример того, как надо хорошо писать.
Все же фанфики про попаданцев часто больны двумя болезнями: канонными рельсами, или же воплощением фанонячки, которая у попаданца в голове. Редко кто всерьез пишет так, что попал попаданец, мир попадания узнал, а он оказывается несколько не такой - и давай, приспосабливайся.
А потому я рад рекомендовать работу, где попаданцу будут явлены сюрпризы. Это редкий товар.
(бонусом идет то, что автор традиционно хорошо пишет. Грамматика, стилистика, общий уровень качества - все на высоком уровне.)