↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая 2025
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая 2025
20 комментариев из 1834 (показать все)
Читаю кэндлкипский сборник приключений и натыкаюсь на непися – "Молодой рыцарь, принадлежащий к ордену Пурпурных Драконов, проделал путь до храма из Кормира, ища совета Суни, как лучше всего произвести впечатление на свою суженую". Храм если что где то рядом с Сильверимуном – это очевидно весьма неблизкий путь, наверняка храмы этой богини и в Кормире найдутся и в соседних странах если кормирские власти культ зачем-то запретили. Ну разве что он хочет произвести впечатление самим фактом паломничества за три пизды.

Но мне вот интересно у них там специально задача стоит прописывая какие то перемещения персонажей (причём в старых редакциях тоже, глядя на пресловутых беженцев) принципиально на карту не смотреть?

Не, я понимаю что это делается чтобы разнообразить обстановку, но камон его кормирское происхождение ничего не значит в контексте сюжета, это мог бы быть и сильверимунский рыцарь и выглядело бы логичнее. Хотя это вероятно деформация современного человека который впринципе далёкий путь представляет как полёт на самолёте или поездку на поезде может быть, может даже на машине по навигатору, но не очень понимает что даже на лошади ты нахуй заебешься через половину Фаэруна пиздошить ради херни (и это я не касаюсь вопроса того что и не доехать легче легкого), а уж пешком...
Показать полностью
Впрочем (может косяк перевода) в этом же приключении есть карги которые изображают вроде как СЕСТЁР эльфиек, при этом у каждого их образа своя подраса.
В рамках (полу)рофла как идея для игры по Фалорму: чтобы меньше ебать игроков лором сделать их хронопопаданцами в прошлое. Хуй знает насколько это реально в рамках законов всякого мироздания, правда, да и как будто подразумевает героев большого уровня (вряд ли низкоуровневые долбаёбы смогут до такого уровня магии добраться), к тому же требует несколько более тщательного подбора таймлайна, зато какие рофлы можно ловить когда партийного тифлинга потащат на костёр по факту наличия рогов, а патийного полуорка... на костёр не потащат, но на парашу определят.
Но если говорить более серьёзно, хронопопаданчество прекрасный приём в плане того что всякий сомнительный лор можно давать (и придумывать) прямо на ходу по мере необходимости, игроки и персонажи находятся в одном положении – ну и мотивация вернуться домой (в идеале переходящая в мотивацию изменить прошлое под влиянием местных людей) и сука держаться вместе у персонажей есть даже если они весьма разные.

Ну и опять же то что это другое время кмк в таком виде будет ощущаться заметнее.
Хотя есть и минусы конечно
Гилвуд Фишер, логично, да, идея прикольная, но никто точно не решит менять будущее?
Lados
Ну так в этом же и смысл. Пусть пытаются – в конце концов зачем ещё проваливаться в прошлое. Если получится, а потом ещё и вернуться в изменённое будущее выйдет – это ж очень хороший финал для игры очень наглядно показывающий достижения (или антидостижения если они ухитрятся сделать хуже) игроков

Другое дело что изменить будущее скорее всего непросто если ты не Эльминстер какой нибудь ебучий. Ну проживёт тот же Фалорм на пару столетий дольше при удаче: сильно ли это повлияет на что-то? Да как будто нет, реально глобальную хуйню всё равно творят боги, всякая планарная сволочь и ебучие Эльминстеры, а помешать им обычные пятёрочные персонажи даже двадцатого уровня... ну наверное могут, но это если мастер им даст

Ну а вообще высший мастерский пилотаж создать каноничный сюжет руками самих персонажей ‐ шо то типа всего этого сюжета про Рейстлина и компанию которые в прошлом косплеили Фистандантилуса и его компанию. Сомневаюсь что там это и правда игралось, но суть в другом. Так конечно вряд ли выйдет на практике
Эх, я погуглил: судя по всему при попытке вмешаться в ход времени, персонажам придется иметь дело с Мистрой (и её сьюхоподсосами), Огмой и Денеиром потому что нельзя и запрещено. И на эту эпоху боги ещё и лично вполне могут снизойти и дать по шее, это вроде уже после всей этой хуйни в игровые эпохи их Ао как то ограничил.

Ёбаный Фаэрун повсюду всратым лором насрано
Гилвуд Фишер, печально, конечно((
Ну справедливости ради скорее всего (учитывая ненамеренность попадания) та же Мистра как только заметит персонажей и оценит опасность их вмешательства, и если сочтёт что опасность чему нибудь там есть, просто вышвырнет их обратно в их время. Она ж богиня, хуле, на неё ограничения предшественницы вряд ли распространяются
Гилвуд Фишер, это да.
Хотя это Мистра, может хзч надумать
Lados
Это вторая Мистра, хотя кажется за ней как минимум приколы с мочащими друг друга магистрами, да и в целом себе на уме богиня была. Она ж даже не добрая по мировоззрению в отличии от третьей

Но между прочим рофла ради было бы забавно если бы следом за хронопопаданцами исправлять косяк притащилась Мистра третья и они что нибудь не поделили с предшественницей
Но между прочим рофла ради было бы забавно если бы следом за хронопопаданцами исправлять косяк притащилась Мистра третья и они что нибудь не поделили с предшественницей
и взаимоаннигилировались...
Lados
Это было бы плохо, на самом деле. Плетение опять сломается, какая нибудь очередная магическая чума случится, гроб гроб кладбище пидор короче. В конце то концов мантию кто нибудь да нацепит, но отлихорадит мир только так
Гилвуд Фишер, зато Мистра сдохнет
Lados
Ещё одна появится, чё ты думаешь. Или Ао вмешается и воскресит старую... может даже обеих
Справедливости ради сделать игру это всё не слишком мешает, мешает только моя лень.

Во первых про хронопутешествия это какой то древний лор по видимому – его скорее всего в целом немногие курили и запомнили, во вторых всегда можно отбазариться тем что боги считают вмешательство относительно низкоуровневых персонажей несущественным (оно такое впринципе и есть) и/или у них есть дела поважнее (срачи друг с другом конечно) и вообще как говаривал один мой знакомый мастер "ты не знаешь+тебя ебать не должно", в третьих хронопопаданчество всё ещё менее всрато чем половина древнего лора, а в третьих это всё равно неканоничный Фаэрун отъебитесь
Копаясь в лоре, хоспаде как же Гринвуд или кто там это сочинял любит называть вещи huntinghorn'ами. Причём ну явно же полурослики, знатный род людей из Кормира, вот это вот "Myrjala, in magical disguise as the Herald of Tavaray known as Huntinghorn" и то ли озеро то ли река Huntinghorn Water (а есть ещё гора Hunterhorn) едва ли связаны. Хотя теоретически таварайский или фалормский Huntinghorn мог бы быть причастен к названию водоёма – далековато, но кто его знает.

Хотя реалистичная ситуация конечно в мире где фамилии это по сути прозвища
Задумался: почему в том же Фаэруне так мало даже не языков (это тоже прискорбно но причины понятны), но алфавитов. Ну то есть например великаны и емнип орки тоже зачем-то дварфийскими рунами пишут, и ну ладно орки: хуле с диких полудурков взять, странно скорее то что они вообще ухитряются что то где то писать, но у великанов ведь была древняя цивилизованная цивилизация, уж свои закорючки то должны были придумать.

Причём в отличии от языков смысла это не несёт – зная дварфийский ты же не поймёшь надпись теми же рунами на великаньем, разве что повторить звучание может быть сможешь, да и то не факт может там соотношение произношения и написания как в ирландском каком (кроме того ситуацию где это понадобится... ну я могу представить, но это получится только если мастер хочет именно этого, а мастер вряд ли захочет)
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть