|
Матемаг Онлайн
6 июня 2017
|
|
|
k338914, понятно, и? Это только говорит о том, что надо тщательней делать, указывает, где возможна и вероятна ошибка. Вон, в Скайрим геймил - аналогичная ситуация. Даже с бонусно загруженными заклами и подкрученной магией, молнии обычно решают. Короче, тестить надо, хех.
финикийский торговец, "Такая сложность актуальна и будет старательно использоваться только в том случае, если противник так же может всю её использовать" - вообще-то, в посте прямо написано, что будет. Что означает, что игру очень тяжко создать, ога. "Когда будет мотивация - а это уже ММОРПГ с ПВП" - эм, причём здесь это? Скорее будет сильный ИИ, лол. "И да - "порог вхождения отсечёт 90-95% игроков"." - зависит от того, как сделать. Если норм обучение и т.п., то есть, хотя бы один стиль игры на блюдечке игроку раскрыть, то... "на мой взгляд еще более утопично, чем пост об идеальном сайте для выкладки/чтения фанфиков. Поскольку еще сложнее" - конечно. Увы, никто вообще не делает норм магию. Это очень печально:( 1 |
|