|
в rpg и стратегиях должно быть понятно игроку что и как он прокачивает и зачем... без дополнительных гайдов, находящихся вне самой игры. Иначе геймеры превратно поймут устройство игры и закрепят ошибки и будут тупить как суеверные голуби из опыта по зоопсихологии. Голубям в случайном порядке давали еду. Один голубь стал махать крыльями, второй монял головой, третий бегал по кругу. Оказывается эти действия случайно совпали в выдачей еды и голуби закрепили ложную взаимосвязь.
#игры 7 мая в 01:34
1 |
|
Цзя Баоюй, из всего киберспорта я как-то знаком только со старкрафтом, поэтому не буду ничего говорить про остальное. В старкрафте патчи многое меняют, но базовые механики остаются теми же. И скилл никуда не исчезает. Патчи чаще меняют силу расы, чем силу конкретных игроков.
|
|
|
Цзя Баоюй
допустим две внешне очень похожих игры, но Так, и что? Это же как раз прекрасно, что разные игры могут дать разный опыт. Или судя по обсуждению даже одна игра может дать разный опыт.1. юниты бьют по ближайшему противнику 2. юниты бьют по сильнейшему противнику прилетит туда авианосец с мелкими дронами 1. все бьют по дронам, но не атакуют сам авианосец, он спокойно в воздухе висит 2. все сразу убьют авианосец! И нужно применить тактику бей и сразу беги, подлетел, выпустит дроны и сразу назад, нельзя останавливаться |
|
|
MonkAlex
а то что ошибочный перенос опыта из другой игры мешает |
|
|
Матемаг
я тоже только старкрафт 2 знаю и то не полностью... |
|
|
Цзя Баоюй
MonkAlex человеки обучаются, оно мешает максимум час.а то что ошибочный перенос опыта из другой игры мешает 1 |
|