|
#игры #интернет #savemasseffect #длиннопост
Вам знакома ситуация, когда общаетесь с человеком и понимаете, что у него дно двойное? Что он вечно пытается намыть золотого песочка, причем за ваш счет, и в один прекрасный момент вы понимаете, что молчать уже нельзя и высказываете ему все. Человек обижается, попытка вызвать у вас настоящее сожаление за поступок. Ой, а я только собирался сделать то-то, только собирался сделать это, а ты взял и все испортил, живи теперь с этим, бла-бла-бла, бодрячком и все такое (кавычки Спаратуса более, чем уместны). Так вот, вокруг Mass Effect формируется подобного рода ситуация. Сначала закрыли студию, отменили игру, и тут же в сеть слился трейлер. Все СМИ начали орать, якобы трейлер четко показал, что уже было сделано немало, что смотрится слегка притянуто за уши, ведь по факту это не трейлер, а мультик, аналогичный таким же для ME2 (Замес на Горизонте, Шепард, Грант и Тейн в главных ролях) и ME3 (Начало высадки на Землю, Шепард и Уильямс в главных ролях). Для такого игровой движок не нужен, они рисуются на раз. Волну негодования таким образом еще усилили, и понеслась. В интернет резко полезли сокращенные сотрудники, которые рассказывали, что в игре якобы должно было быть. Я это уже давно прочитал, но решил слегка понаблюдать за ситуацией, чтобы понять, что именно происходит. Результат не особо утешителен: подробности отмененной игры растут даже не в гиперболической прогрессии, каждый день все возводится в квадрат Квадратный корень из 906,01 равен... Сначала было заявлено, что действие будет разворачиваться спустя 600 лет после окончания Жатвы. Якобы (это слово будет часто фигурировать, готовьтесь) сразу в двух галактиках - Млечный Путь и пресловутая Андромеда. А ничего так-то, что Ковчег Райдера долетел в Андромеду примерно в это же время? Чтобы построить инфраструктуру, о которой так красиво рассказывали "инсайдеры" потребуется еще лет 200 по меньшей мере. Далее было заявлено, якобы персонаж должен был быть безымянным бойцом N7, чем-то средним между Джоном Уиком и Джеймсом Бондом (я даже не хочу это комментировать). И что вообще означает этот термин "настраиваемый"? Как в серии TES? Или как? Плюс были упомянуты некие экспериментальные имланты, внедренные протагонисту. Ну прямо довакин. Что же там ему "экспериментального" внедрят? Электронный стимулятор эрекции? На фоне заявлений о романтических линиях без цензуры и "стерильности" очень подошло бы. В обитаемой части Вселенной идет Холодная Война (ну не могут американцы не цепануть политоту). А еще какой-то "таинственный" противник фигурирует. Бабайки видимо. Три альянса: Первый - люди, кроганы, батарианцы (которых после Жатвы оставалось вообще ни о чем. Видимо, ввели меры поддержки многодетных семей). Второй - Саларианцы, Азари, Турианцы (ну разумеется, это типо НАТО). Третий - Геты. Про кварианцев, кстати, ни единого слова сказано не было, так что талифаны вряд ли сильно расстроятся после отмены игры. Вариативность методов прохождения миссий, которую сравнили с Hitman. Ну да, стелс-экшен решили замутить. А еще было написано, что задания прорабатывались вручную, как в оригинальной трилогии. Помимо всего прочего, было заявлено о якобы "жестоких добиваниях в ближнем бою". Замечаете странность? Все то, о чем ворчали на форумах игроки, все, чего людям не хватало, было заявлено, но не во время разработки, а уже после отмены. Плюс на горизонте вдруг появился блогер, который написал, что из всего вышесказанного следует, что игру делали для фанатов, а не для неких абстрактных геймеров. Все это выглядит так, будто кто-то специально хочет поднять бучу из всего этого. Это первый этап. Потом шел второй. Как думаете, о чем речь? Угадали, конечно же о системе выборов и нелинейности сюжета. Все сразу натыкается на камень, который любезно постелили в предыдущем "сливе". Заявление о переносе сохранений из ME3 в отмененную игру. Но, как я упоминал ранее, кварианцев они вообще не упоминали. То есть, если игрок в ME3 выбрал кварианцев или помирил их с гетами, сюжет и задумка автоматически ломаются. Ничего не напоминает? "Феноменальная" свобода выбора говорит о том, что у игроков должна была быть абсолютная свобода, то есть если в ME было несколько вариантов, то здесь говорится о множестве вариантов, которые даже необязательно задуманы игрой. Прям как будто нейронка в дело вступила. То есть ключевого персонажа можно и убить (типа). Это явно бред полоумного, потому что так можно сломать вообще всю игру. И снова фанатам рассказали сказку, которую они хотели бы услышать. И вот пару дней назад бывший сотрудник BioWare вдруг заявляет, что якобы готовый гейплейный трейлер игры уже был готов перед закрытием студии, но теперь мы его уже не увидим. А почему мы тизер увидели? Что мешало неизвестному программисту слить геймплейный трейлер, раз он уже был, а не мультик? У меня такое ощущение, что кто-то пытается надавить на EA, чтобы те заплатили, лишь бы прекратить выливание целых цистерн моторного масла в огонь. Иначе зачем им это? Зачем все вот эти вбросы? Далеко не факт, что этим всем занимаются именно бывшие сотрудники, имен не называется, а самые громкие заявления появляются из уст блогеров. Иначе почему все речи такие сладкие и желанные. Не бывает такого, чтобы игра учитывала прям все пожелания игроков. Вот никак. P.S. Также в интернете говорится, что EA удалила все оружие и броню ME из Battlefield, а еще что они готовят какой-то ответ петиции, собирающей подписи (уже 150 тысяч). Посмотрим, что же они там готовят. сегодня в 07:04
|