|
#книги
Есть у авторов такой приём, в первую очередь это касается попаданцев, но и другие варианты возможны: герой помещается в одну локацию, приключается, проявляет себя определенным образом, второстепенные персонажи вводятся, а потом, бац, и всё обрывается, герой вдруг оказывается в новой локации, в новых условиях с новыми второстепенными персонажами. Лично меня такой поворот событий часто отворачивает от книги. Хотя надо признать, что иногда это обосновано и обыграно нормально. Самый нормальный вариант, когда первая локация позже оказывается связанной со второй, развешенные ранее ружья ещё выстрелят. Относительно нормальный вариант, когда первая локация завершена логически, а герой далее активно использует полученный опыт. Вчера начал читать книгу, там произошло именно это, ближе к концу гг забрала богиня смерти, потому что его «заказали», но вернула в другое место того же мира, в другой роли и с наказом, 10 лет не возвращаться в страну, где он накуролесил и его заказали. Есть все намёки, что он наказ не выполнит. Но вот это вот «всё с начала» бесит, тем более, что там неверибельная банальнщина пошла - городской задрот учит орков охотиться на зверей, обитающих с ними рядом веками. Конечно, орки, общающиеся на современном языке с современными сложными понятиями, умеющие делать железо (а может и сталь) из руды силами одного кузнеца и походной кузни, не умеют в ловчие ямы, они же тупые… вчера в 11:13
10 |
|
ReFeRy
Сюжет в играх почти не имеет значения (имхо), как вы это в данный пост протащили?! Смотря какая игра, наверное?В Сакреде сюжет интересный, например) довольно банальный, конечно, но все равно интересный) |
|
|
Круги на воде
Не знаю, но сочувствую( В начале второй игры довольно жестоко убивают ГГ первой игры, хотя в трейлерах и тд показывали, что якобы играть мы снова будем им. А по факту - первые полчаса игры и все, рипнулся :) |
|
|
Круги на воде
Сакред это рпгшка из начала нулевых? Играл. А то тут упоминают всякие новинки, которым и двадцати лет не стукнуло :) так вот, там есть сюжет? Так пофиг. Зато там можно было на лошади передвигаться, в диабле такого не было! Для меня главная разница между вов и ла2 это графика и то, что в вов можно прыгать. Ну и социальная составляющая (кланвары и осады) в ла2 на голову бьёт казуальный вов. Блин, я же тут не про игры начинал. В играх и книгах разные законы. Как их вообще можно сравнивать. В игры играют, а книги читают. |
|