|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая в 23:59
|
|
Гилвуд Фишер
А что с посмертием у людей и к ним приравненным? А с разного типа некромантией и воскрешением? Это может приличный сельский поп вовремя или нужно звать йоба-кардинала? |
|
|
Fluxius Secundus
Показать полностью
Я не вполне уверен на самом деле. С одной стороны у язычников определённо есть своё посмертие – его качество и суть зависят от требований и хотелок его богов, там по идее довольно разнообразное. Некроманты скорее всего отправляются в очень нехорошее небытие, но эта концепция думалась для другого сеттинга, а демонопоклонники (причём по идее даже те кому по расовой принадлежности не положено) низвергаются в демонические бездны своих хозяев, которые вообще за пределами мироздания С другой – Вседержитель тоже существует, и у него есть свой рай (который в рамках его веры, которой я названия пока толком не придумал, считается неизмеримо совершеннее и благостнее чем все чертоги мелких божков) – и один из важных догматов его веры заключается в том что глобальная задача каждого из его детей это проложить путь, или построить лестницу до него из кирпичиков добрых дел и иных одобряемых вещей. В целом я эту веру не особо продумывал, но мне кажется что глобально опять же постулируется что и боги и духи тоже дети Вседержителя, и все они однажды построят пресловутую лестницу и когда глобальная общность мира достигнет рая, вот тогда всё будет заебись, бесплатно, в кайф и вообще не надо будет умирать. А дальше уже, я думаю, расхождения идут на тему того индивидуален ли каждый путь, что важнее: строить свою лестницу личной праведностью, или строить общую делами прощения и принятия (и можно ли делиться стройматериалами), существуют споры о том как это всё устроено для нелюдей (и есть ли у тех же дварфов душа вообще), но это всё уже глубины богословия. Ада в этой вере я полагаю не предусмотрено, если не служить злым богам которые приберут в свой мирок, или паче того демонам, но предполагается, полагаю, что после смерти душа продолжает свой путь – но сама уже этих метафизических кирпичей не генерирует, а вот молитвы живых для неё могут нагенерировать. Но всё это на самом деле вопрос веры, и как говорится версий масса – никто камеру к душе не подвешивал чтобы следить в прямом эфире. Смертные вообще мало что знают о метафизических механиках мироздания и язычник объяснил бы это по другому, а дварфы большей частью не поняли бы о чём речь, А с воскрешением, вот щаз оставим возможность поставить это на днд рельсы и уйдём к тому чего мне бы хотелось в идеале – так вот я не уверен что воскрешение как таковое вообще возможно, монотеисты точно не воскрешают – даже если бы это было возможно, то это великое святотатство вырывать человека из рая если он дотуда дошёл, или с его пути если пока ещё не дошёл. Язычники кмк воскресить во плоти не могут – но в очень судьбоносные моменты жрецы могут выпросить у богов помощи и защиты – и некоторые из них могут временно прислать скажем на защиту своего храма условных эйнхериев 1 |
|
|
Но если возвращаться к днд механикам, у сельского попа кмк хорошо если один уровень в классе клирика, и то не факт
|
|
|
Гилвуд Фишер
Если верить таблицам опыта, в днд классах многолетней упорной работой вполне реально уровня до десятого (и пятого круга) подняться. Лет за тридцать, конечно, но. Сельский поп (или сельская ведьма) впрочем скорее будут в нпс-классе Адепта. Ну может в мультиклассе с клириком у попа и экспертом у ведьмы. |
|
|
Fluxius Secundus
Но при этом клерики с магией вроде как большая редкость |
|
|
Гилвуд Фишер, вообще интересно, отсутствие воскрешения мне нравится, хотя патичке, конечно, придется прописывать исключения какие-то.
|
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, вообще интересно, отсутствие воскрешения мне нравится, хотя патичке, конечно, придется прописывать исключения какие-то. Или не убивать их, лол |
|
|
Ну если очень не хочется шоб сдохли
|
|
|
Гилвуд Фишер, так убьются без посторонней помощи...
|
|
|
Ну, там же спасброски есть, если целенаправленно не добивать и дать им хилить друг друга то не должны (а ухитрятся, ну, сами ебланы). Можно ишо собственную систему сделать, но если я это сделаю, она будет скорее всего фатальнее, лол. Хз, у меня опыт то не такой большой, но как будто прям до конца убиться в дынде довольно трудно. Особенно вот знаешь, вспоминая самодельные ролки одного моего старого товарища, где никаких спасбросков не было и можно было откинуться просто потому что кубы на первую же атаку по тебе легли так что тебе ебло копьём проткнули и даже хилер не успел вмешаться, а уж если доходило до массовой драки с применением магии... вроде про легендарную кабацкую резню я даже рассказывал. Хотя справедливости ради в таком формате ты либо страдаешь, либо потно вывозишь на удаче или поняв как повысить шансы выжить (на последнем там персонаже, лол, я играл стрелком во первых, во вторых навыка магии от расы мне не хватало чтобы кастовать, но хватало чтобы детектить других магов – и прежде чем игра сдохла я пытался зафокусить вражеского мага на стене с помощью нпс стрелков), либо перестаёшь делать сложное ебло и делаешь простых персонажей без больших планов и зацепок на будущее.
Показать полностью
|
|
|
Думаю кстати, что в целом подобный подход, даже если это просто дында без воскрешений, должен бы заставить игроков как то думать куда их персонажи голову суют
1 |
|
|
Гилвуд Фишер, вообще интересно, да.
Игра без воскрешений и с реальным риском... |
|
|
Гилвуд Фишер, это какую?
Там пятая все ещё, и драконорасизм вовсю сохраняется, да |
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, это какую? Ну которая вот в прошлом году выходила и нет нет ваще совершенно не новая, просто типа пятёрку подрихтовали. Она как то называется, но я не помню.Там пятая все ещё, и драконорасизм вовсю сохраняется, да Хотя им виднее конечно, что новая, а что допил старой |
|
|
Мне кстати интересно всегда было могут ли разноцветные драконы поебаться и обзавестись потомством (и каким оно будет)
|
|
|
А вообще днда без воскрешений это буквально весь мой днд опыт, лол. Откуда на первых уровнях воскрешения то. И внезапно ни разу не сдох, только вот пару раз в нокауте полежал
|
|
|
Гилвуд Фишер
Ну если очень не хочется шоб сдохли Можно водиться нежитью. Или язычниками, которым плевать на запрет воскрешение Генрить при смерти персонажей новых. |
|