|
#игры #всякая_фигня #длиннопост
Городские легенды в геймдизайне это отдельный вид искусства. Их неимоверное множество, но они всегда интересны, и они на протяжении долгого времени поставлялись в самых разнообразных форматах - от детективных мистификаций уровня Конан Дойла до банальных вбросов. Самой, наверное, известной игровой городской легендой на постсоветском пространстве являлась игровая приставка от компании "Электроника", а конкретно - игра "Ну, погоди". Легенда гласила, что, если набрать тысячу очков, то на экране Заяц подарит цветы Волку (звучит реалистично), заиграет победная мелодия (у приставки не было динамиков) или же покажут секретную серию мультфильма (для таких выкрутасов у "Электроники" просто не хватило бы мощностей). Но есть легенды по-настоящему загадочные и жуткие. Сейчас игры на ПК родом из 80-х смотрятся странно, а иногда даже крипово, но тогда они поражали воображение. Маркетплейсов игр не существовало, играми обычно друзья делились друг с другом, потому проверить реальность легенды часто не представлялось возможным. Благодаря развитию интернета проведение фактчеккингов стали проще, поэтому сейчас многие раскрыты, но тогда многие геймеры мечтали раздобыть ту или иную игру, чтобы лично подтвердить или опровергнуть легенду. Одной из этих легенд была игра "Pale Luna". Это была игра из жанра "Text Adventure" - прародителя современных текстовых квестов. По сюжету игрок появлялся в лесу с тремя предметами: куском золота, лопатой и веревкой. Описание рассказывало о дорогах, после чего предлагало выбрать направление. Игроки вводили команды, но ничего особого не происходило. Большинство игроков считали игру недоработанной и бросали это дело, однако один парень оказался необычайно настойчивым. Перебрав огромное количество комбинаций команд он, наконец, нашел правильную. После нескольких правильных перемещений игра стала вместо описания выдавать странные сообщения: "Бледная луна широко улыбается. Здесь нет троп". "Бледная луна широко улыбается. Земля мягкая". "Бледная луна широко улыбается. Здесь". Через какое-то время парень методом научного тыка понял, что нужно выкопать лопатой яму в земле, положить туда золото и закопать обратно. Выполнив это действие, парень увидел на экране цифры, в которых без особого труда узнавались широта и долгота. Отправившись по нужным координатам, он дошел до нужного места и начал копать, однако золота он там не нашел. Нашел лишь труп девушки, которая пропала полгода назад. Разработчика игры найти так и не удалось. Конец легенды. В реальности игры "Pale Luna" вообще не существовало, ее просто придумали для легенды, которая заставляла людей думать, что подобные перфомансы были возможны и с другими играми. Может это делалось ради популяризации игр или еще чего, тут не совсем понятно. Однако на протяжении долгого времени эта легенда заставляла булки геймеров буквально слипаться в одно целое. сегодня в 01:37
1 |