|
игры, в которых ошибочные выборы в начале влияют на захождение в тупик в середине и далее, нечестные и стрёмные. Нужно или создавать вариации прохождения с любыми стратами или как-то запихивать игрока в коридор прокачки, незаметно для него самого
и вообще тупик прохождения при работающей игре это так себе лучше сразу game over врубать из-за ошибки софтлок когда игрок не понимает что он не пройдёт, но шатается по локациям в посиках прохода. #игры сегодня в 02:01
|