![]() Придумал свой вариант персонажей для игры #мафия, как они вам?
Город Градоначальник - имеет 1,5 голоса, один раз за игру может поднять тревогу (мафия бездействует). Сыщик - проверяет одного игрока, узнает маф он или нет. Доктор - исцеляет выбранного игрока, один раз за игру может исцелить себя. Адвокат - предоставляет выбранному игроку алиби, если днем проголосуют за его казнь, то она будет отменена (можно на себя). Заговоренный - не убивается мафией. Мафия Оборотень - проверки показывают его как мирного жителя. Ведьма - насылает проклятье, лишая голоса на ход (игрок не может говорить и голосовать, если попадает по Заговоренному, то его неуязвимость пропадает, можно на себя). П.С. Мне кажется, что у мирных маловато НД. Но и слишком нагружать ночь тоже неохота. 30 апреля 2016
|
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Ещё одного мирного бы.
|
![]() |
|
Asteroid
тег есть - блогомафия, поставь его, тогда не будет криков... |
![]() |
Asteroid Онлайн
|
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Изменил.
Градоначальник теряет Алиби, взамен получает 1,5 голоса. Способность Алиби выделяется отдельному игроку - адвокату. Меня напрягала перегруженность градоначальника, думаю такой вариант и будет конечным, если не появится интересных предложений. |
![]() |
|
на всякий случай
|
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Подумываю, добавить ли Двойного Агента: играет как маф, но на самом деле за мирных, побеждает если остальные мафы казнены.
Предатель среди предателей... заманчиво, но, если обычный игрок ищет мафа, а маф делает вид что ищет мафа, то Агент пытается казнить мафа, делая вид что ищет мафа, при этом для других мафов делая вид, что он против казни мафов. Что-то сложно выходит, большой отрыв в уровнях игры. Вот и размышляю. |