![]() #приключения_юберменша #ваха
Ощм кажется я хочу делать днд-АУ тридцатника, и ищу желающих на ключевые роли - т.е. примархов и даже Импи, Эльдрада или богов хаоса, если вам оно надо. Классы и расы будут рекомендованы, но вы свободны менять что угодно. Примархи начинают с 10 уровня. Магнуса застолбила Тардис, Лоргар мой. Стартовые условия. Механики: днд 5е Мир - условное фэнтази, планета=страна, большая часть мира поглощена ведущей завоевательную войну Империей. Во главе Империи - Император (LN/LE/NE), малое божество Порядка/Войны/Цивилизации/Господства/Человечества. Имперская Истина, в силу того, что у нас дында, а не ваха, заключается не в тотальном атеизме, а в отрицании поклонения любым божествам, кроме Императора. Поклонение Императору представлено как гражданский культ (в современном смысле), а не религиозная вера, Император=Империя, всё такое. Мы не молимся богу-императору, мы просто повторяем присягу перед боем и т.д. Вера в любое другое божество преследуется, неправильная вера в Императора тоже. Нечеловеческие народы уничтожаются; то, что немалая часть примархов - нелюди объясняется вмешательством Губительных Сил. Кстати, о них! У нас есть: Кхорн (LE/NE/CE), Война/Рыцарство/Кровь/Борьба/Честь Нургл (N/NE/CE), Выносливость/Природа/Страдание/Болезнь/Отчаяние Тзинч (CE/CN/CG), Знание/Тайны/Магия/Изменения/Обман Слаанеш (NE/CE/CN), Наслаждение/Совершенство/Очарование/Искусство/Эльфы Ещё есть Неведомый Бог, которому поклоняется Лоргар. Существует он или нет - неизвестно, поскольку мы используем эберронское правило и клерики получают абилки от собственной веры вне зависимости от реального (не)существования богов. Во имя Неведомого Бога Лоргар отделился от Империи и вместе с Ангроном, освобождённым от гвоздей но оставшимся ими покалеченным, пытается на базе родной Колхиды строить некое новое государство без рабства, зато с коммунизмом и теократией. Что не мешает Эребу пойти и совратить Хоруса на путь Хаоса - благо, как и в каноне, Лоргар для этого совершенно не нужен и вообще непонятно, зачем он сдался... Пишите в личку, если хотите участвовать. вчера в 16:32
2 |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
Ну и вообще, если ты пошёл поиграть в данженкраул обещающий тактические бои, как будто грешновато упускать тактическую составляющую. Там ведь помимо этого особо ничего нет
1 |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
Ну ок, мы вот с соигроком ещё какое никакое подобие дружбы играем, даже впринципе кажется получается, я иногда пытаюсь просто в отыгрыш чтобы нескучно было, но в целом то игра не про это
|
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
Но возвращаясь к теме, я конечно могу попробовать – впринципе чёб нет, но гарантировать что не сольюсь и что смогу внятно отыгрывать практически незнакомого персонажа в практически незнакомых реалиях не могу
|
![]() |
|
Гилвуд Фишер, реалии типичная условная фентезя же, плюс-минус Фаэрун, с которого я буду бессовестно драть карты)
|
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
Lados
Я не вполне понимаю а чё ты сделать то в итоге хочешь, просто ваху по днд механу, сюжет вахи в днд декорациях (но есть же фэнтези версия, хотя ладно, она про своё) или чё |
![]() |
|
Гилвуд Фишер, АУ, где персонажи из вахи вынуждены действовать в мире, работающем по правилам дынды, с тамошними богами, механиками и т.д.
Фактически фэнтази-АУ с соответствующими проблемами и возможностями. Но в принципе я хочу стартовать с простого непростого кравла по спасению богини Иши (LG/NG/CG, Жизнь/Сострадание/Исцеление/(Воз)рождение/Эльфы) от Нургла (см. выше) по его домену с его божественными слугами. |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
А шо там с техническим уровнем и вот этим всем
|
![]() |
|
Гилвуд Фишер, у нас есть Культ Шестерёнки, который во славу Бога-Машины хуярит техномагию, и в целом есть интересные техномагические приблуды и артефакты, плюс как минимум три примарха имеют уровни артифисеров
|
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
Lados
А в целом чем воюют, что из себя представляют примархи, астартес и прочие кустодии? |
![]() |
|
Гилвуд Фишер, ну вот например рандомный примарх и рандомное оружие
Показать полностью
Лев эльДжонсон Раса: Оборотень (ченджлинг) Класс: Ranger (Gloom Stalker) 17 / Barbarian (Path of the Beast) 3 Оружие The Wolf Blade (The Calibanite Hunter's Spear) Weapon (Javelin), Artifact (Requires Attunement) Description: This is no ordinary javelin. It appears as a shaft of dark, petrified wood from the deepest forests of Caliban, tipped with a long, jagged head of silver-grey metal that seems to have been clawed from a living star. It is cold to the touch, and when thrown, it does not whistle through the air—it howls. A trail of frost and primordial shadow spirals in its wake. Properties: You gain a +3 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. It has a normal range of 120 feet and a long range of 360 feet. It deals an additional 2d6 cold damage on a hit. Return of the Apex Predator: The javelin magically returns to your hand immediately after it is used to make a ranged attack. Primordial Hunter: You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track creatures and on Intelligence (Nature) checks to recall information about monstrosities and beasts. Unleash the Beast: While you are raging, the first time you hit a creature with this weapon on each of your turns, you can unleash its full fury. The target must succeed on a DC 18 Strength saving throw or be knocked prone. Additionally, the attack deals an extra die of damage (for a total of 3d6 cold). Apex Predator's Howl (1/Day): As an action, you can hurl the javelin into the air, where it vanishes into a shrieking vortex of shadow and ice. Choose a point you can see within 150 feet. Each creature of your choice within a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a DC 18 Wisdom saving throw. On a failed save: A creature takes 6d6 cold damage and is frightened of you for 1 minute. On a successful save: A creature takes half as much damage and is not frightened. A creature that fails its save by 5 or more is also paralyzed with terror for 1 minute. At the end of the effect, the javelin reappears in your hand. |
![]() |
|
Гилвуд Фишер, собственно, приключение предполагает патичку 10 или 20 уровня (я не очень уверен), которая отправляется спасать Ишу от Нургла, так что скорее всего конкретно разрабатывать кустов и маринад не придётся - но в целом они колдунски измененные люди, как и в каноне, которым вживлены частички души примарха и гены соответствующих рас.
|
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
А как эту пати собирать то планируешь. Ну то есть если один игрок условно пойдёт на Хоруса, другой на, эм, Дорна, третий ещё на какого нибудь Кёрза – зачем им всем заниматься именно этиим, а не сношениями с хаосом, крестовым походом или... эм, чем там Кёрз занимался, резнёй?
|