↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Asteroid
2 февраля в 15:31
Aa Aa
#писательское #культиваторщина
Строю свою систему культивирования. И что-то так сложно, аж мозги кипят.
У меня есть куча возможных вариантов стадий, типа: Ядро, познание Дао, и т.д. Но прикол в том, что часть вариантов противоречит друг другу, из части вариантов вытекает несколько других вариантов, часть вариантов требует несколько вариантов в качестве основы. Это всё почти образует как бы отдельные ветки, которые вдобавок, полунезависимы, и можно их сливать по разному, например: познание Дао можно вставить как после Зарождения Души, так и позже, после других стадий.
Но самый смак, что именно что почти образуются независимые ветки. Оно всё нифига не независимо, и получаются графы А->B->C, где С требует D перед собой, а его воткнуть негде.
Получается какой-то запутанный клубок, а не стройная система.

Сначала-то была красивая задумка трёх независимых веток: тело, дух, ци. Но они мало того, что перепутанные, так ещё есть стадии, которые не вписываются ни в одну из трёх веток, например: Сотворение Внутреннего Мира. Это когда культиватор внутри ядра создаёт подпространство, в которое может перемещать физические обьекты, а позже вообще расширить до полноценной живой планеты.
Вот куда её? Вроде и не культивация тела, и не души, и не ци.

Нет, я могу из этого запутанного графа выстроить одну линию, вычеркнуть что-то, и сделать типичную линейную систему как у всех. Но задумка была в гибкой системе, построенной на свободном комбинировании трёх путей. Потом оказалось, что из стадии ядра можно перейти в пять разных стадий. Потом оказалось, что более поздние стадии перепутаны. И я сейчас вообще хз что делать.

Может показаться, что это пост чисто поныть, как всё сложна. И отчасти, оно как бы так и есть. ))
Но вдобавок это способ оценить всё издалека и посмотреть под новым углом. Теперь мне очевидно, что надо перекраивать основы. Надо отойти от концепции атомарных стадий, которые связаны в графы, к чему-то другому. Концепция трёх направлений тоже ошибочна. Надо мыслить в другой парадигме. Понять бы ещё какой. ))
Блин, придумывать основополагающие концепции - самое сложное.
2 февраля в 15:31
6 комментариев из 29 (показать все)
Verity Mage
Хм...
Бугагашеньки, мои маленькие смертные. Этот почтенный явился

Marlagram
Всегда можно добавить рудазовщины...

Она хреново сочетается с сянься. Да и на вопросы автора ответов не добавляет. Хотя мб когда-нибудь я закончу лесенку культивации на основе МР... Но это другая песня

Asteroid
Не осилил, ибо слишком раздражает личность Креола
Ноно, Креол классный. Но вообще можно прочесть иные циклы, не связанные особо с историей Креола. Конечно в Архимаге дано очень дофига базовой инфы о мироустройстве, но мб её отсутствие можно пережить...

Verity Mage
Цель культивации - совершенствование сущности до обретения бессмертия

В принципе, не обязательно так. Главное, чтобы цель была. Культивация это путь трансформации собственной сущности. Дабы построить лесенку, достаточно задать начальный и конечные пункты. А затем подумать как из начального пункта можно прийти в конечный. И собственно всё. Конечно же, дорога из начального пункта в конечный может быть не одна, и с одной дорого в принципе можно перейти на иную... Тут уже нужно думать о сути пути, а это сложное.

Asteroid
Но идея была в том, чтобы создать некую универсальную систему, обьединяющую всё. И в ней можно было идти совершенно разными путями, комбинируя пути тела, разума и духа. Кто-то может может не создавать зарождающуюся душу, а кто-то не создавать ядро.
Грубо говоря, этакая мультиклассовость, где можно выбрать перки из разных классов, главное, чтобы было нужное количество перков основных категорий.
Это уже у вас не то чтобы культивация выходит.

что такое бог?
Ну на самом деле тут можно выкручивать как хочется, лишь бы это было нечто могущественное и крутое.

Но в целом есть три около общепринятых определения бога.
1) Бог как объект поклонения. Таким богом можно быть что угодно. Могущественный маг. Древний суперкомпьютер среди дикарей. Да даже простой человек что всех наебал. Или кусок дерева в форме статуи.
2) Бог как обладатель огромной силы. Ну хотя бы планетарный уровень.
3) Бог как существо нуждающееся в энергии веры и с нее лутающее силу.

В сянься боги это чаще около 2 пункта с примесью 3 го. Ну и без 1 не обходится порой.

Впрочем, я недавно понял, что суть истинного бога заключается в творении. Истинном творении чего-то абсолютно нового, ну это как максимум.

Это не пути, а профессии. Талисман не сделает культиватора ни богом, ни бессмертным
Совсем не обязательно. Путь Талисманов... Это тоже великое дао!
Показать полностью
Вообще вам для начала надо быть решить, а что есть магия? Что есть Дао? И что есть... Начало Начал. Уровни законов, устройство вселенных и Небес. А то получится эргеновская каша где хрен знает что когда и чем отлично.
Ну а так мне бы конкретику посмотреть, тогда бы мб может чего дельного подсказал.
Ещё можете на меня подписаться, мб я скоро что-то из своих измышлений на сянься тему опубликую. Но к тому времени я о вас скорее всего забуду и сам не донесу
Владыка Инферно
мб я скоро что-то из своих измышлений на сянься тему опубликую.
В блоге?
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть