![]() #творения_страги_севера
#металитература #литрпг_литртс_литпаззлы Где заканчивается вдохновение и начинается плагиат?.. Недавно я прочитал историю одной дварфийской крепости с совершенно обычным названием Boatmurdered. И меня проперло. Будущий сюжет "ИИ" зияет дырами и лаукнами. Например, в дальней перспективе мой немагический Гарри должен отправиться в земли дворфов, по пути претерпев развитие персонажа Х и добившись результата Y. Однако куда конкретно он отправится, у меня понимания не было. Планировал сделать что-то стандартно-шаблонно-фентезийно-дворфийское, и грустил из-за этого. Однако теперь у меня появляется непреодолимое желание украсть крепость Boatmurdered вместе с ее историей, лишь капельку адаптировав под мой сеттинг. Историю крепости под названием то ли "Убитая лодка", то ли "Убитый лодкой". Истоию крепости, которой правили семнадцать правителей, сменявшихся каждый год. Историю крепости в джунглях, историю войны не на жизнь, а на смерть между дворфами и слонами. Историю войны столь жестокой, что конец ей положило лишь извержение искусственного вулкана. Истонию безумного правителя Санкиса, добровольно ушедшего с поста правителя и ставшего простым резчиком по камню. Историю крепости в джунглях, которая в будущем будет поражать историков искусства огромным количеством резьбы, на которой слоны топчут и накалывают на бивни дворфов, резьбы с горящими дворфами, пытающимися убежать от потока лавы, и резьбы, на которой изображен сыр. Или резьбы, на которой изображена резьба, на которой изображен сыр. Эта история из летсплея по Dwarf Fortress идеально ложится и на мою задумку, и на требования сюжета. Однако это получается уже не просто отсылка. Это получается цельнотянутая локация. Где граница между вдохновением и плагиатом?.. 9 ноября 2016
|
![]() |
|
Не "плагиат", а "кроссовер" же.
1 |
![]() |
|
> войны не на жизнь, а на смерть между дворфами и слонами
ЕМНИП, cлонами-зомби!!! |
![]() |
|
k338914
Не, простыми слонами. Их даже приручали, а нежить, ЕМНИП, приручить нельзя. |
![]() |
|
StragaSevera
Ну видимо, мне из какого-то другого AAR времён ветки .27 припоминается — когда слоны были неубиваемые. |
![]() |
|
![]() |
|
Вдогонку.
Никто вам не мешает указать в начале части, что вдохновение и основные рельсы сюжетного хода сформированы благодаря такому-то автору/игре и т.п. |
![]() |
|
Vallle
Идея, благодарю-с. |