![]() Я тут подумал, если Коил "всего лишь" странный преког, то как он может юзать силу Дины в прогнозируемой шкале? Вроде как предсказывать действия жалких людишек и эмулировать действия такого офигенно сложного шарда Дины совсем не одно и тоже.
Выход #1 - таки да, эмулирует. Энергии его шарду хватит ещё на пару десятков лет максимум, а потом гг. А если его Ноэль растиражирует, то и на месяцы. Выход #2 - он козырь и его шард получает данные от других шардов нахаляву. В таком случае он сам больше похож на Ноэль, злыми клонами выступают все те мыслители которых он юзает в симуляции. ![]() Картинка прост так #картинки #червь #worm 2 августа 2019
4 |
![]() |
|
MonkAlex
Коил (выверт) слева, преког - предсказатель |
![]() |
|
А почему он предсказатель? Есть какая то инфа, что он на самом деле не создавал миры?
|
![]() |
|
MonkAlex
http://samlib.ru/s/sejtimbetow_samat_ajdosowich/worm_faq.shtml В поиск по слову на странице вбей "выверт", мне немного лень с телефона искать цитаты) |
![]() |
|
В целом, ощущение что Выверт сначала был придуман, а потом автор попытался натянуть это на идею что тот предсказатель.
|
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Тоже об этом думал как-то. Вывод сделал один - шарды всё ещё связаны между собой на неком уровне.
Вообще, это теория заговора для моего хэдканона, если что. Потому что в каноне Зион явно считает, что связи нет. |
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Вероятнее всего, что это косяк Вилдбоу.
Либо теория №2 - шарды могут связываться между собой, через близкорасположенных носителей. Дина была рядом, и шард Выверта связывался с её шардом для получения инфы. |
![]() |
|
MonkAlex
Монетку бросает не он сам, делать Выверт может только две реальности и создавать новые только потом. Выглядит не как предсказатель, хз. Присмотритесь внимательнее: некто бростает монетку, Койл называет два варианта, затем его сила предсказывает, какой из них правильный, и он "выбирает" эту реальность.На самом ведь деле, никакого создания дополнительных реальностей не происходит. До момента "выбора" всё, что видит Койл, -- это прогноз, рассчитанный его шардом (для обоих вариантов). Так понятнее? 2 |
![]() |
|
Крысёныш
ну, для безопасности описан везде немного другой случай - в одной из вероятностей броска нет совсем, в другой делается бросок только время то продолжает идти, ты же не можешь растянуть время на несколько часов, чтобы 10 бросков выпали нужной стороной и между этими событиями ты не рассказывал им сказки короче, конкретно с монетками, мне больше нравится идея с разделением миров. в одном из них, очевидно, всегда нужная монетка выпала, и описанная сила подходила идеально |
![]() |
|
MonkAlex
Можно и так. Вы не учитываете, что ему не нужно добиваться непрерывной серии "десяти орлов" сразу, он может работать над каждым броском отдельно, поэтому несколько часов не понадобиться. |
![]() |
|
Кроме того, в Вашем рассуждении непонятно, почему при "разделении миров" обязательно "всегда нужная монетка выпала" -- совершенно неясно, по какой логике это у Вас получается.
|
![]() |
|
интересно было бы посмотреть на его фейспалм когда ему выпали бы одинаковые неверно предсказанные стороны монетки в обоих "реальностях", причем шанс то 0.25 лоооол
|
![]() |
|
Trotzt
поэтому и надо делать бросок только в одной реальности, что усложняет схему |
![]() |
|
Крысёныш
эт да, так это не работает, я тупанул по методу крысеныша все работет безотказно, но невозможно сделать серию из орлов или решек по методу монка могут быть задержки на подбор нужной комбинации, но серия возможна по моему методу у него есть 0.25 шанс выставить себя лошком, наверняка он не так тупой чтобы использовать мой метод) |
![]() |
|
Asteroid
Без возможности шардов общаться между собой объяснить силы почти любого прекога становится проблематично - "путь к победе" как самый яркий пример. 1 |
![]() |
|
Geronimo
путь к победе включает в себя и не кейпов, так что если дело и в общении шардов, то не только в нём. |
![]() |
|
Thunder dragon
Откуда ты знаешь, что он бы заметил разницу в поведении эндбрингера в разных линиях, если шард мог сделать топорную апроксимацию поведения. Как он может в принципе понять что что-то не так? Кстати возможен и Вывод #3 - работа всех шардов в симуляции имитирована шардом Койла. Типа "Ла ла ла сколько там процентов так примерно? 40? ну ок и так сойдет" - дина выдает близкую к рандомной цифру |