|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая в 23:59
|
|
впи геймплей ? |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
С решением в основном проблем типа "заспавнилось племя гоблинов", "очередная банда приключенцев устроила дебош в таверне", "урожай потоптал великан"...
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Ну и разумеется так как игроков несколько - при всём этом попытками набутылить друг друга ради земель, денег и славы, подсыланием дебоширящих приключенцев и ебущих коров гоблинов на земли соседа, вот чёт такое
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
И периодически вынужденными альянсами потому что по окрестностям дракон ебучий летает и требует девственниц и золота
|
|
|
Гилвуд Фишер, звучит прикольно.
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Не очень правда понятно как именно это должно играться и обсчитываться |
|
|
Гилвуд Фишер, половина наверное на мастерский произвол?
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Мастерский произвол не очень хороший инструмент при противостоянии игроков друг другу |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Потому что закончится всё срачем и обидками с вероятностью
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
А я тут откопал неоконченные заметки по одному из дварфиских племён
Показать полностью
Описание: Суровые, воинственные и отважные – клановые дварфы обитают в горах Севера, в стране которую в честь них прозвали Страной Кланов – бесконечно воюя как с соседями, так и друг с другом за честь, славу и те немногие богатства что можно достать в этих суровых землях. Часто целые дружины и банды клановых дварфов отправляются на юг чтобы служить в качестве наёмников у людских владык. Когда клановые дварфы всё таки не воюют – они устраивают грандиозные охоты на чудовищ (самой славной охотой считается охота на дракона) или шумные празднества с громкими песнями под звуки волынки и рога, дикими плясками, кулачными боями, а также неумеренным поглощением награбленного в Нижних Землях пива – во всяком случае так о клановых дварфах обычно считают люди. И хотя подобные стереотипы взялись совсем не на пустом месте, ибо воины кланов и в самом деле любят драться, охотиться и пировать – а тяга дварфийского племени к людской выпивке уступает только их любви к людскому же хлебу, однако все же среди клановиков есть и ремесленники и торговцы, молодые члены клана занимаются выпасом скота на горных склонах, а каменщики возводят пусть и грубые, но довольно мощные крепости для защиты клановых владений от посягательств врагов. Клановые дварфы часто захватывают рабов в Нижних Землях и во владениях других кланов – дабы те трудились в шахтах, возделывали скудные поля и занимались недостойными истинного дварфа ремёслами, однако из за сурового климата, скудности ресурсов и нежелания дварфов заниматься честным трудом, клан редко способен прокормить в зиму ещё и рабов, поэтому обычно клановики стараются взять за пленников выкуп до наступления первых заморозков. В плохие годы невыкупленные рабы часто умирают от голода, но когда зима выпадает сравнительно мягкой и клан награбил достаточно добра летом и осенью – они вполне способны её пережить. Внешний вид: Клановые дварфы – наиболее коренастые и низкорослые из всех дварфийских родов, однако в среднем они сильнее и тяжелее своих сородичей. Их кожа очень светлого оттенка, глаза чаще всего голубые или зелёные, а волосы каштановые либо рыжие ‐ в изобилии растущие по всему телу. Среди клановых дварфов принято отпускать длинные бороды, при нужде затыкаемые за пояс или убираемые под одежду – длинная борода считается знаком мужественности и дварф никогда не бреет её со дня вступления во взрослую жизнь. Знатный и богатый клановый дварф обычно тщательно ухаживает за своей бородой, заплетая её в косы и украшая драгоценными кольцами и проволокой, в то время как небогатый, как говорят, особенно холодной зимой заворачивается в свою бороду вместо плаща. Клановые женщины, как и прочие дварфийки – не отличаются особой красотой по человеческим меркам – приземистые, толстые (дварфы считают что чем толще женщина тем она красивее), при том весьма плоскогрудые и волосатые немногим менее своих мужчин (впрочем бород у них всё же нет – хотя иногда вырастают довольно заметные усы), с грубыми чертами лица и, обычно, довольно скверным характером – крайне редкий ценитель из иных народов способен оценить подобную женщину. Клановые дварфийки с таким же рвением как и их мужья свои бороды – отращивают и украшают косы ‐ длина косы считается среди них таким же показателем зрелости и статуса как и мужская борода, а в случае необходимости косу обвязывают вокруг пояса. Общество и обычаи: Клановые дварфы, что логично, имеют клановое устройство общества. Клан составляет родоплеменную общину, во главе с таном – самым опытным и прославленным из воинов клана. Должность это пожизненная, хотя и не наследственная – нового тана после смерти прежнего избирают всем кланом, также тана могут сместить если он показал себя слабым или трусливым. Дварфийский клан состоит из дварфов возводящих родословную к общему прародителю, однако это не означает равенства между его членами – некоторые семьи, чьи предки добились больших богатств и славы, считаются более знатными чем прочие – в то время как потомки недостойных связей, обесчещенных линий и приёмышей из других кланов по своему положению находятся лишь немногим выше нежели рабы – их редко берут в походы и принуждают заниматься чёрной работой ‐ вплоть до работы в шахтах и на полях в кланах испытывающих недостаток рабов и еды. Такой дварф теоретически способен подняться по социальной лестнице, добившись уважения вопреки своему происхождению, однако это происходит нечасто – куда больше распространено бегство во владения людей, где подобные дварфы, зовущие себя бесклановыми, ищут себя на стезе низкооплачиваемых наёмников, лесных бандитов или рабочих. Дварфы кланов относятся к бесклановым довольно скверно – в крупных людских городах Севера нередки случаи когда наёмные дружины и торговые ватаги клановиков устраивают драки со своими бывшими родичами, поселившимися среди людей, а вспыльчивый, буйный и гордый нрав дварфов с обеих сторон делает подобные схватки особенно кровавыми. |
|
|
Ощм такие себе шотландские горцы)
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Дык дварфы это кельты разного рода и есть, да. Иногда на меня нисходит идея другие, некельтские их колена попытаться придумать, но потом она начинает казаться мне неудачной |
|
|
Гилвуд Фишер, им идёт)
|
|
|
А есть голые дварфы, расписанные синей краской?
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
ВОЗМОЖНО |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Точно есть дварфы валлийцы с бардами, микрокоролевствами и особо мощными на тему героических предков ПОНТАМИ и лесные дварфы типа такие себе галлы, с кое какими ответвлениями. Ещё есть тележные дварфы ездящие целыми, ну тоже наверное кланами, на таких себе вагенбургах и нанимающихся туда и сюда и вероятно, кхм, болотные выживальщики-мутанты с фейскими пактами – и те и те потомки древнего королевства Гвенесс, которое наполовину утопил напрочь, а наполовину обратил в ебучее болото из вражды с местным корольком некий морской бог, это уже такая себе отсылка на бретонцев. Ещё есть вассальные Аристее дварфы валады, это очень эфемерная из за моей необразованности, но всё де отсылка на Галатию. Может и другие какие есть. Когда то дварфы жили и в Гальбии, но они ассимилировались с местными людьми и стали народом гальбо, которые по всем свойствам всё же люди.
Есть мысль (на севере я ткнул несколько городов подписанных как моржовые дварфы) сделать такую себе отсылку на иббенийцев в виде не кельтского колена на северном краю карты, еще сделать южное колено и каких нибудь натурально пещерных цвергов, но эти мысли мне то приходят, то уходят и я в них очень не уверен |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Ваще кстати хочу как свойство дварфам (ну клановикам и валлийцам в основном, но может быть и остальным) прикрутить родословные на выбор с отдельными игромеханическими бонусами. Ну то есть клановый дварф выбирает себе собственно клан из парочки заготовленных, а ммм валлиец себе прародителя (или может даже нескольких) из легендарных героев. Не знаю, в рамках днд механики это может определять пресловутые бонусы к характеристикам, но можно добавить владений, может быть заговоров или типа того, но в большей степени оно конечно чтобы понтоваться.
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
А есть голые дварфы, расписанные синей краской? Кстати если мы говорим о днде то ящитаю примерно так должен дварф варвар выглядеть, лол |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
(И без того чтобы снять штаны, разукраситься и насрать в волосы... ну чем они их там обрабатывали) он в бой может и пойдёт, если уж припрёт, но в ярость впадать не будет, во. Полагаю если я куда нибудь с таким сунусь, сопартийцы рады не будут, конечно)
|
|