↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Матемаг
8 октября 2014
Aa Aa
#моё #писательское #литература #Большой_Перекрёсток #истории

Ещё отрывок из той же серии, что и предыдущий. Переписал от первого лица, кстати, первый абзац этого отрывка совпадает с последним того. Любопытно мнение насчёт логических ляпов при построении данной реальности. Кроме того, см. словарик в конце поста.


Однако желающие могли уйти на поиски легендарного Малого Перекрёстка, центра Изнанки, начала всех начал. Я знаком с высшей волшебницей родом оттуда. Там действительно можно было обрести могущество, что превыше локальной физики. Но нужно ли? Я, как и многие другие, такого желания не испытывал. Ведь это – опаснейшая экспедиция, возможно, на века и тысячелетья непрерывного пути. А ещё встречал странников, ищущих Центр, из дальних анклавов. Как можно найти то, что неизвестно где, если вокруг – бесконечность направлений? Разве что наудачу. М-да.
Впрочем, понимаю и странников, отправившихся в такие путешествия. Да, наудачу, но – почему бы и нет? Если ты прожил десяток веков и видовал, пожалуй, всё в нескольких соседних анклавах – что мешает отправиться дальше, в бесконечность изнанок? Благо запоминать путь домой (если ты ещё считаешь домом хоть что-то) по относительным координатам Станций – достаточно просто.
Семь шагов пол льду, то и дело поскальзываясь. Пять шагов по парящим высоко над землёй камням. Три шага по незримому мосту над пропастью. Два шага по берегу реки. Шаг по заросшим травами руинам – я пришёл.

Вышенск встретил серединой осени. Деревья в пёстрых лиственных огоньках, прохладный ветер, сумрачное небо. Я улыбнулся прозрачной воде лужи, около которой вышел, разводам редкого дождя в них и осмотрелся.
Город был основан на третьей изнанке Земли. Некогда огромный, сейчас он только вновь стремился к изначальным размерам. Первоначально располагался он в тени отражения одного из районов Москвы. Симпатичный, уютный и, главное, просто громадный район. Постепенно район был облагорожен и превращён в полноценный промышленный город, один из центров этой изнанки. А затем, когда основная масса землян покинула эту изнанку и вообще окрестности нашей родины, Вышенск выиграл конкуренцию с прочими городами изнанки и стал базовым городом нашего человечества, своего рода столицей. Конечно же, «Вышенск» – не единственное название, но на русском – самое распространённое.
Теперь же Вышенск стал центром развития и столицей не на словах, а на деле. Многомиллионный город, полный высоких, по меркам времён до Открытия, технологий, самых разных людей – и не только их. Правда, негуманоиды мне так и не встретились. Здесь, в центре «человеческого сектора», они вообще довольно редки.
С последнего моего визита Вышенск ещё более наполнился хай-теком. Многочисленные флаеры кружили по городу, повинуясь невидимому дирижёру – ИИ-регулировщику. Хорошее, к слову, решение для общественного транспорта. Быстро и безопасно. Те, кому не нравится летать во власти ИИ, могут делать это в не в городе или вообще в иной изнанке. Как говорится, места хватит на всех. На то и Перекрёсток.
Я вышел на окраине Вышенска, где футуристические небоскрёбы и странные изогнутые конструкции, модные у архитекторов, плавно переходили в обветшавшие со временем конструкции. Когда-то в этой изнанке всё было новым и жилым. Но за сотню лет всё изменилось. А поддерживать инфраструктуру было некому. Теперь эта часть города опасна. Того и гляди, обрушаться небоскрёбы, погребут под собой. Местные власти всё понимают, вон, и жёлто-чёрная лента ограждает нежилую часть, и таблички «опасная зона» на нескольких языках. А у ближайшего к жилой зоне небоскрёба возятся рабочие. Готовят к демонтажу.
Некоторое время я понаблюдал за рабочими. Ничего магического в их действиях не уловил. Физика здесь совпадала с земной, а преимущества магии таковы, что здесь бы её или уже нашли, или искать бесполезно. А жаль. В магическом мире жить гораздо комфортней. Не зря оба мегаполиса возникли именно в таких мирах. Да и города тяготели к волшебству – но к высокой технологии тоже.
Земные технологии, по примерной прикидке, оказались где-то гамма-три уровня. Использовалась не то антигравитация, не то «обезмассивание». Или и то, и другое вместе. Даже гадать не буду. Можно, конечно, спросить у собирающих дом словно – словно ребёнок из невесомого конструктора – операторов, но не факт, что они знают.
Да, Изнанка отучает от любопытства. Слишком много информации и никакой нужды спешить. Нет стимула к саморазвитию. Протяни руку – любой мыслимый ресурс упадёт в неё… бессмысленно, конечно. Зачем, если в соседней изнанке этот ресурс будет даже вреден? Деньги? О, они сохранились, но лишь как удобная абстракция сравнения. Каждая сделка – самый натуральный обмен. Были ещё экономики мегаполисов и крупных городов, но и там каждая копейка обеспечена уникальными предметами банка. Как-то я даже работал на такой банк, собирал диковины по изнанкам. Опасно, интересно… прибыль не волновала. Совсем.
Отвернулся от рабочих неспешно и в охотку расширяющих Вышенск, направился в центр. Первым же крупным зданием, что попалось на глаза, оказалась штаб-квартира светоносцев. А вот это уже интересно. Отделения движения были во многих городах, но координационные центры местных движений – уже редкость, обычно – в особенно интересных движению местах. А уж перенос штаб-квартиры – за гранью вероятного. Что же их так заинтересовало?
Несущих Свет, вообще, интересует три вещи. Неординарные странники в своих рядах. Возможности возвыситься не в конкретном мире, а везде, нечто, работающее на всём Перекрёстке. В частности, Малый Перекрёсток: светоносцы отправили туда чуть ли не столько же экспедиций, сколько все остальные вместе взятые. Третье – направление развития. Здесь мнение различных орденов варьировалось. Доходило до того, что четырежды светоносцы распадались на три – по числу крупнейших орденов – движения, а после – собирались воедино. В конце концов, цели орденов были достаточно различны, но они всё же смогли выработать общую структуру. Удивительно, но факт.

Листва редких деревьев кружилась в воздухе да на дорогах. Людей на улице – ожидаемо мало. Разбрелись по ближайшим изнанкам. Часто то один, то другой появлялся-исчезал, делая очередной шаг. Тем не менее, я ожидал, что народу соберётся больше. Или…
Шаг на промежуточную «ступеньку», пятачок метр на метр, ещё шаг – вышел на основе. Вот… демоны Припяти! Это же… Корабли. Десятки кораблей сновали вверх-вниз. Я оказался возле самого космодрома, на удивление оживлённого. Челноки, грузовые судна, в паре силуэтов можно было заподозрить даже боевые корабли. Космодром был оживлён. Инфраструктура – развитей, чем в городе. И символы, символы светоносцев кругом! Остроугольный треугольник, вписанный в круг – Орден Возвышения. Гуманоид в прерванном круге, раскинувший руки – Орден Освобождения. Вопросительный знак в круге – Орден Поиска. Все три. Как интересно!
Я вернулся в город. Ускорился, пару раз скользнул через изнанки, сокращая путь. Вот и искомое. Здесь должна быть мэрия… но нет. «Координатура Земли Химер». Земля Химер, о да, так давно это было – а название всё то же… Итак, координатура. Раньше бы назвали чем-то вроде «Правительство», однако функция несколько иная. Сонаправить труды разумных.
На координатуре – символы, малые и большие, движений, орденов, гильдий, больший и малых, локальных и анклавных. Много символов, некоторые не помню и я. Просто превосходно. Тут уже не миллионом странников, тут намёки на сотни миллионов, а то и весь миллиард. Что же они нашли? Гложимый любопытством, я вошёл.


Краткий словарик:

Гильдии – образования странников, чётко привязанных к неким мирам и оказывающие некоторые услуги взамен на что-либо.
Ордена – крупные иерархичные образования, не привязанные к определённым мирам и имеющие достаточно чёткую цель деятельности. Ордена – одни из редких образований, имеющих дисциплину строже, чем в гильдиях. У орденов есть штаб-квартиры и координационные центры.
Движения – крупные общеанклавные образования, не имеющие постоянной привязки к определённым мирам. Зачастую довольно анархичны, однако всё же имеют общие цели и иерархию. Имеют координационные центры, штаб-квартиру, могут включать один или несколько орденов в свой состав.

Странник, путешественник – так обычно называют тех, кто может ходит меж изнанками.
Изнанка с малой буквы – «то, что за этим миром». Представляет собой пласт реальности, тень, отражение, кривь или иной искривлённый от оригинала пласт реальности. У каждого пласта существует бесконечное число изнанок. Так же изнанкой называют пласт, который нельзя отнести конкретно к тени, зеркалу или криви, который сочетает свойства их всех.
Изнанка с большой буквы – все изнанки как единое целое, связывающее меж собой основы, и как самостоятельная, самоценная реальность.
Основа, или нуль-пласт, нуль-реальность, просто нуль – мир, вселенная или их часть, которую изначально населяют разумные существа. Является полной и самодостаточной.
Тень – пласт реальности, подобный оригиналу, но отклоняющийся от него в какой-то части «предполагаемой истории». В каждый момент/квант времени «возникает» чуть ли не бесконечное число теней. Термин происходит из произведения Желязны. Тень полностью самосогласована и стабильна, в отличие от криви и зеркала. У теней основ и обжитых изнанок не существует разумных существ, если они не пришли извне. Разумные существа не «теняются», равно как не отражаются и не искривляются в новый пласт.
Отражение, или зеркало – новый пласт, отличимый от первоначального лишь в мелочах. Частично самосогласован. Однако уже сотое отражение по сравнению с оригиналом – как кривь.
Грань – частичное отражение, не все предметы или явления, что были в оригинале, есть в отражении.
Кривь, или искажение – новый пласт, значительно отличный от первоначального, но на его основе. Частичная кривь предполагает изменение какого-то одного или нескольких свойств, полная – практически всех. При этом в искажённых предметах узнаются их оригиналы, зачастую искажение – гротеск, доведение свойств до абсурда. В отличие от отражения, в криви нет самосогласованности и причинно-следственной связности явлений, зачастую кривь нестабильна и быстро разрушается.
Миста – пласт реальности, в котором есть аномальные явления, изменчивая физика и просто чудеса – по сравнению со стабильным и/или немагическим оригиналом.
Пузырь – небольшой, часто аномально стабильный пласт реальности, может быть зеркалом или кривью.
Центр – аномально стабильная и легко находимая среди других изнанка, т.е. изнанка-маяк. Именно в центрах чаще всего располагаются Станции.
Тропа – последовательность изнанок, достаточно быстро приводящих к цели. Тропы субъективны и изменчивы. Умение пролагать тропу для многих людей или быстро «соединить тропой» два далёких места – достаточно редкое и ценное искусство.
Шаг – перемещение от пласта реальности к соседнему. Соседним является либо изнанка данного пласта, либо изнанка одного из его оригиналов.
Лестница – последовательность пузырей («ступенек»), которая быстро ведёт от одной изнанке к другой. Используется опытными или талантливыми странниками.
Маяк – устройство, живое существо или состояние сознания, с помощью которых одна изнанка или основа выделяется среди других. Существуют естественные и искусственные маяки.
Светоч – субъективный маяк, т.е. маяк, видимый лишь определённому страннику или группе странников, в отличие от обычного маяка.
Глюк – странствующая из пласта в пласт аномалия, зачастую смертельная. Встречается редко, в обжитых местах – крайне редко. Умение находить глюки – особый талант. Избранные за долгие годы учатся «привлекать» глюки. Существуют рассказы, легенды о странниках, которые стали почти магами в любой реальности, научившись призывать нужный им глюк куда угодно.
Призраки, миражи, или просветы – видения соседнего пласта, «просвечивающего» в текущем. Призрак в основе может стать норой. В 99% случаев именно нора из призрака приводит становиться Кроличьей, приводит к Открытию.
Нора – естественный переход из пласта в пласт, которым может воспользоваться даже не-странник, часто – не обязательно разумное существо. Редкие норы могут пропускать сквозь себя всё, включая воздух. Ходят легенды о странниках, умеющих создавать или находить норы.
Отнорок, или тупик – пузырь, реже другая изнанка, у которой есть только одна соседняя.
Мост – изнанка ровно с двумя соседними.
Петля – замкнутая череда мостов.
Крест – изнанка, соединяющая несколько мостов.
Лабиринт – сочетание крестов, мостов и тупиков, в котором легко заплутать. Зачастую опасен и даже гибелен для странников. Ходят легенды о странниках, умеющих создавать или находить лабиринты, легко их проходить, жить в них.
Анклав – множестве относительно близких и обжитых изнанок, отделённое расстоянием от других подобных множеств. Обычно новые сообщества разумных выходят в Изнанку рядом с уже обжитыми, потому рождение анклавов, т.е. появление нового сообщества вдалеке от существующих – редкость. Анклавы нумеруются с нуля (легендарный Малый Перекрёсток) до сотен тысяч. Никто не знает ни последней цифры, 304725 – последняя из известных в окраинах анклава номер 300401.
Станция – одна из техномагических установок, связывающих изнанки. Возникает сама по себе. Любая Станция – естественный маяк. Каждая Станция содержит общеизвестные данные о своём анклаве и соседних анклавах, включая набор языков каждого разумного вида со словарями и учебниками, данные о физике основ разумных видов, общественных явлениях анклава, уникальных чертах и пр. В информационный массив станции нельзя внести изменения. Попытка узнать устройство Станции влечёт к её саморазрушению и последующему воссозданию в одной из соседних изнанок. Любопытно, что справочные Станций содержат сведения о своих разработчиках, включая упоминание, как их можно найти на Малом Перекрёстке. Насколько известно в анклаве 300401, данные о разработчиках менялись и дополнялись как минимум три раза.
8 октября 2014
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть