Один Великий Маг с большой буквы. Второй двойной попаданец Убийца оттачивающий мастерство тысячелетиями. Обоих сделаем братьями и отправим в мир, который будет для них курортом. И наблюдаем за весельем.
Примечания автора: Изменения в способностях Варфреймов были с учётом на логичность, чем на баланс игровой реальности. Если заметите отклонения в каноне Рубика, то это либо моя задумки, либо этот момент я не вспомнил и изменил, как мне захотелось.
Пока попробую сосредоточиться на этом.
Она выходит в город на рассвете, с неизменным рюкзачком за плечами и верным другом-фотоаппаратом в руках. В рюкзачке - маленький секатор, бутылка воды, запас пакетов и влажных салфеток, детская лопатка и еще несколько всяких важных мелочей - а вдруг да понадобится? Поправить клумбу у подъезда, полить чудом прижившиеся в суровом уральском климате маленькие дубки, подрезать кусты сирени, которые после зимы выглядят как-то не очень, спасти от газонокосилки декоративный щавель по имени Родион...
В кроссовках и джинсе, в бейсболке и с рюкзачком она выглядит как типичная горожанка, торопящаяся по своим делам. Вот только ее дела - не в магазине или офисе, не на заводе или на рынке. Ее дела - это весь город. Она умеет видеть красоту в первых лучах солнца, скользящих по влажным после дождя крышам, в луне, запутавшейся в ветвях старого тополя, в покрытых инеем деревьях и в первых снежинках, тающих в осеннем небе.
Там, где она проходит, становится чуть светлей.
Добрая фея большого города - Магла.
Счастья вам!