![]() #чайник_учит_рисовать
Как я уже писал выше, мне пришло письмо с благодарностью за несколько весьма корявых блогов под тегом "чайник учит рисовать". Честно говоря, не знаю, как я решился на эти "уроки", ибо у нас на фанфиксе полно отменно рисующих художников, и почему они меня на распяли за эти дурацкие посты, до сих пор не понятно. Однако, эти чайниковские потуги сподвигли хотя бы одного человека обратиться к прекрасному искусству, и я считаю все свои грехи отмоленными. Поэтому, вдохновленный вашими мимимишками и замечательным письмом, я решил выпустить еще немного якобы обучающих рисованию постов. На самом деле преследую две корыстных цели – получить еще ваших мимимишек, и систематизировать то, что я вложил в голову за последнее время. Я бы хотел рисовать в стиле комиксов или манги, поэтому копаю в эту сторону, но крайне медленно. Однако, кое-что все же я накопал. Как бы я не стремился рисовать чибиков, рука почему-то сама старается рисовать ближе к реализму, и так вышло, что мои, "типа комиксы" полны фигурок, склонных к нормальным пропорциям (склонных, но далеких от них, эта ремарка для знатоков анатомии и нормальных художников). Так как я больше всего рисую женских персонажей, то и рассматривать будем пока женскую фигурку с кошачьими, конечно, ушами. Совет: учитесь рисовать сначала женские фигуры. Это делать не только приятно и эротично, но и с них будет очень легко переходить на мужские фигуры, я уже пробовал и скажу, что действительно это так. Этот совет я услышал от одного художника, не сам придумал. В общем, мерилом в рисовании гуманоидов является голова. А головой считается штуковина от макушки до того места, где шея крепится к плечам. Вот это и будет базовым размером. Вот эскиз, как это выглядит. ![]() Кстати, по рисованию головы тоже сделаю пост, надо успеть, пока я случайно не научился ее рисовать… Эмпирически, и путем измерения линейкой скриншотов аниме и манги я вывел, что самый приятный моему глазу размер женской фигурки это семь таких голов. Надо, кстати, заметить, что в манге или аниме вообще-то пропорции человеческого тела искажают весьма сильно, могут ноги сделать ну очень длинными, к примеру. Но в данном случае я придерживаюсь пропорций попроще. Специально для этого поста я нарисовал такой рисунок ![]() Советую его рассмотреть подробнее, чтобы не делать самому всяких ошибок, которые наделал я. Как только вы начнете учиться рисовать и обратитесь за материалами в интернет, а их там полно, (есть сайты типа"рисуем мангу" или просто по рисунку), то вы рано или поздно наткнетесь на подобные схемы. Я их тоже видел, но не задумался, получилось, что вроде бы теоретически подкован, а на практике лепил горбатого, как бык пописал. Поэтому, хочу акцентировать внимание на вещах, до которых я почему-то сразу не дошел, и рисовал чудовищно диспропорциональных гуманоидов. - Грудная клетка заканчивается на линии №2 но сами груди должны быть чуть-чуть выше. - Талия делит линию "третьей головы" пополам. Можно играть ей чуть выше или ниже, если надо изменить персонажа в ту или иную сторону. - Пупок находится чуть ниже линии талии, но только у женщин, у мужчин он чуть выше, или на талии. - Линия паха находится в верхней третьи "четвертой головы". Эта линия является и ориентиром для рисования кистей рук - они на ней начинаются. - еще о руках: локтевой сгиб чуть выше линии талии, и плечо короче предплечья. Т.е. плечо это одна голова, а предплечье - где-то голова+1/3. - уровень коленей с непривычки найти сложновато, но можно пока ориентироваться на то положение, которое я изобразил. - Ступни ног. Когда я начинал, я всегда им уделял меньше высоты, чем они заслуживают. На самом деле это довольно высокие штуковины, так что выделим им высоту, как минимум, в половину лица (размер от макушки до подбородка). А если на цыпочки встала наша модель - то и больше. Вот такая, казалось бы, банальщина, но почему-то мне долго пришлось втыкать в нее, а когда я воткнул, то мои рисунки стали чуть более лучше рисоваться. Поэтому, отнеситесь к этим заметкам серьезно, и вы сэкономите массу времени. Обведем каркасик контуром ![]() Совет: создавайте новый слой и меняйте цвет и прозрачность карандаша, делайте его размытым и более крупным, сначала рисуйте таким общие контуры, а в них глаз сам будет находить нужные линии при повторной обводке. Но, как видно, наша котодевушка имеет более-менее не режущие глаз пропорции. Создадим еще один слой и обведем ее уже более конкретно ![]() Уберем (скроем) предыдущие слои и вот уже эскиз такой ![]() Дальше можно ее приодеть и сделать модную прическу, вот и котодевушка, от которой не кровоточат глаза, готова :) Спасибо за внимание, до следующих встреч :))) 5 апреля 2019
15 |
![]() |
|
- А в попугаях я гораздо длиннее. ©
Почему-то напомнило эту фразу из мультика то, как вы головами всё считаете. Спасибо большое за урок. 1 |
![]() |
|
у меня опять отрубились мимими. поставьте себе виртуальную.
|
![]() |
Jinger Beer Онлайн
|
ivan_erohin
Можно на ты :) |